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10月23日周五
  1. GameLook 游戏大观68

    《地铁跑酷》CEO 复盘 15 年零买量:月活 1 亿至 1.5 亿,90% 收入来自广告

    SYBO CEO Mathias Gredal Nørvig 在采访中表示,《地铁跑酷》即将满 15 周年,累计下载 48 至 49 亿次,每天约 100 万新增安装,MAU 在 1 亿到 1.5 亿之间,且长期没有投入买量,90% 收入来自广告。

    推荐理由:SYBO CEO 复盘《地铁跑酷》15 年零买量、90% 收入靠广告的运营路径,可与新作《城市》的内购模式对照。

  2. Mobidictum38

    Mika Games 完成 1000 万美元新融资,支持手游工作室从软启动走向规模化

    由 Wargaming 联合创始人 Nick Katselapov 创办的手游投资公司 Mika Games 完成 1000 万美元新融资,本轮由 Flint Capital 领投。资金将用于为手游工作室提供产品研发与买量(UA)资金,助其从软启动过渡到规模化运营。Mika Games 的投资组合已在 2026 年从 3 家增至 5 家,覆盖休闲、混合休闲、中核与竞技策略品类。

  3. 游戏陀螺71

    Supercell 完成对 Metacore 的全资收购,《庄园合合》累计流水近 50 亿元

    芬兰游戏公司 Metacore 于 10 月 19 日宣布,Supercell 对其全资收购已完成,《Merge Mansion》(国服常称《庄园合合》)由此进入 Supercell 的游戏矩阵,原有开发团队将继续推进产品。

    推荐理由:梳理 Supercell 全资收购 Metacore 的交易脉络与《Merge Mansion》数据,并点出整合难点。

10月21日周三
10月20日周二
10月18日周日
  1. 竞核36

    拳头中国十周年放出59个岗位最高月薪11万;腾讯领投Flow Games 4600万美元融资|HOT周报

    拳头游戏为庆祝拳头中国十周年一次性公布59个招聘岗位,广州团队游戏主策最高月薪达11万元,并可能推进代号Griffin的城建SLG等至少两款未公布新游。腾讯领投土耳其休闲手游开发商Flow Games 4600万美元融资,其《Smash Fest》截至10月16日全球累计下载量突破2300万次。

10月17日周六
10月16日周五
  1. 游戏茶馆66

    《赵云与阿斗》带出文字塔防赛道,6款同类产品进入微信畅玩榜前列

    《赵云与阿斗》今年6月上线后拿下微信人气榜、畅玩榜和抖音热玩榜、畅销榜的魁首,至今稳居微信畅玩榜TOP2,并催生出一批文字塔防新品。目前已有6款类似产品跻身微信畅玩榜前列,蜜獾工坊用西游IP推出《悟空与唐僧》,石晟科技的《这关可真行》最高冲到畅玩榜第7名。长沙游品的《不能算我菜》在此基础上融合《占城大师》的翻格子盲盒机制,并加入英雄合成与肉鸽技能构筑,拿下微信畅玩榜TOP8。

    推荐理由:文章逐款对比了文字塔防新品的改造路径,从换皮、玩法迭代到跨品类融合,可以看到一条赛道被拆出的几种突围方向。

10月15日周四
  1. 游戏新知71

    三七互娱《梦回甄嬛传》冲上微信小游戏畅销榜第59名

    三七互娱的女性向二合小游戏《梦回甄嬛传》约8月上线,目前已爬升至微信小游戏畅销榜第59名。游戏围绕《甄嬛传》的「甄学」话题做剧情推动,玩家扮演穿越成碎玉轩小宫女的角色,以第一视角旁观名场面并加入与原剧分歧的谜团。运营上通过平滑的体力投放、差事任务与限时冲榜等阶梯式活动奖励,把合成订单与看剧情串成循环,买量素材多为AI辅助生成的名场面还原和改写结局话题。

