《永恒之塔2》国际服Steam首发最高在线39.8万,好评率64%
NCsoft《永恒之塔2》国际服10月5日全球上线,当天活跃玩家突破40万,Steam最高在线39.8万,仅次于《CS2》《Dota2》,并一度登顶Steam全球畅销榜。
推荐理由:原文用SteamDB在线人数、评论语种占比和好评率等数据,呈现韩国MMO在欧美市场的首发表现与付费争议。
NCsoft《永恒之塔2》国际服10月5日全球上线,当天活跃玩家突破40万,Steam最高在线39.8万,仅次于《CS2》《Dota2》,并一度登顶Steam全球畅销榜。
推荐理由:原文用SteamDB在线人数、评论语种占比和好评率等数据,呈现韩国MMO在欧美市场的首发表现与付费争议。
10月2日至6日,小红书RED LAND在上海杨浦复兴岛举办,场地从8万平方米扩至15万平方米,超160个游戏及动漫IP登岛,展位从40多个增至80多个,五轮售票平均20.6秒售罄。米哈游创始人刘伟(大伟哥)到场为《星布谷地》站台,参与展台互动、花车巡游,并与游戏中AI咖啡馆老板娘“娜洛”的实体机器人见面,邀请玩家公测来玩。米哈游四子《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》《星布谷地》首次线下同框。
塞浦路斯游戏开发者协会 CYGMA 发布《塞浦路斯2025年游戏产业报告》,估算当地厂商 2025 年合计营收 32 亿欧元(约合 244 亿人民币),手游下载量位居全球第3、仅次于中国和越南,手游收入排全球第11。报告称当地约有 5000 名从业者、415 家游戏厂商,七成以上为 50 人以下小团队,移动端累计营收 18 亿欧元,其中九成以上来自 2025 年前发布的老产品。
推荐理由:CYGMA 报告给出塞浦路斯手游下载量全球第3、收入第11及415家厂商结构,可对照小国出海生态。
2026 年 9 月《漫威金刚狼》全球 35% 销量来自 PS5 实体版,欧洲这一比例达 51%,英国三分之二为数字版,法国则超过三分之二为实体版。分析师 Joost van Dreunen 指出,前十大发行商已占发行总收入一半以上,预计 2030 年将升至三分之二。索尼计划从 2028 年 1 月起逐步淘汰光盘。
Circana 数据显示,8 月 26 日进入抢先体验的 NBA 2K27 在统计期内仅用四天便登顶美国 8 月销量榜,并成为 2026 年迄今第三畅销游戏。8 月前十中有六款新作,Madden NFL 27、Marvel Tōkon: Fighting Souls 分列二、三位,EA Kickoff 礼包与 Star Wars: Zero Company 进入前五。
Balancy 服务 CTO Andrey Apanasik 公布其个人游戏 Pocket Cat Desktop,一周内收获 777 个愿望单,虽数量不大但超出创作者预期。他同时指出,仅靠社交网络带来的愿望单数量相当有限。
《三角洲行动》宣布国服日活突破5800万,距离突破5000万仅过去半年。游戏2024年上线一个多月注册用户破2500万,2025年一周年DAU达3000万,今年3月国服DAU突破5000万。9月27日全新玩法黑潮爆破Beta赛季上线,采用5v5回合制攻防,保留枪械改装、干员技能与拾取出售武器的经济机制;制作人郭智与主策划廖磊提到团队正推进射击平台化,新手引导改为先理解阿萨拉世界观再自选玩法方向。
推荐理由:梳理了三角洲行动从2500万注册到5800万DAU的节点数据,并给出射击平台化的产品思路。
Balancy CTO Andrey Apanasik 公布其新游戏 Pocket Cat Desktop,一周内收获 777 个愿望单。他表示这一数字虽然不多,但已超出自己的预期,并指出社交媒体本身带来的愿望单数量相对有限。
Naavik 基于 Sensor Tower 数据指出,手游 MMORPG 的 IAP 收入从 2021 年的 53 亿美元降至 2025 年的 28 亿美元,跌幅 47%,远超 RPG 品类的 38% 和整体手游市场的 1%;下载量同期从 3.45 亿降至 2.06 亿。
推荐理由:文章用 Sensor Tower 数据拆解 MMORPG 手游收入从 2021 年 53 亿美元降至 2025 年 28 亿美元的区域与指标构成,可作品类衰退归因参考。
9月微信小游戏畅销榜Top 100换血率从8月的25%回落至23%,仅23款新入榜或重新入榜,Top 50内只有《使命召唤手游》1款新面孔(第43名),为2026年以来Top 50新产品最少的一个月。
