Supercell 完成对 Metacore 的全资收购,《庄园合合》累计流水近 50 亿元
芬兰游戏公司 Metacore 于 10 月 19 日宣布,Supercell 对其全资收购已完成,《Merge Mansion》(国服常称《庄园合合》)由此进入 Supercell 的游戏矩阵,原有开发团队将继续推进产品。
推荐理由:梳理 Supercell 全资收购 Metacore 的交易脉络与《Merge Mansion》数据,并点出整合难点。
芬兰游戏公司 Metacore 于 10 月 19 日宣布,Supercell 对其全资收购已完成,《Merge Mansion》(国服常称《庄园合合》)由此进入 Supercell 的游戏矩阵,原有开发团队将继续推进产品。
推荐理由:梳理 Supercell 全资收购 Metacore 的交易脉络与《Merge Mansion》数据,并点出整合难点。
叠纸游戏成立"女娲仿生(上海)智能科技有限公司",注册资本1000万元,创始人姚润昊直接持股60%并担任实际控制人。新公司经营范围涵盖智能机器人研发与销售、服务消费机器人制造、玩具制造与销售及人工智能硬件销售。此前叠纸已招聘AI机器人结构负责人、机器人系统工程师等岗位,薪资30-60K·16薪,并新增AI软件开发、AI硬件销售等经营范围。
工商信息显示,2026年10月19日上海零唯一思科技有限公司发生股权变更,米哈游此前持有的49%股权不再出现在股东名单中,变更后吕宝粮持股54%、石立臣持股27%、如皋交大菡源股权投资合伙企业(有限合伙)持股19%。
EA 在 10 月 21 日内部员工信中确认关闭 BioWare 工作室,并停止下一部《质量效应》的早期开发,本轮裁员约 400 个岗位、约占员工总数 3%,其中 BioWare 约 50 人。
推荐理由:EA 私有化后首轮大调整,从裁员名单和保留项目能看出资源正从单机叙事转向长线运营。
游戏陀螺梳理了《银河境界线》《辉烬》《未来战》《歌之超时空要塞》等停服二游转单机或重启的案例,其中《银河境界线》单机版众筹档位从98元到998元,计划明年3月发售。文章还提到《龙之剑:觉醒》停运后改单机、国区售价98元,官方公布全球销量突破30万份,但仍未收回成本。作者认为,手游改买断制后要按单机标准被比较,玩家质疑多集中在定价、玩法与品质上。
推荐理由:文章梳理了多款停服二游转单机或重启的案例,并对照众筹价格、玩家反馈与销量,呈现这条路径的实际难度。
深圳职业技术大学数字传媒学院与深圳市游戏产业协会共同发起的“极智游戏设计工坊”10月21日在深圳揭牌,现场完成校企合作协议签约与首批学术导师、企业导师授聘。工坊将围绕专题授课、项目实训、成果转化开展合作,已有创梦天地、冰川网络、第七大道、迷你创想、中青宝、TapTap等13家企业参与。
吉比特2026年第三季度营收17.70亿元同比下降10.07%,归母净利润4.93亿元同比下降13.34%,前三季度营收54.96亿元同比增长22.53%。《杖剑传说》大陆版、港澳台及日本版、欧美版前三季合计流水23.13亿元,自2025年5月中旬上线以来累计总流水突破48亿元。
据 Fortune 报道,Xbox 下一代主机 Project Helix 预计在 2028 年假日季上市,售价区间为 1200 至 1800 美元,开发截止日期已被提前至少数月。Xbox 还计划明年年底前推出一款次世代掌机,并对 Game Pass 进行分层改版。截至 2026 年 7 月,Game Pass 订阅用户数不足原定目标的一半。
多家中小游戏工作室向 Mobilegamer.biz 反映,App Store 的审核时间已从过去通常的 24-48 小时延长到有时数周。有观点认为,AI 应用大量涌入可能是原因之一。
推荐理由:中小工作室反馈 App Store 审核从 24-48 小时拉长到数周,涉及上线与更新节奏安排。
法国工作室 DON'T NOD 于 10 月 19 日获巴黎法院批准启动司法保护程序(sauvegarde),将暂时冻结旧债偿付,以争取时间寻找资金。该工作室以《奇异人生》和《吸血鬼》闻名,目前正努力避免破产。
Liquid Swords 创始人 Christofer Sundberg 确认这家曾推出动作游戏 Samson 的工作室已关闭,公司破产后他仍打算留在游戏行业,并已在考虑组建新团队。他还计划在新工作室的游戏开发中使用 AI。
NPO法人カードゲーム文化振興協会代表大河内卓哉批评「日本トレーディングカード協会」在未获厂商与老牌零售商同意下仓促成立,称其印象是"急だ",并推测有人察觉警方将行动。他认为线上オリパ由第三方设定封入率、无人能保证其真实性与核查体制,比转卖更危险。
