堡垒之夜将重返澳大利亚 App Store,Epic 称 iOS 2027 年 3 月开放第三方商店
Epic 宣布《堡垒之夜》将重返澳大利亚 App Store,此前该游戏已在美国及多数地区恢复上架,但 Epic 为争取苹果支付条款的进一步裁决而让其在澳大利亚缺席。
推荐理由:澳大利亚联邦法院裁定苹果违反竞争法,Epic 据此说明 iOS 将在 2027 年 3 月开放第三方商店与支付。
Epic 宣布《堡垒之夜》将重返澳大利亚 App Store,此前该游戏已在美国及多数地区恢复上架,但 Epic 为争取苹果支付条款的进一步裁决而让其在澳大利亚缺席。
推荐理由:澳大利亚联邦法院裁定苹果违反竞争法,Epic 据此说明 iOS 将在 2027 年 3 月开放第三方商店与支付。
Sega 的 FM27 Touch 将于 11 月 10 日登陆 Apple Arcade,支持跨设备云存档继承旧作进度。AdHoc Studio 的 Dispatch 12 月 9 日上线 Android 和 iOS,前四章免费、完整版 $19.99,上线一年玩家已超 5m。
Apple 开始允许企业和教育机构通过 Apple Business 或 Apple School Manager 以多席位方式批量购买 App 的自动续期订阅,单笔 Apple In-App Purchase 即可完成,并可用现有设备管理工具分配和管理席位、随时增减。
微软与 AMD 宣布,AMD 的 FSR 4.1 超分技术将登陆 Xbox Series X|S,但除"很快"外未给出上线日期。
澳大利亚联邦法院裁定苹果限制第三方应用商店和支付方式以压制竞争,Fortnite 因此重返澳大利亚 iOS。这份 235 页的判决认定苹果在 iOS 应用分发和 iOS 应用内支付方案市场拥有相当程度的支配力,苹果表示将申请中止执行并就结果上诉。
推荐理由:澳大利亚联邦法院裁定苹果限制第三方商店与支付方式违法,判决同时列出 2027 年 3 月生效的具体开放条款。
Appcharge 宣布任命前 monday.com 支付副总裁 Ronen Morecki 为首席运营官,负责支付战略与运营。Morecki 有超过 25 年支付与企业 SaaS 经验,曾联合创办 ZooZ 并在 PayU 收购后出任 CTO。Appcharge 称游戏发行商已率先采用 DTC 支付,其模式年处理规模已超 10 亿美元,公司预计订阅、健身、教育和 AI 应用将跟进。
多家中小游戏工作室向 Mobilegamer.biz 反映,App Store 的审核时间已从过去通常的 24-48 小时延长到有时数周。有观点认为,AI 应用大量涌入可能是原因之一。
推荐理由:中小工作室反馈 App Store 审核从 24-48 小时拉长到数周,涉及上线与更新节奏安排。
多家中小游戏开发商向 MobileGamer.biz 反映,App Store 审核时间从预期的 24-48 小时拉长到数周,新应用和游戏提交受影响最明显,而 Google Play 的审核时长基本未变。
推荐理由:多家匿名工作室反映 App Store 新应用审核从 24-48 小时拉长到数周,文中同时给出苹果的官方回应与平均审核数据。
Naavik 分析指出,Meta 正重新成为游戏买量的重要渠道:2025 年其在社交媒体游戏广告曝光中的份额从 54% 升至 69%,同期 TikTok 从 21.0% 降至 12.7%,YouTube 从 20.0% 降至 12.0%。
推荐理由:原文用 Pathmatics 数据梳理 Meta 在游戏广告曝光份额上的回升,并对比 TikTok、YouTube 的份额变化,可作为买量渠道选择的参考。
冰川网络预计2026年前三季度归母净利润亏损1.25亿元至1.78亿元,其中Q3单季亏损1.07亿至1.52亿元,已超上半年亏损总和。益世界《我是大东家》于10月12日开启与《绝代双骄》的联动版本,江小鱼、花无缺等角色进入游戏。微信小程序《我的花园世界》因违法违规收集使用个人信息被人民日报点名,涉及隐私政策告知与授权、收集规则不完整两项问题。
10月16日,苹果董事会执行主席库克现身上海米哈游,由联合创始人刘伟(大伟哥)接待,现场了解《星布谷地》与《崩坏:因缘精灵》两款新作。《绝区零》制作人振宇用iPhone Duo运行游戏新版本演示实机战斗,展示不同屏幕模式切换与内屏分屏多任务,库克评价"It's magic"。当天也是iPhone Duo开启预购的日子。