推荐理由:榜单换血率、发行商入榜数与模拟经营头部席位的变化,可对照小游戏新品突围难度。
EA Sports FC 27 拿下德国 9 月游戏月度榜首位,榜单前 20 同时出现多款新入榜与回归产品。除冠军外,本期榜单整体格局较此前明显变动。
EA Sports FC 27 在 Steam 周榜榜首仅停留一周后便下滑数位,Aion 2、Ace Combat 8 和 Transport Fever 3 表现强劲。Gears of War: E-Day 的榜单表现同样受到关注。
Tiny Eden 于 9 月 7 日登陆 Steam,是一款在“窗台”上种植植物的治愈系模拟游戏。发行商 Digital Vortex Entertainment 的 CMO Irina Borodina 复盘了该项目:上线前愿望单仅 4800,但两周内收入达 70 万美元。
据分析数据,9 月 25 日正式发售的 EA Sports FC 27 已在 Steam、PlayStation 和 Xbox 上创造的收入超过 2026 年任何其他付费新游,成为今年收入最高的付费新作。
《皇牌空战8》发售之际,App2Top 通过大量数据分析空战游戏市场,指出该品类玩法与赛车游戏相似,且市场明显向头部产品倾斜。报告配有表格与图表,结论并不乐观。
GameDiscoverCo 公布 2026 年 9 月 Steam 与主机新游数据,100 人战术 FPS《Wardogs》以约 350 万 Steam 销量成为当月最大爆款,日 CCU 仍约 20 万。多人合作拆弹游戏《Bombanana!》以超 100 万 Steam 销量居第 2,《Graveyard Keeper 2》超 40 万排第 6。
恺英网络在 CICF×AGF 广州动漫游戏盛典展出《古龙群侠录》《盗墓笔记:启程》两款 IP 新游,以及《三国:天下归心》和 996 传奇盒子。两款新游分别主打开放式江湖探索与寻宝解谜,展台以钱庄、雨村等场景还原 IP 氛围。公司 2026 年半年度营收同比增长 86.06%,净利润 14.28 亿元、同比增长 50.34%。
Sensor Tower 估算,Monopoly Go 是 8 月美国手游最大广告主,其 $93.8m 的 IAP 收入同样居首,Royal Match 广告支出第七、收入第二($64.8m),Candy Crush Saga 以 $53.0m 位列收入第三。
Sensor Tower 数据显示,Zach Cregger 执导的《生化危机》电影上映前后,Steam、PlayStation、Xbox 上五款《生化危机》游戏的 DAU 从 8 月 30 日的 50 万涨至 9 月 20 日的 75 万,涨幅 50%,日销量从 3.4 万增至近 8 万。
Astrocade 月活玩家从四个月前的 500 万增至 1000 万,玩家每月在其平台游玩 2.2 亿次,内容为第三方创作者制作的超 10 万款可玩休闲游戏。该平台正筹备 iOS 上线,目前聚焦用户增长,商业化与盈利将在未来优先推进。公司 5 月完成 5600 万美元融资,投资方包括 Sequoia Capital、Sea、Google AI Futures Fund 和 Nvidia 等。
Dexerto 自 2022 年起从游戏与娱乐新闻发行商转型为全案代理,直销业务增长约 167%,公司营收增长近 150%。2026 财年前六个月,Dexerto 执行了 80 多个营销活动,其中约 50% 涉及游戏厂商,而 2023 年底全年约 43 个活动中这一比例不足 10%。
Newzoo 特别报告显示,2021 至 2025 年 F2P 在 PC 与主机上的时长份额下降 2.9 个百分点至 29.3%,但绝对时长整体持平,报告称 F2P 并未衰落。
推荐理由:Newzoo 报告用 37 个市场的参与度数据说明 F2P 时长份额下滑但绝对时长持平,并给出抽卡 RPG 拉动 PC 增长的具体数字。
Appmagic 数据显示,王者荣耀连续第二个月收入下滑仍居 9 月手游 IAP 收入榜首,领先第二名 Gossip Harbor 约 3500 万美元,后者 8 月收入 1.12 亿美元、9 月为 9900 万美元。
推荐理由:Appmagic 的 9 月 IAP 收入榜显示多款头部产品跌至近年低点,可对照各产品近几个月的收入走势。
