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2026 年 10 月 13 日 · 星期二每天 08:00 出刊

游戏日报 · 2026 年 10 月 13 日 · 星期二

GAMEHOT

第 15 期132026 年 10 月星期二
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头条

三季度游戏业并购总额578亿美元,含EA 550亿美元收购

投资银行Aream & Co数据显示,三季度游戏行业并购54笔、总额578亿美元,其中包含8月5日完成的EA 550亿美元杠杆收购。同日,Epic Games延期与迪士尼合作的射击游戏并要求开发者转向AI优先开发,AI创作平台Astrocade月活突破1000万。9月海外SLG市场收入则环比下滑4.6%。

01

行业动态

02

市场与增长

03

AI 与开发工具

GamesIndustry.biz

Epic Games 延期迪士尼合作射击游戏,要求开发者转向 AI 优先

Epic Games 延期了与迪士尼合作、包含漫威和星球大战角色的射击游戏,原定 3 月上线,新日期未定。据 Bloomberg 报道,开发者被要求用 AI 工具(包括 Anthropic 的 Claude)制作游戏,有项目总监在内部消息中称不再手写代码、所有美术将由完整 AI 工作流生成。

Deconstructor of Fun

顶级游戏工作室该如何分配 AI 预算

Michail Katkoff 基于与全球工作室的合作经验,给出中型手游工作室 100 万美元年度 AI 预算的分配方案:UA 广告素材管线 25%、代码辅助 25%、文本本地化与配音 10%、美术与资产生产 10%、变革管理 30%。

(本期完)

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