《三十六计》手游10月23日全服更新:新增神将炽焰黄盖与130资质武将恶来典韦
《三十六计》手游于10月23日9:30进行约3小时停服更新,新增神将炽焰黄盖,其化神技能可提升全军25%最终伤害减免并在诈降期间承担友军35%伤害。同步上线130资质武将恶来典韦、宝物血煞戟、坐骑裂地犀,以及神计策暗渡陈仓和红计策后发制人。张宝复活次数由4次下调至3次,觉醒技能陨石数量由3枚减至2枚。
《三十六计》手游于10月23日9:30进行约3小时停服更新,新增神将炽焰黄盖,其化神技能可提升全军25%最终伤害减免并在诈降期间承担友军35%伤害。同步上线130资质武将恶来典韦、宝物血煞戟、坐骑裂地犀,以及神计策暗渡陈仓和红计策后发制人。张宝复活次数由4次下调至3次,觉醒技能陨石数量由3枚减至2枚。
针对SLG熬夜开荒、铺路等重度玩法劝退玩家的问题,一款三国题材新游主打不用铺路的轻量化设计。原文未披露该产品的具体名称、厂商、上线时间与地区及付费档位等信息。
《龙珠 异战3》定于2027年发售,开发团队在采访中说明新作以AGE 1000这一未知未来世界为核心舞台,原因是前作《龙珠 异战2》已把“进入原作世界战斗”的体验做透,前作销量超过1000万本。
《使命召唤:现代战争4》今日正式完整上线,多人模式由 Infinity Ward 打造,强调流畅移动与精准射击。游戏首发含 12 张全新 6v6 核心地图,并引入 AI 辅助配装系统 Gunny,可根据玩家等级与已解锁配件推荐武器配置。
三国:谋定天下问鼎赛季剧本「乾坤弈境」前瞻服已开启并将于10月23日结束,官方公布沙盘城池、赛季节奏、战斗能力及玩法系统的调整优化。出生州和一级资源州新增「锁钥之城」,一级资源州增加10、11、12级资源地,多个赛季阶段节点提前1天。游戏将推出「部队指令队列」功能,支持部队提前安排多段行动并按顺序执行。
Becastled 的 Traits and Some Magic DLC 已上线,核心是超过 40 个特质系统,每隔几天及血月后可三选一,分 Common、Uncommon、Rare 三档稀有度,血月后出现稀有选项的概率提升。
米哈游在科隆游戏展公布《源初之结》(NodusFall)首支PV,游戏让玩家挑战被灾厄侵蚀的传奇生灵、夺取神格技来构筑战斗,官方确认角色不通过抽卡获取。公开试玩显示战斗由武器、角色技能和神格技三块组成,包含部位破坏、Boss阶段变化和需要队友配合处理的特殊攻击。原文认为多元神话能为新Boss和新能力提供扩展接口,但神格技差异与平衡、多人合作经历如何接上叙事仍是待解问题。
推荐理由:原文结合科隆试玩信息,拆解《源初之结》把神格夺取接入战斗构筑与多人共斗的设计思路,并指出平衡与叙事衔接的难点。
《Grounded 2》推出 Rot and Ruin 更新,新增 Woodpile 冒险区域,白蚁回归并加入新 O.G.R.R. 变体与蜈蚣 Boss。新载具 Potato Beetle Buggy 支持远程弹幕与 Healing Roar,还可搬运资源。玩家可用 Splotcher 喷漆自定义建筑,并用新资源 Bismuth 在 Yoking Press 将武器护甲升至更高 Tier。
Daria 开发的冒险解谜游戏《The Land Forgotten》全部场景、物件与角色均以真实水彩手绘完成,角色逐帧绘制。游戏讲述无法使用魔法的巫师学徒 Qoli 与同伴 Rat 寻找失落文明、翻译神秘手稿,谜题基于现实语言与语言学原理,如钥匙造型取自蒙古文书写系统。游戏为点按式冒险,已可在 Steam 加入愿望单。