《Among Us》研发商 Innersloth 联合创始人、Outersloth 基金负责人 Forest Willard 批评独立游戏市场存在对开发者极为不利的发行协议。
英国《就业权利法案》变更将于 10 月 30 日生效,其中包括要求允许工会以某种形式进入工作场所。本月 GamesIndustry.biz HR Summit 的工会代表小组讨论强调,雇主应把工会视为利益相关方而非对手,集体谈判是持续关系而非一次性博弈,罢工是最后手段。代表们还建议在问题初现时尽早寻求法律意见,并指出 2027 年 1 月起公司须告知员工其加入工会的权利。
Africacomicade 宣布第七届 Gamathon 将于拉各斯(10月26日至31日)和内罗毕(11月2日至28日)举办,主题为“Back to our Roots”,聚焦非洲互动与沉浸式媒体行业的长期基础建设。上一届活动已扩展至尼日利亚、加纳、南非和肯尼亚四个区域中心,并产出一部行业纪录片。
Landfall Games 宣布暂时关闭《Content Warning》的 Steam 创意工坊,原因是发现恶意内容,在调查确认前关闭整个工坊更安全。官方呼吁玩家删除此前从创意工坊下载的 Mod,重开时间未定,仅表示希望尽快恢复。
RGG 工作室就声优、演员土田大去世发表追悼声明,称全体同仁谨表哀悼并祈愿冥福。土田大在《如龙》系列中为夜总会「Stardust」老板一辉配音,最新作《如龙8》中该角色出现在桐生一马的「人生笔记」内容里,这也是他在该系列的最后一次出演。他还曾为《ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON》伊瓜苏、《CARS》闪电麦昆、《进击的巨人》格里沙·耶格尔等角色配音。
Avalanche Studios 联合创始人、《正当防卫》之父 Christofer Sundberg 承认其 2020 年创立的 Liquid Swords 已关闭。
Cygames 宣布原定洛杉矶当地时间 2026 年 10 月 22 日、23 日举办的「ウマ娘 プリティーダービー 7th EVENT WORLD TOUR "THE STAGE" in LOS ANGELES」公演中止,原因是演出所需的美国签证未能取得。主办方称已与当地律师和承办方筹备半年以上,10 月 19 日正午曾公告签证尚未获批。现地观览票、配信票、官方旅行团及直播观影票将安排退款。
韩国游戏制作组 YNOT 于 2026 年 10 月 20 日停止餐厅经营模拟游戏《Spookitchen》Steam demo 版配信,因开发者收到有人用 AI 完整复制该作的联络。由姐妹二人倾注心血制作的该作原计划近日登陆 Steam,现因担忧被整体抄袭而中止公开 demo。塔防 roguelite《ReVamp》也取消公开测试,改为先在 Discord 小规模测试。
Square Enix 在《勇者斗恶龙X》官网发布"非法访问与账号管理注意事项",确认有不法分子利用疑似从其他公司在线服务泄露的邮箱/账号ID与密码组合,非法登录 Square Enix 账号,此前《最终幻想14》The Lodestone 已发出同类提醒。
BULKHEAD 的 CEO Joe Brammer 在社交平台警告,其大規模ミリタリーFPS《WARDOGS》在 Google Play 上出现多款同名非官方作品,其中一款下载量已达 10 万。
NoGlyph 开发者 Jahvin 指控《A Game About Needle In A Haystack》盗用《Needle In A Haystack》代码,称后者有 13 个同名类、文件内部一半以上被直接沿用,并出现一字不差的相同错误信息。该作本身是《Needle In A Haystack Simulator: 干草堆中的针》的模仿作品,社区反应冷淡,多为「因果报应」之类评论。
创梦天地与深圳市南山战略新兴产业投资有限公司达成战略合作,共同发起总规模2亿元的游戏产业战略投资,落地南山区官方游戏产业孵化平台游托邦(Gametopia)。资金重点投向游托邦入驻的南山本地游戏产业优质项目,覆盖游戏研发、AI内容生产、发行服务及上下游产业链配套,同时支持创梦天地发行业务,围绕《梦幻花园(微信版)》《机甲战队》等已储备海外产品加速进口游戏发行拓展。
伊斯坦布尔手游工作室 Flow Games 确认累计融资 4900 万美元,投资方包括腾讯、Makers Fund、Arcadia Gaming Partners 和 Ludus Ventures。公司称此次融资建立在旗下手游 Smash Fest! 的成功之上,但未披露各投资方的具体金额、融资轮次结构及最新估值。