    推荐理由:原文拆解了《梦回甄嬛传》如何用体力投放、阶梯式活动奖励和限时冲榜把二合玩法与剧情体验串起来,做休闲小游戏留存与付费设计时可对照参考。

10月14日周三
  1. 游戏陀螺47

    半个月花了4亿元,腾讯连投FlowGames、Circle Games两家土耳其游戏厂商

    腾讯半个月内在土耳其手游市场投出近6000万美元,其中向伊斯坦布尔开发商FlowGames投资约3450万美元,占其4600万美元融资的四分之三,此前还领投了Circle Games的2500万美元A轮。FlowGames旗下物理射击手游《SmashFest》近期下载量单月暴涨343%,AppMagic估算其玩家累计消费约890万美元,但知情人士称该游戏主要收入来自广告变现。

10月13日周二
10月12日周一
  1. 80 Level15

    n1kozor 的《Cotton City》:用棉花钩织一座等距城市

    n1kozor 推出的《Cotton City》是一款温馨城市建造游戏,玩家用钩织方式一针一线织出道路、汽车、房屋和植物,并规划商店、机场、花园与农田等设施。游戏提供策略与创造两种模式,前者棉花资源有限,后者资源与建造选项无限,画面上的针脚均为程序化几何体,采用 Unity 渲染并支持可选 2.5D 模式。

10月9日周五
  1. GamesBeat22

    Big Run Studios 推出浏览器游戏平台 Crash Arcade,首发 32 款游戏

    Big Run Studios 上线浏览器优先的游戏平台 Crash Arcade,首发 32 款街机、解谜与策略游戏,并计划每周推出新游戏。平台支持单一账号跨游戏共享奖励、玩家投票决定后续开发方向,以及可自定义的 Crash Pad 社交空间。Crash Arcade 已在 crasharcade.fun 开放,面向 16 岁及以上玩家,需登录游玩。

10月8日周四
  1. AppGrowing出海观察71

    同样是二合手游,大厂却用三种素材抢三种用户

    AppGrowing 国际版对比柠檬微趣《Gossip Harbor》、点点互动《Tasty Travels》、乐信圣文《Mystery Town》近 3 个月的买量投放与创意策略,发现三款产品底层结构相似但素材打法不同。

    推荐理由:对比三款二合手游近 3 个月的素材策略,展示同一品类如何用不同内容入口触达不同用户。

  2. 游戏茶馆46

    蛋仔派对如何用双子星编辑器推动UGC生态多元化

    《蛋仔派对》凭借业内首个同时覆盖帧同步与状态同步的双子星编辑器,推动UGC生态从轻度地图向重度精品内容升级。蛋仔原点编辑器已有超5000万开发者累计产出2亿张地图,蛋仔世界编辑器则支持随进随出、大世界与长线模拟经营等玩法。平台设立1亿元专项激励池,多个团队的地图实现700万流水、单周游玩量破千万等成绩。

  3. GamesBeat42

    Astrocade 月活玩家达 1000 万,AI 辅助 UGC 休闲游戏平台将登陆 iOS

    Astrocade 月活玩家从四个月前的 500 万增至 1000 万,玩家每月在其平台游玩 2.2 亿次,内容为第三方创作者制作的超 10 万款可玩休闲游戏。该平台正筹备 iOS 上线,目前聚焦用户增长,商业化与盈利将在未来优先推进。公司 5 月完成 5600 万美元融资,投资方包括 Sequoia Capital、Sea、Google AI Futures Fund 和 Nvidia 等。

10月5日周一
  1. MobileGamer.biz62

    Appmagic 9 月手游下载榜:Free Fire 约 2200 万次,Bus Fever Party 跃升 141 位

    Appmagic 数据显示,9 月 Free Fire Max 借火影联动维持约 2200 万次安装,与 3 月以来水平相当;Roblox 连续第二个月下滑至略超 2000 万次,低于去年 7、8 月的约 3500 万次。

    推荐理由:Appmagic 9 月下载榜显示 Bus Fever Party 单月跃升 141 位,可对照同类休闲产品的排名波动。

10月1日周四
9月30日周三
  1. 游戏陀螺40

    腾讯领投土耳其休闲游戏厂商Circle Games,投资1.67亿元助力《Sort Express》和《Jelly Escape》

    腾讯领投土耳其休闲游戏厂商Circle Games,投资1.67亿元。Circle Games旗下产品《Sort Express》月流水约1500万元人民币,月下载量约7万次。腾讯投资将助力Circle Games推广新作《Jelly Escape》并扩大团队规模。腾讯近年来持续加码休闲游戏领域,Circle Games的融资标志着腾讯在海外休闲游戏布局的进一步深化。