从《pokebonk》爆火看 AI 游戏的两极分化
个人开发者 Charcher 用 AI 参与生成场景、3D 模型、视觉特效和配乐,做出宝可梦加幸存者玩法的网页游戏《pokebonk》,10 月 16 日测试上线后注册玩家已超 18.1 万人,次日服务器因人数过多崩溃。
个人开发者 Charcher 用 AI 参与生成场景、3D 模型、视觉特效和配乐,做出宝可梦加幸存者玩法的网页游戏《pokebonk》,10 月 16 日测试上线后注册玩家已超 18.1 万人,次日服务器因人数过多崩溃。
SYBO CEO Mathias Gredal Nørvig 在采访中表示,《地铁跑酷》即将满 15 周年,累计下载 48 至 49 亿次,每天约 100 万新增安装,MAU 在 1 亿到 1.5 亿之间,且长期没有投入买量,90% 收入来自广告。
推荐理由:SYBO CEO 复盘《地铁跑酷》15 年零买量、90% 收入靠广告的运营路径,可与新作《城市》的内购模式对照。
Hasbro 公布,2026 年 1 月至 9 月,手游 Monopoly Go 为公司带来 1.27 亿美元收入,与上年同期几乎持平。Hasbro 拥有 Monopoly 品牌版权。
推荐理由:原文给出 Monopoly Go 在 2026 年前 9 个月为 Hasbro 带来 1.27 亿美元收入,可与上年同期直接对照。
由 Wargaming 联合创始人 Nick Katselapov 创办的手游投资公司 Mika Games 完成 1000 万美元新融资,本轮由 Flint Capital 领投。资金将用于为手游工作室提供产品研发与买量(UA)资金,助其从软启动过渡到规模化运营。Mika Games 的投资组合已在 2026 年从 3 家增至 5 家,覆盖休闲、混合休闲、中核与竞技策略品类。
芬兰游戏公司 Metacore 于 10 月 19 日宣布,Supercell 对其全资收购已完成,《Merge Mansion》(国服常称《庄园合合》)由此进入 Supercell 的游戏矩阵,原有开发团队将继续推进产品。
推荐理由:梳理 Supercell 全资收购 Metacore 的交易脉络与《Merge Mansion》数据,并点出整合难点。
Scopely 以 5.07 亿美元位居 Q3 美国手游发行商收入榜第一,尽管环比下滑 2%;Century Games 以 2.8 亿美元升至第二,Niantic 收入增长 106% 至 1.89 亿美元重返前十。
伊斯坦布尔手游工作室 Flow Games 确认累计融资 4900 万美元,投资方包括腾讯、Makers Fund、Arcadia Gaming Partners 和 Ludus Ventures。公司称此次融资建立在旗下手游 Smash Fest! 的成功之上,但未披露各投资方的具体金额、融资轮次结构及最新估值。
拳头游戏为庆祝拳头中国十周年一次性公布59个招聘岗位,广州团队游戏主策最高月薪达11万元,并可能推进代号Griffin的城建SLG等至少两款未公布新游。腾讯领投土耳其休闲手游开发商Flow Games 4600万美元融资,其《Smash Fest》截至10月16日全球累计下载量突破2300万次。
伊斯坦布尔凭创始人间的激烈竞争成为全球手游之都,Peak Games 2017 年将卡牌工作室以 1 亿美元卖给 Zynga、2020 年又以 18 亿美元卖出剩余业务,此后 Dream Games 估值达 50 亿美元、Grand Games 两年从零做到 5 亿美元。
Elegant Horse Studios 的物理驱动 3D 愤怒游戏《Flipping Is Hard》已在 Steam 上线,玩家操控一部没有腿、只能靠空中翻转移动的诺基亚砖头手机 Flippy 攀爬由废弃科技堆成的 Trashlands 世界。
Soft Crunch Games 四人核心团队用同一个 Unity 项目、单一分支,为 PC、主机和移动端同步开发烹饪管理游戏 Foxy Dumplings。
全球畅销第二的游戏爆火,大厂却仍难学会生活模拟。相关讨论聚焦这款产品为何能成为全球畅销第二,以及大厂为何难以掌握生活模拟。
《赵云与阿斗》今年6月上线后拿下微信人气榜、畅玩榜和抖音热玩榜、畅销榜的魁首,至今稳居微信畅玩榜TOP2,并催生出一批文字塔防新品。目前已有6款类似产品跻身微信畅玩榜前列,蜜獾工坊用西游IP推出《悟空与唐僧》,石晟科技的《这关可真行》最高冲到畅玩榜第7名。长沙游品的《不能算我菜》在此基础上融合《占城大师》的翻格子盲盒机制,并加入英雄合成与肉鸽技能构筑,拿下微信畅玩榜TOP8。