三国:谋定天下问鼎赛季全新剧本「乾坤弈境」公布沙盘玩法前瞻。玩家在共享的三国大地图上从主城出发占领土地、资源点与城池,土地等级越高资源产量越高但守军越强,关卡、渡口、城池为战略要地。武将通过访问招募获取,核心策略为武将与战法组合。
资深世界设计师 Nathan Cheever 以《黑手党3》新波尔多为例,讲解开放世界城市在昂贵环境制作前如何规划路径、地标、基础设施与氛围生活。他提出先确定项目愿景与引擎能力,再以2D草图与3D代理验证布局,并强调路径分级、地标分布与度量指标。新波尔多共经历30多次主要布局迭代,10个街区采用错峰制作。
《赵云与阿斗》今年6月上线后拿下微信人气榜、畅玩榜和抖音热玩榜、畅销榜的魁首,至今稳居微信畅玩榜TOP2,并催生出一批文字塔防新品。目前已有6款类似产品跻身微信畅玩榜前列,蜜獾工坊用西游IP推出《悟空与唐僧》,石晟科技的《这关可真行》最高冲到畅玩榜第7名。长沙游品的《不能算我菜》在此基础上融合《占城大师》的翻格子盲盒机制,并加入英雄合成与肉鸽技能构筑,拿下微信畅玩榜TOP8。
推荐理由:文章逐款对比了文字塔防新品的改造路径,从换皮、玩法迭代到跨品类融合,可以看到一条赛道被拆出的几种突围方向。
Stellar Jockeys 详解《Brigador Killers》如何把建筑破坏变成战术的一部分:磁轨炮弹可穿透整个街区,受损建筑会引发相邻区块连锁坍塌,车辆凭物理模拟碰撞体撞飞周边道具。团队把初代通用的废墟状态改成数百套定制 “pyro” 特效组,精灵图分辨率翻倍,步兵级枪械数量已接近初代全部。游戏现已在 Steam 开启抢先体验。
《阴阳师》《FGO》《崩坏3》等运营十年的老二游近期密集举办周年活动,《阴阳师》周年版本登上畅销榜top2。文章回顾二游市场三个节点:厂牌建立期、原神后的混战期、如今的大作角力期,并指出行业共识正转向玩法选型与核心体验差异化,《无限大》《蓝色星原:旅谣》等新品已在探索。
灵游坊制作人梁其伟在北京闭门试玩活动上透露,《影之刃零》10月29日发售,熟练玩家通关流程约25到30小时。游戏采用三层金字塔结构,底座是含大地图、支线和NPC的传统ARPG系统,顶层才是宣传片中的战斗,底层RPG部分最耗人力。梁其伟称希望“功夫朋克”像赛博朋克一样成为大众自然理解的概念。
Rockstar North 开发主管 Rob Nelson 在《GTA 6》30 分钟独家演示中展示了藏身处互动、实时动画重定向带来的 NPC 体型多样化,以及基于《荒野大镖客:救赎 2》进化的 NPC 交互系统。本作新增“罪犯档案”与感情系统,车辆分等级并需专用工具才能偷取,警方“热度”系统会记录玩家长相与穿着。
Toon Blast 自 2024 年 11 月起几乎每周运行 Cannon Fest 活动,今年夏天有 30 多家开发商把它做成独立游戏,其中一款稳定进入美国下载榜前 10。
推荐理由:拆解了 Toon Blast 小游戏演变为独立品类的过程,并对比 Smash Fest!、Royal Smash、Knock Out 的玩法与变现差异。
Mogmek 为休闲建造游戏 Waterfalls Dream 发布新更新,玩家可用实时可编辑的体素地形创建和调整风格化瀑布,并添加岩石、树木、水流甚至橡皮鸭。游戏支持调整光圈、色彩、滤镜和慢动作来拍摄场景,全部内容为程序化生成,基于 Godot 在 Mac 上开发,已保证 Mac 和 Windows 支持,Linux 版本可能稍后推出。