Apple 更新 App Review Guidelines,1.2 条款将 AI 工具生成的非自愿私密影像明确纳入内容审核范围,要求应用主动预防并移除;2.5.19 条款明确禁止审核时隐瞒功能、通过后再上线的"挂羊头卖狗肉"行为,违者下架并移出 Apple Developer Program。
苹果于 10 月 16 日修订 App Review Guidelines,以支持新功能、更新政策并作出澄清。
推荐理由:苹果更新 App Review Guidelines,逐条列出新增与澄清条款,做 iOS 上架与合规的团队可对照自查。
Meta 与 Apple 合作,将其新开放权重模型 Muse Spark Open 带到 Mac Studio 上运行。这是两家长期竞争对手之间罕见的合作,该模型为可下载版本。
本周多款游戏上线移动端:No Man's Sky 将于 10 月 28 日首次登陆 iPhone 和 iPad,免费试玩、$19.99 解锁完整版。
XBOX CEO 阿莎·夏尔玛宣布设立新组织 XBOX LABS,由游戏制作者、工程师和科学家组成小规模团队,探索旧作再利用与玩家创作支持,并以开放环境开发工具、向行业开发者共享。
XBOX CEO Asha Sharma 宣布启动 XBOX LABS 项目,聚焦将游戏移植到 Apple Silicon 与浏览器(WebGPU)、支持模组作者并探索新玩法。该项目由 CTO Scott Van Vliet 领导一支小型团队,整合已有工作而非新立项,也未新增人手。部分成果可能通过 Xbox Insiders 计划以功能形式与玩家见面。
Drake Star 报告显示,2026 年 Q3 游戏行业完成两笔巨额交易:PIF、Silver Lake 和 Affinity Partners 以 $55 billion 完成对 Electronic Arts 的私有化,Paramount 以 $110 billion 收购 Warner Bros. Discovery 扫清最后障碍。
Epic Games 与迪士尼合作的星战漫威射击新作因开发进度不足一再延期,项目负责人已告知团队生产全面转向 AI 优先模式,代码不再手工编写、美术素材以完整 AI 工作流生成,开发者负责管理和指导 AI 产出。
苹果官方宣布开启"独立游戏周",将《师父》《无人深空》《吸血鬼爬行者》《九王》等七款 PC 主机平台知名独立游戏移植到 iOS 生态。此前苹果移植的《生化危机 4:重制版》登陆 iPhone 端六个月下载量仅 35.7 万次、收入预估 20.8 万美元,而 Apple Arcade 订阅生态已日渐凋敝,原生独游基本消失。苹果此次并非孵化新游,而是引入外部已成名产品,对开发者只能锦上添花。
Apple 修订了 Apple Developer Program 许可协议,以支持新功能、更新政策并作出澄清,开发者需登录账号接受更新条款。
Hello Games 将于 10 月 29 日推出《No Man's Sky》iOS 版,收录包括「Voyagers」「COSMOS」在内的 40 多次重大更新,并非删减版。该版本容量不足 5GB,支持 iPhone 11 及第 3 代 iPad Air 之后的设备,首发不支持多人联机和行星开拓地。游戏开头可免费游玩,解锁完整版需 3,000 日元。
Drake Star Partners 的季度报告显示,2026 年 Q3 游戏行业由巨额交易主导,EA 以 550 亿美元私有化,Paramount 以 110 亿美元收购 Warner Bros.,阿里巴巴以超 15 亿美元退出灵犀游戏。
推荐理由:Drake Star 的 Q3 报告把 550 亿美元 EA 私有化、110 亿美元华纳并购与 45 笔中小交易放在同一张表里,可对照看资本流向。
Rovio CEO Alexandre Pelletier-Normand 表示,公司重建的核心是聚焦《愤怒的小鸟》IP、长线游戏与新作,并谨慎评估新项目而非广撒网。
Epic Games 指控苹果在双方持续六年多的法律纠纷中故意拖延诉讼进程,称若苹果未在某些阶段刻意拖延,法律程序本可更快完成。双方冲突于 2020 年夏季激化。
苹果10月8日在官网Newsroom发布《中国App Store生态系统——2025年开发者与用户价值研究》,由上海财经大学副教授居恒与安诺析思国际咨询副总裁Markus von Wartburg执笔,报告仅在中国区官网可见。
推荐理由:报告由反垄断专家执笔,梳理了苹果对中国生态的抽成口径与DTC支付态度,可对照全球监管压力理解其公关意图。
