游戏日报 · 2026 年 10 月 29 日 · 星期四
GAMEHOT
《宝可梦大集结》官宣全球停运,国服2027年1月关服
腾讯与任天堂合作的《宝可梦大集结》在累计2亿下载后宣布全球停运,国服将于2027年1月28日关服,其他区域为2027年3月23日。公告当日国服已停止充值与新用户注册,未使用付费代币可兑换其他游戏内容。
新游上线
灵犀《篮球少女:飞跃巅峰》冲上iOS畅销榜第4
灵犀10月23日上线的篮球题材美少女二游《篮球少女:飞跃巅峰》国服iOS畅销榜最高冲到第4,目前保持第5,已连续3天在畅销榜TOP10。GameLook认为游戏靠NBA球星娘化梗和B站内容营销带动自发传播,玩法本质是类似《赛马娘》的回合制加模拟经营二游,后续长线要看剧情与角色内容更新。
顽核社《我带过的最差一届》Steam新品节Demo玩家破60万
顽核社开发、2PGames发行的非对称派对游戏《我带过的最差一届》Demo游玩人数突破60万,登上Steam新品节国区最热试玩榜第一。游戏每局最多6名真人玩家,一人扮演老师、其余扮演学生,学生需混在数十名NPC学生中完成偷吃零食、玩手机等任务,老师则从人群中找出捣乱者。正式版预计11.10发售,最终时间以官方为准。
西山居《剑网1:归来》微信小游戏畅销榜最高第12,飞鸟与鱼《工匠小能手》第19
西山居MMORPG小游戏《剑网1:归来》10月5日上线微信小游戏平台后进入畅销榜Top 50,最高拿到第12名并稳定在Top 20以内;飞鸟与鱼科技的休闲二合解谜游戏《工匠小能手》8月底上线,连续两个月保持Top 50,最高第19名。
行业动态
2亿下载的《宝可梦大集结》官宣全球停运,腾讯与任天堂合作转向Switch2
《宝可梦大集结》10月27日官宣全球停运,中国大陆市场关服时间为北京时间2027年1月28日11:00,全球其它区域为UTC时间2027年3月23日00:00,公告当日国服停止充值与新用户注册,未使用付费代币可兑换《王者荣耀》《使命召唤手游》等腾讯系游戏权益。
报道称 Arkane Lyon 若 12 月中旬前找不到买家将面临关闭
据法国《世界报》报道,曾开发《耻辱》《死亡循环》及未发售《漫威刀锋战士》的 Arkane Lyon,若在 12 月中旬前找不到新买家将面临关闭。该工作室隶属 ZeniMax Media、归 Xbox 部门管理,7 月 Xbox 裁员潮中已启动与劳资委员会的强制协商。微软方面表示协商期已延长一个月,截止日从 11 月 13 日推至 12 月 13 日,并称相关文件不代表最终决定。
BioWare 联合创始人 Greg Zeschuk 称工作室被从未做过游戏的高管终结
BioWare 联合创始人 Greg Zeschuk 在工作室关停后首次接受采访,称 EA 以 550 亿美元完成的杠杆收购是压垮 BioWare 的最后一根稻草。
Nacon 重组半年内裁员 28%,员工降至 814 人
法国公司 Nacon 在司法重整程序中于六个月内裁减 311 名员工,员工总数降至 814 人,降幅 28%。该公司目前仍处于司法重整程序之中。
复盘与方法
AI 克隆来了,独立开发者真的没救了吗
How To Market A Game 作者 zukalous 复盘《Needle In A Haystack Simulator》被 AI 克隆的全过程,结论是独立游戏并未被 AI 克隆击垮。
梁其伟复盘《影之刃零》开发历程,砍掉其他项目、00后操盘重要战斗设计
《影之刃零》制作人梁其伟在微博发长文《理性与癫狂》,回顾游戏从二十年前用RPG Maker做《雨血:死镇》到即将上线的全过程。他提到灵游坊砍掉其他在研项目、把资源集中到这一作,开发中完成数千小时动作捕捉并遍访中国城镇与山村做3D扫描。
一人工作室如何做出98%好评Demo?与《深空当铺》开发者聊当铺叙事与系统涌现
《深空当铺:可能是偷的》Demo 在 Steam 拿下 98% 好评,开发者贝宁在采访中讲述 Questing Goose 工作室几乎由他一人负责设计与编程,美术、音效、音乐和 UI 由外包团队完成。
AI 与开发工具
InnoGames 的 Marc Robert 谈 AI 如何重塑买量:从 ChatGPT 到 agent 工作流
InnoGames 的 Marc Robert 在访谈中回顾了 Elvenar 团队从 2022 年底接触 ChatGPT,到用 TypingMind 搭建首批 UA agent、再接入 Claude Code 与 Claude Cowork 的演进过程,如今整套广告文案可在几分钟内生成,每周 UA 报告自动汇总花费、安装、ROAS 和早期 LTV 信号。
提示词生成游戏时代到来,哪些平台更有胜算
Naavik 梳理了 2026 年 7 月至 10 月间 Roblox Build、Meta Horizon Create、Google Playground 及 Astrocade 等提示词生成游戏平台,指出这些工具都能在 20 分钟内生成可玩游戏,但成品多为超休闲体量。
前腾讯制作人Sea首曝AI新品《爱哩爱哩》,复盘两年AI研发管线
做过《火影忍者》《一人之下》的制作人Sea创业团队首曝AI新品《爱哩爱哩》,玩家获得一个随机生成、无法直接操控的AI角色,只能投喂道具间接影响其生活,主打「默默守护」的观察式体验。
Epic Games 将修改 Unreal Engine 授权,允许其素材用于 AI 训练
Epic Games 计划修改 Unreal Engine 授权协议,取消对使用该引擎和 MetaHuman 技术所创作素材进行 AI 训练的限制,该消息由公司 CEO Tim Sweeney 宣布。游戏开发者仍可自行决定是否允许其内容被这样使用。