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2026 年 9 月每月 1 日出刊

游戏月报 · 2026 年 9 月

GAMEHOT

第 2 期092026 年9 月
4件大事2条精选8期日报约 1 分钟读完
本期导读

SLG 出海年入 46 亿,Google Play 升级订阅

本期覆盖 2026 年 9 月 1 日至 9 月 30 日。本期两条动态分别来自产品与平台两端:产品端,神州泰岳旗下《战火与秩序》《旭日之城》两款 SLG 合计年收入达 46 亿元,显示成熟 SLG 产品通过长期运营与出海策略仍能维持可观规模;平台端,Google Play 推出新一代订阅功能,涵盖多数量订阅、基于使用量的计费与混合购物车,意在提升开发者的订阅收入与用户留存。两者共同指向同一趋势:存量竞争阶段,长线运营能力与平台变现工具的精细化,正成为移动游戏增长的主要抓手。

01

SLG 出海长青样本

本版导读神州泰岳两款 SLG《战火与秩序》与《旭日之城》合计年入 46 亿元,验证了 SLG 品类通过长线运营与出海策略实现持续变现的路径。在买量成本高企、新品成功率下降的环境下,已进入成熟期的产品依靠稳定用户盘与付费深度,仍能贡献规模化收入,为出海厂商提供了可参照的长青模型。

02

平台订阅工具升级

本版导读Google Play 推出新一代订阅功能,包括多数量订阅、基于使用量的计费与混合购物车,覆盖更灵活的订阅组合与消耗型付费场景。此举意在帮助开发者提高订阅收入与用户留存,也意味着平台侧正把变现工具做得更细,以承接厂商从单次下载收入向持续性收入迁移的需求。

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(本期完)

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