ConcernedApe(Eric Barone)在 GQ 采访中表示,新作《Haunted Chocolatier》比《星露谷物语》更偏向动作 RPG,主打冒险、装备与变强,包含怪物和 Boss 战,面向《星露谷物语》里爱下矿的那批玩家。该作 2021 年首次公布,玩家扮演住在鬼屋城堡里的巧克力师,采集原料、制作并售卖巧克力,且从零编写、不使用《星露谷物语》的引擎。
GameLook编译外媒Naavik的分析指出,把强制的“创新三消关卡”塞进核心关卡推进漏斗会带来认知摩擦,可能筛掉大众休闲玩家。
推荐理由:文章用认知参与度模型对比普通关卡与强制创新关卡,并给出RK、MV、Pet Panic的市场结果作为参照。
《王者万象棋》上线一个月后全服最强王者段位人数突破100万,游戏已通过王中王、钻石狂潮、王牌对决等玩法为王者后玩家提供分层内容。但玩家反馈显示,社交组队、玩法新鲜感与新目标设置仍是王者后流失的主要痛点,天美需要为不同分层玩家建立更多王者后的游玩路线。
澳大利亚导演兼动画师 Tee Ken Ng 发布混合现实游戏 Plato,玩家操控霓虹绿方块 Plato 收集屏幕上的金币,需把真实物体摆在投影仪前,用其投下的影子搭成斜坡。
《风暴崛起》(Tempest Rising)新增第三阵营 Veti,拥有基础游戏的玩家可在多人匹配、自定义对局和遭遇战中免费使用该阵营,剧情扩展包《The Veti's Wrath》为 €19.99 付费 DLC。
加拿大工作室Questing Goose Studio开发的《深空当铺》Demo自9月14日上线后同时在线人数从1万翻倍至1.9万,Steam好评率达98%,N网已有170多个Mod。该作以当铺买卖为核心,融合低买高卖、炼矿、水提纯、酿酒、养鼠、鉴定及黑市交易等玩法,Demo仅开放4个职业不到60%内容,将于10月28日正式发售。
南京圆融网络发行的战棋卡牌小游戏《精英军团》国庆节期间上线微信小游戏平台,三方数据显示其稳定在畅销榜Top 20以内,最高进入前十。游戏采用红警题材,沿用战棋卡牌玩法,以PvP/人机竞技为主,养成分部队抽卡和指挥官两大体系,排位奖杯数超过180解锁指挥官系统。变现上融合内购与激励广告视频,并去掉了《占城大师》中的随机问号地块和放置玩法。
Sucker Punch Productions 在《Ghost of Yōtei》DLC「关原慕情谭」中为复仇者篤加入恋爱描写,艺术总监 Joanna Wang 称本编已是完整故事,DLC 意在挖掘她失去家人到重返虾夷地之间的空白。
前米哈游产品经理Andy创立的上海麦思阿噗正在开发大富翁题材独立游戏《Cycho》,团队约15人、开发时长约两年,采用2v2v2对决并加入骰子力度角度控制等博弈设计。该作今年6月上线Steam新品节demo,官方数据显示最高日活突破500、一小时以上游玩玩家占比超50%、累计曝光量超150,000次,SteamDB显示demo最高同时在线429人。据官方信息,游戏预计今年Q4上线。
动视发布《使命召唤:现代战争4》DMZ 撤离模式深度解析第二部分,由 Infinity Ward 介绍前哨基地(FOB)。FOB 是玩家在 DMZ 部署之间的可导航营地,用于卸载战利品、装备整备和接收任务,并承载 DMZ 的永久进度系统,包括 3D 打印机打造、悬赏、武器获取、储藏与配装、现役干员、DMZ 干员声望、永久声望特质以及 DMZ 玩家进度至 70 级。
网易荒野事业部研发的射击游戏《极限战场》公布首曝PV,并宣布将于10月15日开启首次PC测试,该产品去年4月已取得国产网络游戏版号。游戏以极限运动为题材、主打英雄射击的BR玩法,通过重构复活与经济系统,形成前期发育、中期对峙、后期决战的MOBA式对局节奏,商店可直接购买满改武器。制作人老谢与负责人超神表示,首曝即首测是为了尽快暴露问题、根据玩家反馈调整,并称想做世界一流射击游戏碰到强手很正常。
