EA 关闭 BioWare 并取消新《质量效应》开发
Electronic Arts 宣布对游戏业务进行大规模重组,主要结果之一是关闭以《质量效应》和《龙腾世纪》系列闻名的 BioWare 工作室。公司同时决定停止新《质量效应》的开发。
推荐理由:EA 重组中关闭 BioWare 并停掉新《质量效应》,可观察大厂对老牌工作室与 IP 的取舍。
Electronic Arts 宣布对游戏业务进行大规模重组,主要结果之一是关闭以《质量效应》和《龙腾世纪》系列闻名的 BioWare 工作室。公司同时决定停止新《质量效应》的开发。
推荐理由:EA 重组中关闭 BioWare 并停掉新《质量效应》,可观察大厂对老牌工作室与 IP 的取舍。
Electronic Arts 宣布已开始筹备重启拳击系列 Fight Night,同时正在开发一款开放世界美式橄榄球游戏。公司还调整了《模拟人生》和 skate 的开发计划,其中一款《模拟人生》项目被暂停。
CD Projekt 联席负责人 Michał Nowakowski 在 BioWare 关闭的消息传出后表示,这家加拿大工作室在波兰公司的历史上扮演了重要角色,并帮助初代《巫师》推向市场。
加拿大新民主党(NDP)领袖 Avi Lewis 呼吁联邦政府协助即将关闭的 BioWare 工作室员工从 EA 手中买下工作室,他认为开发者应有机会独立运营公司。
Arvis Games 联合 KRAFTON、NODWIN Gaming 公布桌游《PUBG: Board Royale》,10 月 22–25 日在 SPIEL Essen 2026 的 Hall 3 展位 3Q125 首次公开试玩,计划 2027 年全球发售。
10月21日,腾讯新作《人间异想计划》正式公开并发布22分钟实机演示,由宇宙小狗工作室研发,定位为轻怪谈都市异想开放世界RPG。制作人为在网易任职16年的原网易杭州F工作室负责人叶谦,他曾担任《代号:诸神黄昏》《阴阳师:妖怪小班》《终结者2》等产品制作人。
推荐理由:文章结合22分钟实机演示,拆解《人间异想计划》的怪谈题材与视听表现,并把它放进都市开放世界的竞品格局里对照。
据 Fortune 报道,Xbox 下一代主机 Project Helix 预计在 2028 年假日季上市,售价区间为 1200 至 1800 美元,开发截止日期已被提前至少数月。Xbox 还计划明年年底前推出一款次世代掌机,并对 Game Pass 进行分层改版。截至 2026 年 7 月,Game Pass 订阅用户数不足原定目标的一半。
Sensor Tower 受 GamesIndustry.biz 委托统计发现,2026 年区间首月销量超 50 万份的 PC 和主机游戏达 76 款,高于上一区间的 55 款,销量从 120.5 百万份增至 182.4 百万份。
推荐理由:Sensor Tower 对比两个 12 个月区间,给出独立游戏与新 IP 在首月 50 万销量产品中的占比变化。
米哈游在科隆游戏展公布《源初之结》(NodusFall)首支PV,游戏让玩家挑战被灾厄侵蚀的传奇生灵、夺取神格技来构筑战斗,官方确认角色不通过抽卡获取。公开试玩显示战斗由武器、角色技能和神格技三块组成,包含部位破坏、Boss阶段变化和需要队友配合处理的特殊攻击。原文认为多元神话能为新Boss和新能力提供扩展接口,但神格技差异与平衡、多人合作经历如何接上叙事仍是待解问题。
推荐理由:原文结合科隆试玩信息,拆解《源初之结》把神格夺取接入战斗构筑与多人共斗的设计思路,并指出平衡与叙事衔接的难点。
曾开发《Ghostrunner》系列的波兰工作室 One More Level 宣布,其新动作游戏《Valor Mortis》已实现盈利。初步数据显示,游戏发售首周的销售收入已覆盖发行协议中列明的成本。
游戏咨询公司 Open World 的风险评估显示,使命召唤、战地、Apex Legends、Fortnite、EA Sports FC 和 NBA 2K 等产品最可能在 GTA 6 首发期被分走玩家。
推荐理由:Open World 用历史重合度与首发意愿两项指标排出受 GTA 6 冲击最大的品类,并给出错峰运营建议。
法国工作室 DON'T NOD 于 10 月 19 日获巴黎法院批准启动司法保护程序(sauvegarde),将暂时冻结旧债偿付,以争取时间寻找资金。该工作室以《奇异人生》和《吸血鬼》闻名,目前正努力避免破产。
