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2026 年 10 月 29 日 · 星期四每天 08:00 出刊

游戏日报 · 2026 年 10 月 29 日 · 星期四

GAMEHOT

第 24 期292026 年 10 月星期四
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头条

《宝可梦大集结》官宣全球停运,国服2027年1月关服

腾讯与任天堂合作的《宝可梦大集结》在累计2亿下载后宣布全球停运,国服将于2027年1月28日关服,其他区域为2027年3月23日。公告当日国服已停止充值与新用户注册,未使用付费代币可兑换其他游戏内容。

01

新游上线

GameLook 游戏大观

灵犀《篮球少女:飞跃巅峰》冲上iOS畅销榜第4

灵犀10月23日上线的篮球题材美少女二游《篮球少女:飞跃巅峰》国服iOS畅销榜最高冲到第4,目前保持第5,已连续3天在畅销榜TOP10。GameLook认为游戏靠NBA球星娘化梗和B站内容营销带动自发传播,玩法本质是类似《赛马娘》的回合制加模拟经营二游,后续长线要看剧情与角色内容更新。

游戏陀螺

顽核社《我带过的最差一届》Steam新品节Demo玩家破60万

顽核社开发、2PGames发行的非对称派对游戏《我带过的最差一届》Demo游玩人数突破60万,登上Steam新品节国区最热试玩榜第一。游戏每局最多6名真人玩家,一人扮演老师、其余扮演学生,学生需混在数十名NPC学生中完成偷吃零食、玩手机等任务,老师则从人群中找出捣乱者。正式版预计11.10发售,最终时间以官方为准。

02

行业动态

80 Level

报道称 Arkane Lyon 若 12 月中旬前找不到买家将面临关闭

据法国《世界报》报道,曾开发《耻辱》《死亡循环》及未发售《漫威刀锋战士》的 Arkane Lyon,若在 12 月中旬前找不到新买家将面临关闭。该工作室隶属 ZeniMax Media、归 Xbox 部门管理,7 月 Xbox 裁员潮中已启动与劳资委员会的强制协商。微软方面表示协商期已延长一个月,截止日从 11 月 13 日推至 12 月 13 日,并称相关文件不代表最终决定。

03

市场与增长

游戏茶馆

《无畏契约》端游国服注册用户突破1亿

《无畏契约》官宣端游国服注册用户突破1亿,此前移动端《无畏契约:源能行动》也已用户过亿。国服每日同时在线用户数在2024年稳定超过100万,次年4月翻倍至稳定超过200万,腾讯今年8月财报称其活跃玩家数创下新高。文章还提到网吧特权体系、无畏巡回线下活动与品牌联名等生态合作。

MobileGamer.biz

Unity 与 PvX 合作,为手游工作室提供买量融资

Unity 与 PvX 于 10 月 27 日宣布合作,由 PvX 审核并出资支持符合条件的手游和应用,工作室无需出让股权或申请传统贷款,资金与每批玩家的表现挂钩。PvX 称已在 17 个市场承诺超过 $1.3bn 的买量融资。符合条件的工作室还可获得 Unity Ads 额度、额外客户支持,并需接入 Unity 的 Developer Data Framework。

04

复盘与方法

05

AI 与开发工具

(本期完)

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