推荐理由:文章逐款对比了文字塔防新品的改造路径,从换皮、玩法迭代到跨品类融合,可以看到一条赛道被拆出的几种突围方向。
Zynga 与英国宠物慈善机构 Blue Cross 合作,在 FarmVille 2: Country Escape 上线 Pet Pals 活动,玩家喂养豚鼠并共同推动全球进度条,达标后 Zynga 将向 Blue Cross 捐款。
Mongoose 借 AVOW 的 Dynamic Preloads(Google PAI)与 HONOR、小米、OPPO、vivo 等 OEM 投放,12 个月新增超 45 万用户。Dynamic Preloads 在新设备首次设置时预装应用,无需 SDK 接入,按安装计费。AVOW 目前服务超 250 家广告主,月交付超 2500 万次下载。
GameRefinery 发布 2026 年 9 月手游市场回顾,指出中国厂商在美区 merge-2 品类继续领跑,Century Games 当月有 4 款 merge-2 游戏排名上行。
推荐理由:按月梳理 9 月美区榜单走势,可比对中国厂商与西方厂商在 merge-2 等休闲品类的排名变化。
三七互娱的女性向二合小游戏《梦回甄嬛传》约8月上线,目前已爬升至微信小游戏畅销榜第59名。游戏围绕《甄嬛传》的「甄学」话题做剧情推动,玩家扮演穿越成碎玉轩小宫女的角色,以第一视角旁观名场面并加入与原剧分歧的谜团。运营上通过平滑的体力投放、差事任务与限时冲榜等阶梯式活动奖励,把合成订单与看剧情串成循环,买量素材多为AI辅助生成的名场面还原和改写结局话题。
推荐理由:原文拆解了《梦回甄嬛传》如何用体力投放、阶梯式活动奖励和限时冲榜把二合玩法与剧情体验串起来,做休闲小游戏留存与付费设计时可对照参考。
Rollic 新任 CEO Nihat Albayrak 在 2026 年 7 月接替联合创始人 Burak Vardal 上任后首次接受采访,称 Color Block Jam 贡献了公司接近一半但不到一半的业务,该作上线首年为 Rollic 带来 1 亿美元流水。
腾讯半个月内在土耳其手游市场投出近6000万美元,其中向伊斯坦布尔开发商FlowGames投资约3450万美元,占其4600万美元融资的四分之三,此前还领投了Circle Games的2500万美元A轮。FlowGames旗下物理射击手游《SmashFest》近期下载量单月暴涨343%,AppMagic估算其玩家累计消费约890万美元,但知情人士称该游戏主要收入来自广告变现。
Pixel Federation 和 Lihuhu Games 在各自聚合方案中接入定制广告网络 Crackle,实现最高 5% 的 ARPDAU 提升和最高 10% 的广告栈份额,且未增加广告密度或损害用户体验。
Just Dance: Decades of Hits 现已登陆 Xbox Series X|S,收录从 '70 年代至今的跨年代金曲并配有定制编舞,售价 $39.99。
Toon Blast 自 2024 年 11 月起几乎每周运行 Cannon Fest 活动,今年夏天有 30 多家开发商把它做成独立游戏,其中一款稳定进入美国下载榜前 10。
推荐理由:拆解了 Toon Blast 小游戏演变为独立品类的过程,并对比 Smash Fest!、Royal Smash、Knock Out 的玩法与变现差异。
Rovio CEO Alexandre Pelletier-Normand 表示,公司重建的核心是聚焦《愤怒的小鸟》IP、长线游戏与新作,并谨慎评估新项目而非广撒网。
GameLook编译外媒Naavik的分析指出,把强制的“创新三消关卡”塞进核心关卡推进漏斗会带来认知摩擦,可能筛掉大众休闲玩家。
推荐理由:文章用认知参与度模型对比普通关卡与强制创新关卡,并给出RK、MV、Pet Panic的市场结果作为参照。
《糖果传奇》(Candy Crush Saga)年度万圣节活动 Spooky Season 于 10 月 12 日至 11 月 8 日回归,这是该活动首次采用全主题阵容。
n1kozor 推出的《Cotton City》是一款温馨城市建造游戏,玩家用钩织方式一针一线织出道路、汽车、房屋和植物,并规划商店、机场、花园与农田等设施。游戏提供策略与创造两种模式,前者棉花资源有限,后者资源与建造选项无限,画面上的针脚均为程序化几何体,采用 Unity 渲染并支持可选 2.5D 模式。