《Among Us》研发商 Innersloth 联合创始人、Outersloth 基金负责人 Forest Willard 批评独立游戏市场存在对开发者极为不利的发行协议。
Bungie 联合创始人 Alex Seropian 领导的 Look North World 已在 Roblox 上线其首款游戏 Drifters,处于抢先体验阶段。这是一款免费游玩的撤离射击游戏,此前该工作室专攻 Fortnite 游戏开发。
インプレス于10月21日在《Minecraft》 marketplace 上架教育内容「核融合ツアー(Fusion Power Tour)」,由那珂核融合科学技术研究所监修。玩家乘矿车以接近过山车的体验巡游海上能源研究设施与巨大核融合炉内部,通过观察和体验学习核融合原理。该地图由 Japan Crafters Union 制作、UMC スタジオ 开发,售价 160 マインコイン。
Landfall Games 宣布暂时关闭《Content Warning》的 Steam 创意工坊,原因是发现恶意内容,在调查确认前关闭整个工坊更安全。官方呼吁玩家删除此前从创意工坊下载的 Mod,重开时间未定,仅表示希望尽快恢复。
RGG 工作室就声优、演员土田大去世发表追悼声明,称全体同仁谨表哀悼并祈愿冥福。土田大在《如龙》系列中为夜总会「Stardust」老板一辉配音,最新作《如龙8》中该角色出现在桐生一马的「人生笔记」内容里,这也是他在该系列的最后一次出演。他还曾为《ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON》伊瓜苏、《CARS》闪电麦昆、《进击的巨人》格里沙·耶格尔等角色配音。
Avalanche Studios 联合创始人、《正当防卫》之父 Christofer Sundberg 承认其 2020 年创立的 Liquid Swords 已关闭。
韩国游戏制作组 YNOT 于 2026 年 10 月 20 日停止餐厅经营模拟游戏《Spookitchen》Steam demo 版配信,因开发者收到有人用 AI 完整复制该作的联络。由姐妹二人倾注心血制作的该作原计划近日登陆 Steam,现因担忧被整体抄袭而中止公开 demo。塔防 roguelite《ReVamp》也取消公开测试,改为先在 Discord 小规模测试。
Square Enix 在《勇者斗恶龙X》官网发布"非法访问与账号管理注意事项",确认有不法分子利用疑似从其他公司在线服务泄露的邮箱/账号ID与密码组合,非法登录 Square Enix 账号,此前《最终幻想14》The Lodestone 已发出同类提醒。
Crunching Koalas 的类魂动作 RPG《Fountains》上线 Gauntlet 模式,玩家击败最终 Boss 后可与铁手套 NPC 对话开启挑战,连续迎战游戏全部 10 场 Boss 战。
《Grounded 2》推出 Rot and Ruin 更新,新增 Woodpile 冒险区域,白蚁回归并加入新 O.G.R.R. 变体与蜈蚣 Boss。新载具 Potato Beetle Buggy 支持远程弹幕与 Healing Roar,还可搬运资源。玩家可用 Splotcher 喷漆自定义建筑,并用新资源 Bismuth 在 Yoking Press 将武器护甲升至更高 Tier。
由 IRI 资助的免费游戏《Road of Life》将于 10 月 27 日在 Steam 上线,玩家扮演驾驶 GAZ AA 卡车行驶在封锁中列宁格勒冰道上的司机。ISKRA 工作室负责人 Sergey Gimelreich 向 App2Top 讲述了团队如何获得互联网发展研究所(IRI)支持、平衡预算,并把“在光滑冰面上开车”的概念做成完整游戏。
Epic Games 在 Fab 商城开启 10 月 20 日至 11 月 3 日的双月免费资产发放,包含 3 款 Unreal Engine 资产和 1 款 Unity 资产,领取后可永久保留。
Gardens Interactive 在未公布发售日的情况下完成 Lightspeed 领投的 3500 万美元 B 轮,估值 1.9 亿美元,累计融资超过 7000 万美元。
曾出演《星球大战》的 Christian Simpson(Peri Fractic)通过复古 YouTube 频道结缘 Commodore,2024 年评测 Commodore 64X 的视频播放量破百万后,他与 Leo Nigro、Sean Donohue 提出收购,最终买下公司并出任 CEO。
