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2026 年 10 月 10 日 · 星期六每天 08:00 出刊

游戏日报 · 2026 年 10 月 10 日 · 星期六

GAMEHOT

第 13 期102026 年 10 月星期六
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头条

欧盟CPC对King等9家游戏公司启动虚拟货币执法

9月30日,欧盟CPC网络对King、Supercell、Mojang、Riot Games、Ubisoft等9家公司启动虚拟货币协调执法行动,欧洲两大协会联合反对。同日,NCsoft《永恒之塔2》国际服Steam首发最高在线39.8万,一度登顶全球畅销榜。

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新游上线

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行业动态

GamesIndustry.biz

育碧宣布《彩虹六号手游》全球上线七个月后停运

育碧宣布《彩虹六号手游》将停运,游戏可继续游玩至 2027 年 1 月 15 日,此时距其 2026 年 2 月 23 日全球上线不到一年。育碧表示团队将转向其他长期战略项目,游戏下个赛季仍按计划在下周上线。该作 2022 年公布,研发历时六年半,由 11 家育碧工作室与腾讯共同参与,2022 年 9 月首测、2023 年小范围测试上线。

03

复盘与方法

游戏茶馆

数亿融资的AI乙游正在失守阵地:Token成本、团队基因与迟到困局

游戏茶馆分析称,上月《星眠》与《无限谷》几乎同时开启二测,但AI乙游赛道正面临失守。文章指出,这些产品多依赖外部大模型、按轮次消耗Token,《EVE》上线后自由对话每天仅10轮免费、月卡分68元、128元、328元三档,评分一度跌至2.2分;同时《星眠》转向剧情卡面与模拟经营,《无限谷》至今无版号,团队规模远小于《恋与深空》的300人研发团队,且核心决策者多无乙游经验。

(本期完)

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