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游戏动态

今日 48 条
今天10月24日周六
  1. 三十六计手游(公众号)15

    《三十六计》手游10月23日全服更新:新增神将炽焰黄盖与130资质武将恶来典韦

    《三十六计》手游于10月23日9:30进行约3小时停服更新,新增神将炽焰黄盖,其化神技能可提升全军25%最终伤害减免并在诈降期间承担友军35%伤害。同步上线130资质武将恶来典韦、宝物血煞戟、坐骑裂地犀,以及神计策暗渡陈仓和红计策后发制人。张宝复活次数由4次下调至3次,觉醒技能陨石数量由3枚减至2枚。

  2. DataEye游戏观察38

    猩球游戏入驻广州设发行分部;灵犀互娱《篮球少女》上线增投;《疯狂水世界》公益净滩|周报

    《弹壳特攻队》《弓箭传说》研发商猩球游戏入驻广州天河区狮子文化园,新设团队聚焦发行与买量增长,两款产品累计流水超60亿元。灵犀互娱《篮球少女:飞跃巅峰》预下载登顶iOS免费榜,10月21日单日投放素材量超500条。益世界《疯狂水世界》联合广州市海洋双碳研究会开启公益净滩活动,并上线“净滩行动”主题玩法。

  3. AppGrowing出海观察58

    AppGrowing 9 月应用月报:5 款短剧应用广告环比超 100%,《Deepsearch AI》投放策略拆解

    AppGrowing 出海观察基于全球 50 个国家/地区、28 家媒体平台的广告数据,发布 2026 年 9 月海外应用买量月报:娱乐类广告量超 5500 万仍居第一,视频素材占比 68.06%。

    推荐理由:AppGrowing 9 月海外买量月报,含短剧 App 广告环比翻倍名单与《Deepsearch AI》素材拆解,可对照投放格局。

  4. GameLook 游戏大观60

    西山居《剑侠世界4:无限》公测首周超预期,主创称PC端用户占主力

    西山居《剑侠世界4:无限》公测一周后,制作人小浪哥与发行制作人思建接受采访称,游戏流水主要来自官方付费渠道、PC端用户占大头,上线前六天的口碑、留存、付费数据均好于内部预期。项目组把产品定位从最初的聚焦经典玩法转向“运营二十年的收官之作”,以自由交易和大型GVG群战为核心,减少白天强制活动,并称已规划以年为单位的后续大版本更新。

    推荐理由:西山居制作人复盘《剑侠世界4:无限》公测首周数据与做减法思路,可对照MMO品类的收缩与聚焦策略。

  5. GameBusiness43

    卡普空:196 个 CAPCOM ID 密码被非法修改,其中 19 个「イーカプコン」账号姓名、住址、购买记录泄露

    卡普空 10 月 23 日发布第二报,确认 196 个被非法修改密码的 CAPCOM ID 中有 19 个日本国内账号的「イーカプコン」会员信息泄露,包括姓名、电话、邮编、住址、性别、生日、购买记录、咨询记录和会员通讯录,不含信用卡信息。此前 CAPCOM ID 全球约 1,177 万件邮箱及系统识别信息泄露,其余账号未确认因密码被改导致泄露,调查已完成并将逐一联系受影响用户。

  6. GameBusiness34

    フーモア获东京电视台投资,借M&A打通动画IP周边制造全链路

    フーモア于2026年10月16日宣布,以东京电视台为认购方完成第三方配股增资及金融机构债务融资,并用借款资金完成相关企业M&A。此次资本业务提携基于东京电视台的「テレ東VISION2035」与「CaaS战略」,目标是建立从动画IP描き下ろし插画制作到周边商品制造、销售在集团内闭环的体制。

  7. GameBusiness58

    Arc System Works 因 PHP 漏洞追加维护,暂停全部官网与 Web 服务

    Arc System Works 宣布因 PHP 安全漏洞的追加维护,暂停公司运营的全部网站和 Web 服务,结束时间未定,游戏本体的在线对战和大厅不受影响。此次维护延续 10 月 22 日 18 时起的紧急维护,当时已暂停《BLAZBLUE》《GUILTY GEAR》系列官网与 Players Guild 等服务。

    推荐理由:PHP 高危漏洞已波及多家日本游戏厂商,原文按时间线列出停服、延期与终止运营的不同处置结果。

  8. GameBusiness71

    欧洲 PEGI 将含抽卡等付费随机道具的游戏评级上调至 16 岁

    欧洲评级机构 PEGI 从 2026 年 10 月起,把含 loot box 等付费随机道具的数字版游戏从 PEGI 3、7、12 上调至 PEGI 16,既有作品也纳入重新评估。PEGI 总监 Dirk Bosmans 称此举是为避免年龄评级随时间推移失去一致性,更新将在所有使用 PEGI 评级的商店陆续实施,完成需要时间,并要求企业同步更新产品列表与营销资料。