Appmagic 数据显示,9 月 Free Fire Max 借火影联动维持约 2200 万次安装,与 3 月以来水平相当;Roblox 连续第二个月下滑至略超 2000 万次,低于去年 7、8 月的约 3500 万次。
推荐理由:Appmagic 9 月下载榜显示 Bus Fever Party 单月跃升 141 位,可对照同类休闲产品的排名波动。
Naavik 作者 Mark Ma 以自己在网易藏宝阁出售《梦幻西游》游戏币的实测记录为切口,拆解中国游戏外经济。
推荐理由:作者以自己在藏宝阁卖币的实测记录为切口,梳理中国游戏外交易与代练陪玩的规模、费率与监管走向。
2026 年 9 月成为 PC 与主机平台大作发布最密集的月份之一,Wardogs、Wolverine 以及多款模拟经营和 JRPG 新作集中上线。App2Top 按惯例汇总了数十款重点新作的收入数据与图表。
Newzoo 针对 2025 年 PC、PlayStation 和 Xbox 平台免费游戏展开研究,发现主机与 PC 上最赚钱的免费游戏正逐渐失去市场份额。
Leus 推出 Cohort Purchasing 模式,最早可从 D7 开始分析手游用户群组,预测其未来最长 52 周的经济价值并给出预付款收购报价。例如工作室花 $100K 买量、Leus 预测该群组到 W52 可产出 $150K,Leus 可今天支付 $140K 买下其未来经济权益。工作室无需借贷、不承担还款义务、不稀释股权,群组表现不及预期时风险由 Leus 承担。
Newzoo 8 月收入榜显示,EA Sports Madden NFL 27 主机榜第 2,House House 合作游戏 Big Walk PC 榜第 3,Star Wars Zero Company 位列 PC 第 6、主机第 20。
2026 年 8 月 ChatGPT 的 Google Play 收入环比增长 31.2%,与 TikTok 的差距缩小到不足一百万美元。DramaWave 首次进入双平台下载榜 Top 10,Google Play 下载量环比增长 44.4%;JoyReels 安卓广告素材量环比翻四倍,FARSUN 旗下 FlickReels 首次进入双平台广告榜 Top 20。
CD Projekt Red的《巫师3:狂猎》重制版上线后,Steam平台在线玩家数达到120,000人,创游戏上线以来新高,超过之前2015年上线时的92,000人峰值。
《Demon's Souls 重制版》在 PS5 模拟器 KytyPS5 上的性能显著提升,帧率可达 40-50 FPS,画面表现准确。此前,该模拟器在 9 月初的游戏中仅能以 1-2 FPS 运行。
EA Sports FC 27登顶Steam周销量榜,但受欢迎程度不及前作;Control Resonant、Ace Combat 8和Transport Fever 3在德国市场受欢迎程度与全球市场不同。
King's Minecraft Blast 在马来西亚 Google Play 软启动,新增六种新关卡、四个新章节、每日奖励、新突袭锦标赛、周排行榜竞赛和可定制的伙伴系统。游戏采用 Candy Crush 风格的地图进度和基于建造的元游戏,玩家可探索更多世界、解决更多谜题。
马里奥赛车Tour于2026年9月30日停运,自2019年9月全球发布以来,累计下载量超过2.76亿次,为任天堂带来约2.685亿美元的收入。游戏在2022年底移除了抽卡机制,导致应用内购买收入进一步下降。
俄罗斯游戏公司2025年总营收达2067亿卢布,同比增长显著。其中,游戏开发商和发行商贡献最大,达1066亿卢布。ACI预测,到2035年,俄罗斯游戏公司总营收可能达到4918亿卢布。
根据S&P Global Market Intelligence Kagan预测,全球游戏内容收入将从2025年的2044亿美元增长至2030年的2291亿美元,年复合增长率(CAGR)为2.3%。
谷歌宣布将在2027年初全面实施新的Steam折扣与活动板块,从手动、基于日历的列表转向更动态和个性化的系统,以提高游戏的可发现性。新系统将允许每天展示十倍数量的游戏,并引入新的工具帮助开发者更好地管理折扣和销售活动。
Circle Games 获腾讯领投 2500 万美元 A 轮融资,其热门游戏 Sort Express 自 2025 年初上线以来已实现约 580 万美元 IAP 收入。
腾讯的开放世界SLG游戏《Gangstar Mirage City》在2026年8月下载量达到约1170万次,在全球下载排行榜上排名第八。该游戏的成功反映了其市场表现和用户需求的增长。