曾出演《星球大战》的 Christian Simpson(Peri Fractic)通过复古 YouTube 频道结缘 Commodore,2024 年评测 Commodore 64X 的视频播放量破百万后,他与 Leo Nigro、Sean Donohue 提出收购,最终买下公司并出任 CEO。
Griffin Gaming Partners 与 Entertainment 360 合作成立 HITpoint Entertainment,专门推动游戏 IP 改编为电影和电视剧。
Mattel 于 8 月成立 Mattel Game Studios,隶属 Mattel Digital Studios,团队近 300 人,分布于洛杉矶和杭州,专注基于自有 IP 开发游戏。
Voxel Studios 的 ShoreTiles 在 Mobidictum 独立游戏奖 2026 拿下年度最佳游戏,并同时获得最佳玩法奖。本届展会 38 款游戏中颁出 7 个奖项,Weeny Wise 包揽最佳音频与最佳叙事,Vending Machine Co. 在拿下最佳视觉后再获年度最佳游戏第二名。年度最佳游戏前三名另获 Izoly 硬件奖品。
日本演员联合会发布新准则,针对未经授权用生成式 AI 复制配音表演的行为提出要求:使用 AI 的每个阶段都需事先取得同意,包括在训练模型之前;若 AI 复制了表演,须视为一次新表演并支付额外版税或报酬。
推荐理由:日本演员联合会给出的同意、追加报酬与遗属授权条件,是配音 AI 授权谈判的具体参照。
游戏陀螺统计截至10月8日国内近60家游戏厂商约超8500个社招岗位,腾讯IEG国内约1065个、网易互娱与雷火超1500个、米哈游674个、字节游戏超500个、库洛超400个。
推荐理由:文章按厂商统计社招岗位数量与在研项目方向,可对照各家品类布局与人才需求变化。
多家中小游戏开发商向 MobileGamer.biz 反映,App Store 审核时间从预期的 24-48 小时拉长到数周,新应用和游戏提交受影响最明显,而 Google Play 的审核时长基本未变。
推荐理由:多家匿名工作室反映 App Store 新应用审核从 24-48 小时拉长到数周,文中同时给出苹果的官方回应与平均审核数据。
GDC Festival of Gaming 2027 将改为四天制,于 3 月 1 日至 4 日(周一至周四)举行。主办方称这是"有意为之的一步",旨在为参会者创造更高质量、更聚焦、更有价值的体验,把活动和机会集中在社区最活跃的几天。
据1Up Ventures合伙人Amir Satvat的结论,2022年11月至2026年10月,美国游戏行业薪资平均下降13%。
Supercell 已完成对芬兰公司 Metacore 的全资收购,取得这家《Merge Mansion》研发商 100% 的股权。双方于 10 月 19 日正式宣布交易完成。
「ゲームパビリオンjp2027春」于10月18日启动出展者招募,展会定于2027年3月13日在大阪・梅田スカイビル3階ステラホール举办。本次新增可较低成本出展的「ターンキーブース」,连同原有形式共3种出展形态。会场出展作品将全部登上Steam特设活动页,上届页面约2周获得约300万インプレッション、约5万3,000アクセス。
Esports Foundation 于 2026 年 10 月 20 日公布 EWC 2027 新预选计划「EWC Qualifier Program」,通过「Road to EWC」体系在 2027 年覆盖 400 场以上赛事、目标 180 万名选手参与。
英国游戏行业团体Ukie与法律事务所Sheridans共同推出“AI Compliance and Accreditation Service”,审查游戏公司的AI利用状况与管理体制并授予“AI Certification Mark”。
同人社团WhiteCute & AlphaNuts开发的成人向战略战术模拟游戏《ディザーターズ》10月17日被发现在中国圈流传破解版,盗版还遭擅自改造与翻译。开发者Hide表示原本正与新的发行商推进Steam版并做中文本地化,受此影响称"作为生意已经完了",并表态"受到打击无法振作,要收手"。该作2026年3月在DLsite开卖,由功能机时代作品历时9年重构至PC平台。
PEGI 开始把含付费随机道具(如开箱)的存量数字游戏从 PEGI 3、7、12 上调为 PEGI 16,新评级标注为 PEGI 16 - Paid random items。
推荐理由:PEGI 对含付费随机道具的存量数字游戏统一改评 16 级,涉及评级流程与厂商应对。