投资银行 Aream & Co 的数据显示,三季度游戏行业并购交易 54 笔、总额 578 亿美元,其中包括 8 月 5 日完成的 EA 550 亿美元杠杆收购。
推荐理由:Aream & Co 的三季度并购与消费数据把主机下滑、移动 IAP 收缩和 PC 增长放在同一张表里,便于横向比较各平台走势。
苹果启动 App Store 独立游戏周,同步推出 7 款独立游戏,包括 10 月底登陆 iOS 的《无人深空》、Dome Keeper 和 Sifu,被视为对免费内购之外商业模式的测试。
苹果 App Store 独立游戏周今日启动,《无人深空》《Dome Keeper》和《Sifu》等七款独立游戏登陆 iOS。苹果借此支持免费游玩之外的商业模式。
Hello Games 将于 10 月 28 日把《无人深空》带到 iPhone 和 iPad,现已开启预购,上线时可免费试玩,一次性解锁全游戏价格为 $19.99。iOS 版支持触控、手柄和键鼠操作,并可投屏到电视,仅缺少多人联机和行星定居点两大功能。该版本要求 iOS/iPadOS 26 或更高、A12 Bionic 及以上芯片,占用约 3.8GB。
Apple App Store 独立游戏周今日启动,《师父》《吸血鬼爬行者》《无人深空》等 7 款独立游戏登陆 iPhone 和 iPad。其中《无人深空》将于 10 月 28 日移动端首秀,包含 Cosmos 更新在内的全部主要资料片;《吸血鬼爬行者》同步推出 Death Parade 更新,新增武器、宝石、剧情和 Moongalo 关卡。
Fingersoft 宣布结束 Lego Hill Climb Adventures 的开发,原因是游戏表现不足以支撑长期运营,但不会裁员,团队将转入原型团队参与未来游戏开发。
派拉蒙与华纳兄弟价值 1110 亿美元的交易于本周完成,合并后公司更名为 Skydance。Variety 报道称,前 Epic Games 高管 Tony Driscoll 出任游戏与体验业务总裁,新成立的 Paramount Games Studios 将与华纳兄弟现有游戏开发团队合并,前动视负责人 Bobby Kotick 加入 Skydance 董事会。
推荐理由:梳理派拉蒙与华纳合并后 Skydance 旗下手游产品线,并给出各产品月度 IAP 收入估算,可对照其 IP 授权与自研布局。
Google 正应对英国一桩价值超过 13.3 亿美元(10 亿英镑)的集体诉讼,争议焦点是 Play Store 的抽成。庭审于 10 月 6 日在伦敦竞争上诉法庭开始,索赔覆盖 2015 年至今年 7 月期间在 Play Store 消费应用、应用内购买或订阅的约 2000 万消费者。
Apple 在 10 月开发者月刊中介绍了 iPhone Duo 应用的提交技巧,并开放新一期 iPhone Duo Group Labs 报名。同期还将举办一场聚焦速度与效率的开发者活动,并新增本地化文档与 App Store 广告素材资源。
Apple 在 Apple Developer 上公布 iPhone Duo(2026 年 10 月 23 日发售)的应用适配指引,并已在 App Store Connect 开放针对该折叠屏设备优化的应用与游戏提交。
圣地亚哥县在圣地亚哥高等法院起诉移动广告技术公司 AppLovin,指控其在开启家长控制的设备上向儿童投放约会、酒精、电子烟和色情内容广告,并绕过 Apple 和 Google 提供的追踪限制。
推荐理由:圣地亚哥县起诉 AppLovin 的指控细节,可了解儿童定向广告合规争议的具体争点。
Atari 与 Hipster Whale 的 Crossy Road Rush 将于 11 月 5 日作为 Apple Arcade 独占上线,定位“街机动作平台跑酷”,支持单设备最多四人或在线联机,单人冒险模式含 50 个关卡,另有生存模式与大量可解锁内容。
mobilegamer.biz 播客第 67 期讨论了 Rovio 采访中披露的新《愤怒的小鸟》与《索尼克》游戏,以及其对 Apple 和 Google 的批评。
苹果宣布 iPhone Duo 将于 2026 年 10 月 23 日面向用户开售,开发者即日起可在 App Store Connect 提交适配该设备的应用和游戏。适配需使用新增 iPhone Duo 开发支持的 Xcode 27.1 重新编译,并通过 Device Hub 查看应用在各种姿态和方向下的表现。从 2027 年 4 月起,所有提交的应用和游戏都必须包含 iPhone Duo 截图。