    推荐理由:PEGI 把含付费随机道具的既有作品评级上调至 16 岁,可对照欧洲分级口径变化对抽卡产品发行的影响。

  9. GameBusiness38

    游戏反编译社区 decomp.dev 宣布逐步停止活动,称无法阻止 AI 滥用

    游戏反编译信息共享社区 decomp.dev 创始人 @encounter 宣布将逐步终止活动,理由是 AI 技术飞跃发展后,开源社区活动已无法排斥被滥用的情况。网站已停止索引与新项目添加,但现有项目的追踪、项目页面和历史数据仍继续提供。创始人指出,AI 被用于跳过进行中项目的过程直接产出完成版、以及利用反编译结果“擅自移植”等行为已明显增多,且缺乏贡献与质量验证。

  10. GameBusiness25

    日本独立 SRPG《Dragon's Chronicles~双星のレギンレイヴ~》遭 AI 克隆游戏勒索后,Steam 愿望单单日暴涨 38,400%

    日本独立开发者持辺高志因拒绝支付 200 美元、拒绝让 AI 克隆游戏抢先公开,其 SRPG《Dragon's Chronicles~双星のレギンレイヴ~》Steam 愿望单注册量单日增长 38,400%。他随后将勒索者以"名誉宣传"身份写入制作名单,并称收到大量鼓励留言。该作计划 2027 年第一季度登陆 Windows(Steam)。

  11. GameBusiness58

    PHP 曝出两件 CVSS 9.2 漏洞,《赛马娘》《碧蓝幻想》等多款游戏紧急维护

    因 PHP 被报告两件 CVSS v4.0 评分 9.2 的 Critical 级漏洞,Cygames 旗下《赛马娘》《碧蓝幻想》《Shadowverse: Worlds Beyond》等游戏于 10 月 21 日 23 时前后紧急维护。

    推荐理由:PHP 两个 CVSS 9.2 漏洞促使 Cygames 等多家日本厂商紧急维护,可看到同一技术依赖如何波及多款产品。

  12. GameBusiness22

    宝可梦计划在伦敦开设首家亚洲以外常设门店,2029年前开业

    The Pokémon Company International 于2026年10月21日宣布,计划在英国伦敦开设常设宝可梦实体店,这是其亚洲以外多个常设门店计划中的第一家,开业时间预计在2029年之前。店内将销售限定周边并提供独有体验,正式店名、具体地址和开业日期尚未公布。此前亚洲以外曾有2001年纽约Pokémon Center New York和2019年伦敦快闪店等先例。

  13. GameBusiness58

    EA 发布新战略声明:关闭 BioWare,公布 Fight Night 复活与 Project Gridiron 等项目

    EA 在 10 月 22 日发布的官方声明「Building EA's Next Chapter」中提出强化核心业务、扩大业务范围、业务变革三项战略优先事项,并宣布关闭位于加拿大埃德蒙顿的 BioWare 工作室。

    推荐理由:EA 官方声明列出三大战略重点,并首次披露 BioWare 关闭与多款在研项目,可对照其资源取舍方向。

  14. GameBusiness60

    PHP 漏洞「PHP2Shell」致《World Quest》《救救我的魔界!》停服,Cygames 多款游戏紧急维护

    PHP 被披露 CVSS 9.2 的漏洞「PHP2Shell」(CVE-2026-109618、CVE-2026-109619),官方发布 8.2.35、8.3.36、8.4.27、8.5.12 修复版,但不再为已停止支持的旧版本提供补丁。

    推荐理由:PHP 高危漏洞波及日本多款游戏,两款运营十余年的老产品因无法迁移而直接停服,呈现老项目技术债的现实代价。

  15. GameBusiness60

    卡普空 CAPCOM ID 遭非法访问,约 1177 万条邮箱地址泄露

    卡普空 10 月 22 日宣布,在线会员服务 CAPCOM ID 遭第三方非法访问,约 11,774,247 条邮箱地址及系统识别信息泄露,其中 43 条还涉及生日、性别、国家地区和昵称。另有 196 个账号的登录密码被非法修改,用户自设密码本身未确认泄露,信用卡信息不在泄露范围内。卡普空称已完成紧急处置,所有游戏游玩不受影响,并已向警方和个人信息保护委员会报告。

    推荐理由:卡普空披露 CAPCOM ID 泄露的具体件数与处置时间线,可了解账号体系安全事件的通报口径。

  16. GameBusiness48

    生成AI全面制作的长篇动画电影《星の唄が聞こえる》完成,于YouTube免费公开

    生成AI全面制作的长篇动画电影《星の唄が聞こえる》于10月22日“动画之日”起在YouTube免费公开。3人团队在实働约3个月内完成117分钟正片,使用Seedance、MiniMax等AI工具制作约1500个镜头,累计重试超过1万次。影片以导演结野弘崇的亲身经历为蓝本,讲述一位只以成果衡量自身价值的经营者重新找回内心的故事。

  17. GameBusiness58

    孩之宝2026年Q3营收15.95亿美元,《万智牌》单季首破6亿美元

    孩之宝2026年第三季度合并营收15.953亿美元,同比增长15%,调整后营业利润5.412亿美元,同比增长52%。威世智及数字游戏部门营收7.472亿美元,同比增长31%,其中《万智牌》营收6.161亿美元,同比增长34%,品牌史上首次单季突破6亿美元,约占孩之宝整体营收四成,新系列《The Hobbit》和《Reality Fracture》表现良好。

    推荐理由:孩之宝季度财报显示《万智牌》单季收入首次突破6亿美元,占公司整体营收约四成,可对照卡牌产品的收入体量。