索尼互动娱乐 2025 年 3 月 31 日申请、2026 年 10 月 1 日公开的专利显示,其拟用 AI 根据玩家战斗方式与游戏内行为改变包括 Boss 在内的 NPC 行为。
Moonlight Kids 与 Akupara Games 联合开发的时间循环类银河战士游戏《Echo Weaver》今日登陆 Steam、PS5、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch 和 Xbox Series X|S。
Moonlight Kids 开发的《Echo Weaver》现已登陆 Xbox Series X|S、PC,并首发加入 Game Pass,售价 $19.99。这款由三人团队打造的“Metroidbrainia”以时间循环为核心,玩家每轮只有几分钟可活,唯一成长方式是积累知识而非装备。发行方 Akupara Games 称其为自己职业生涯中玩过的最佳 demo。
Milestone 在昨日的大更新中,将动漫赛车游戏 Screamer 标志性的双摇杆操控改为可选。游戏总监 Federico Cardini 谈及如何在玩家反馈与游戏艺术愿景相冲突时落实前者。
B站自研竖屏捉宠手游《闪耀吧!噜咪》在原生APP端上线一周后冲进iOS畅销榜TOP 20,首周流水5000万,随后挤进微信小游戏榜单前列。游戏采用清新手绘画风与竖屏放置玩法,一键捕捉、一抓多只,单局对战控制在几分钟内,并打通冒险捕捉、收集养成与物资经营的闭环。B站通过站内资源、老番茄与大司马等KOL二创以及CEO陈睿出镜背书推动品效合一,配合中秋、国庆节点冲高小游戏广告消耗。
Owlcat Games 的 CRPG 新作《战锤 40,000:黑暗异端》采用以调查为核心的侦探系统,玩家扮演审判庭侍僧,可在侦探日志中收集、整理证据,并用 Servo-Ossuarium 装置追踪线索、拦截信号和进行数据分析。
《行尸走肉:生存之街》现已登陆 Xbox Series X|S 和 PC,支持 XPA 与共享存档,售价 $19.99。游戏融合探索、资源管理与街机格斗,Rick、Daryl、Michonne 各有专属武器、动作模组和技能树,通关后可用任意角色重玩并解锁 Negan。行尸靠数量施压,救世军则会格挡和远程射击,高难度不靠伤害倍率,而是把混战变成考验站位的战术谜题。
Xbox Wire 发布《使命召唤:战区 DMZ》深度解析第一部分,聚焦 Hajin 地区的环境与威胁,并附完整情报指南。
Jackbox Games 公布《The Jackbox Party Pack 12》新游戏 MegaPals 的设计思路,该作让玩家通过词语联想匹配得分,全场匹配最独特的两人成为"MegaPals"双人赢家。
无尽冬日(Whiteout Survival)游戏融合经典文字游戏与塔防玩法,玩家通过拼写单词构建具有独特能力的塔楼,抵御敌人进攻。游戏拥有超过12万个关卡,分为八个难度等级,支持多人合作模式。开发者采用语义关系库和手动设计为约1万个单词分配能力,预计将在未来一周至两周内发布游戏演示。
北欧游戏公司Northplay与Ghost Ship Publishing开发的《Dinolords》游戏,自2023年10月宣布以来,已从视觉到玩法都经历了显著变化。游戏结合动作RPG与即时战略,玩家可控制英雄直接在地图上攻击敌人,同时收集资源、招募部队。支持单人和多人模式,最多八人参与,将于10月19日发布免费多人演示。