Griffin Gaming Partners 与 Entertainment 360 合作成立 HITpoint Entertainment,专门推动游戏 IP 改编为电影和电视剧。
Mattel 于 8 月成立 Mattel Game Studios,隶属 Mattel Digital Studios,团队近 300 人,分布于洛杉矶和杭州,专注基于自有 IP 开发游戏。
Voxel Studios 的 ShoreTiles 在 Mobidictum 独立游戏奖 2026 拿下年度最佳游戏,并同时获得最佳玩法奖。本届展会 38 款游戏中颁出 7 个奖项,Weeny Wise 包揽最佳音频与最佳叙事,Vending Machine Co. 在拿下最佳视觉后再获年度最佳游戏第二名。年度最佳游戏前三名另获 Izoly 硬件奖品。
Sensor Tower 数据显示,截至 10 月 13 日 GTA 6 数字预购量达 608 万份,预估收入 5.94 亿美元,比 2022 年《使命召唤:现代战争 2》同期预购量高出 148%。预购中 74% 来自 PlayStation、26% 来自 Xbox,绝大多数为 100 美元终极版。该数据仅覆盖美国数字预购,不含实体版。
PressEngine 宣布将于 2026 年 11 月 26 日在伦敦举办新线下活动「The Pre-Show #1」,面向未来 12 个月内发售的游戏,所有参展作品获得均等曝光机会。活动预计邀请 150 名以上媒体与创作者,来自 7 个国家,其中媒体和创作者各 75 人以上。参展方只需带游戏,主办方提供显示器、外设、现场技术支持和代班展台人员,每款作品参展费 750 英镑起。
Esports Foundation 于 2026 年 10 月 20 日公布 EWC 2027 新预选计划「EWC Qualifier Program」,通过「Road to EWC」体系在 2027 年覆盖 400 场以上赛事、目标 180 万名选手参与。
《Valor Mortis》PS5 版与《Tenebris Somnia》PS5/Switch 版在海外已发售,但截至 2026 年 10 月 19 日日本国内仍未上架。
同人社团WhiteCute & AlphaNuts开发的成人向战略战术模拟游戏《ディザーターズ》10月17日被发现在中国圈流传破解版,盗版还遭擅自改造与翻译。开发者Hide表示原本正与新的发行商推进Steam版并做中文本地化,受此影响称"作为生意已经完了",并表态"受到打击无法振作,要收手"。该作2026年3月在DLsite开卖,由功能机时代作品历时9年重构至PC平台。
SNK冠军系列赛(SCS)2026年度总决赛10月16日至18日在成都举行,MadkoF获《拳皇15》年度总冠军,Falcons | XiaoHai以4:0零封GO1卫冕《饿狼传说:群狼之城》冠军并获30万元奖金。Chawan、碎碎获《拳皇15》SWC 2026直通资格,fffff、Vxbao获《饿狼传说:群狼之城》直通资格,将于11月赴瑞典参加SWC 2026全球年度总决赛。
GameDiscoverCo 对 Steam 用户的最新调查显示,近半数受访者只在 PC 上玩游戏。此次调查询问的是玩家在所有设备上的游戏习惯,而非仅限 Steam 库中的产品。
2027 年游戏开发者选择奖(GDCA)首次开放发行商和开发者自主提交参评,取代此前通过 ICAN 提名投票的机制。2026 年 1 月 1 日至 12 月 31 日期间在 PC 或主机平台上线的游戏均可报名,无需报名费,截止日期为 2026 年 11 月 1 日。
tinyBuild CEO Alex Nichiporchik 在 X 上称,公司旗下游戏近三个月在 Steam 累计获得超 400 万愿望单,但未说明已发售与待发售游戏各占多少。
新游戏行业会议 Splitscreen 将于 2027 年 4 月 20–22 日在克罗地亚斯普利特举办,选址 Radisson Blu 海滨酒店,刻意不设会议配对 App,主打社交与线下交流。
The Game Business 文章讨论《塞尔达传说》为何能在 GTA 6 的巨大声势下保持自身空间。作者本周赴英国米德尔斯堡参加 New Horizons 大会,并在台上采访了“PlayStation 之父”Ken Kutaragi,采访因字幕与配音处理将稍晚发布。