Fingersoft 宣布结束 Lego Hill Climb Adventures 的开发,原因是游戏表现不足以支撑长期运营,但不会裁员,团队将转入原型团队参与未来游戏开发。
2026年10月1日尼日利亚独立日,开发者 Ijeoma Shalom Rayhamen 发布了一夜做成的浏览器游戏《Lagos Life》,三天内玩家破 100 万,一周内超 400 万并融资 50 万美元。
Big Run Studios 上线浏览器优先的游戏平台 Crash Arcade,首发 32 款街机、解谜与策略游戏,并计划每周推出新游戏。平台支持单一账号跨游戏共享奖励、玩家投票决定后续开发方向,以及可自定义的 Crash Pad 社交空间。Crash Arcade 已在 crasharcade.fun 开放,面向 16 岁及以上玩家,需登录游玩。
Football Manager 27 Mobile 将于 11 月 10 日通过 Netflix 全球上线,与 PC 和主机版同步。腾讯在中国 iOS 推出《王者荣耀》自走棋衍生作王者万象棋,暂无官方英文名;Zynga 的骰子桌游 Dice Companions 仅在 Android 于波多黎各和美国测试。
AppGrowing 国际版对比柠檬微趣《Gossip Harbor》、点点互动《Tasty Travels》、乐信圣文《Mystery Town》近 3 个月的买量投放与创意策略,发现三款产品底层结构相似但素材打法不同。
推荐理由:对比三款二合手游近 3 个月的素材策略,展示同一品类如何用不同内容入口触达不同用户。
《蛋仔派对》凭借业内首个同时覆盖帧同步与状态同步的双子星编辑器,推动UGC生态从轻度地图向重度精品内容升级。蛋仔原点编辑器已有超5000万开发者累计产出2亿张地图,蛋仔世界编辑器则支持随进随出、大世界与长线模拟经营等玩法。平台设立1亿元专项激励池,多个团队的地图实现700万流水、单周游玩量破千万等成绩。
Atari 与 Hipster Whale 的 Crossy Road Rush 将于 11 月 5 日作为 Apple Arcade 独占上线,定位“街机动作平台跑酷”,支持单设备最多四人或在线联机,单人冒险模式含 50 个关卡,另有生存模式与大量可解锁内容。
Sensor Tower 估算,Monopoly Go 是 8 月美国手游最大广告主,其 $93.8m 的 IAP 收入同样居首,Royal Match 广告支出第七、收入第二($64.8m),Candy Crush Saga 以 $53.0m 位列收入第三。
Astrocade 月活玩家从四个月前的 500 万增至 1000 万,玩家每月在其平台游玩 2.2 亿次,内容为第三方创作者制作的超 10 万款可玩休闲游戏。该平台正筹备 iOS 上线,目前聚焦用户增长,商业化与盈利将在未来优先推进。公司 5 月完成 5600 万美元融资,投资方包括 Sequoia Capital、Sea、Google AI Futures Fund 和 Nvidia 等。
Appmagic 数据显示,9 月 Free Fire Max 借火影联动维持约 2200 万次安装,与 3 月以来水平相当;Roblox 连续第二个月下滑至略超 2000 万次,低于去年 7、8 月的约 3500 万次。
推荐理由:Appmagic 9 月下载榜显示 Bus Fever Party 单月跃升 141 位,可对照同类休闲产品的排名波动。
Nivalis Nights于9月29日在PC平台Steam上线,玩家可在霓虹灯闪烁的都市中经营事业、探索城市、与居民建立关系,并参与各种活动,包括迷你游戏和赌注极高的赛博朋克象棋比赛。
King's Minecraft Blast 在马来西亚 Google Play 软启动,新增六种新关卡、四个新章节、每日奖励、新突袭锦标赛、周排行榜竞赛和可定制的伙伴系统。游戏采用 Candy Crush 风格的地图进度和基于建造的元游戏,玩家可探索更多世界、解决更多谜题。
《粒粒的小人国》二测开启,玩家自发组乐队,体验日常生活感。游戏注重生活模拟,无数值压力,NPC有作息、性格和记忆。移动端操作体验需优化,但画面表现流畅。
腾讯领投土耳其休闲游戏厂商Circle Games,投资1.67亿元。Circle Games旗下产品《Sort Express》月流水约1500万元人民币,月下载量约7万次。腾讯投资将助力Circle Games推广新作《Jelly Escape》并扩大团队规模。腾讯近年来持续加码休闲游戏领域,Circle Games的融资标志着腾讯在海外休闲游戏布局的进一步深化。