游戏日报 · 2026 年 10 月 23 日 · 星期五
GAMEHOT
澳大利亚法院裁定苹果违反竞争法,Fortnite 重返当地 iOS
澳大利亚联邦法院认定苹果限制第三方应用商店和支付方式以压制竞争,Fortnite 已重返澳大利亚 iOS,Epic Games Store 稍后上线。同日,卡普空 CAPCOM ID 遭非法访问,约 1177 万条邮箱地址泄露;PHP 高危漏洞致多款游戏紧急维护。
新游上线
《深空当铺:可能是偷的》Steam demo 获 98% 好评、近 3 万同时在线
Questing Goose Studio 开发、tinyBuild 发行的赛博朋克店铺经营模拟游戏《深空当铺:可能是偷的》仅放出 demo 就收获 10 万愿望单、近 3 万同时在线和 98% 好评率。
行业动态
澳大利亚法院裁定苹果违反竞争法,Fortnite 重返当地 iOS
澳大利亚联邦法院裁定苹果限制第三方应用商店和支付方式以压制竞争,Fortnite 已重返澳大利亚 iOS,Epic Games Store 将在稍后上线。这份 235 页的判决认定苹果在 iOS 应用分发和 iOS 应用内支付方案市场拥有相当程度的支配力,苹果表示将申请中止执行并就结果上诉。
PHP 漏洞「PHP2Shell」致《World Quest》《救救我的魔界!》停服,Cygames 多款游戏紧急维护
PHP 被披露 CVSS 9.2 的漏洞「PHP2Shell」(CVE-2026-109618、CVE-2026-109619),官方发布 8.2.35、8.3.36、8.4.27、8.5.12 修复版,不再支持的老版本没有补丁。
卡普空 CAPCOM ID 遭非法访问,约 1177 万条邮箱地址泄露
卡普空 10 月 22 日宣布,在线会员服务 CAPCOM ID 遭第三方非法访问,约 11,774,247 件邮箱地址及系统识别信息泄露,其中 43 件还涉及生日、性别、国家和地区、昵称。
挪威拟禁止 16 岁以下儿童使用 Roblox
挪威政府明确限制儿童使用社交媒体的计划,拟议法律将不只覆盖传统社交网络,也把包括 Roblox 在内的游戏平台纳入其中。更多细节见原文链接。
ASGC创始人估算游戏行业薪资四年缩水13%,再就业者46%收入低于以往
游戏行业组织ASGC创始人Amir Satvat分析称,2022年11月至2026年10月,游戏行业同等工作经验对应的名义薪资下降约13%,按美国通胀计算购买力下降约23%。
PHP 两个严重漏洞 CVSS 9.2,赛马娘、碧蓝幻想等多款游戏紧急维护
因 PHP 被报告两个 CVSS v4.0 评分 9.2 的严重漏洞,赛马娘、碧蓝幻想、Shadowverse: Worlds Beyond、Dolphin Wave、CHUNITHM、Heaven Burns Red 等多款游戏及 OBS 官网宣布在 10 月 21 日 23 时前后紧急维护。
Xbox 云游戏测试按游玩时长付费,10 小时 3.99 美元起
微软于 10 月 21 日面向未订阅 Game Pass 的 Xbox Insider 参与者,开始测试购买 Xbox Cloud Gaming 游玩时长后串流游戏。
前米哈游AI负责人邢骏创办的半图科技完成超千万美元融资,押注3D虚拟偶像《代号Live》
前米哈游逆熵团队AI研究负责人邢骏创办的半图科技完成单轮超千万美元融资,参投方包括联想创投、IDG资本,这是公司第二轮融资。其AI原生3D虚拟偶像产品《代号Live》上月完成首轮封闭测试,次日留存72%、5日留存57%,用户人均每日AI互动接近200轮。团队同时把人类行为模型技术做成API,服务游戏公司、互动娱乐和具身智能三类客户。
玩法与系统
《少女前线2:追放》上线「危区探遗」搜打撤玩法
《少女前线2:追放》于10月19日正式上线全新玩法「危区探遗」,在俯视角射击外壳里保留战棋的视野限制与走位逻辑,对枪法要求较低。玩法采用血量加稳态双条设定,踩火伤害无视稳态,弹药按武器类型区分,导染值随时间自然增长以限制滞留时间。散爆CEO羽中在10月17日直播中称,团队为此反复迭代近两年,并用坠机剧情解释人形战力受损以平衡既有养成数值。
复盘与方法
AdHoc 工作室复盘《Dispatch》混乱开发历程与后续计划
AdHoc 工作室 CEO Michael Choung 在《Dispatch》首集上线一周年之际接受 GamesIndustry.biz 采访,回顾这款游戏从被发行商中途放弃、靠合同工作维持,到累计超过 500 万玩家的过程。
吹哥谈《沉星之序》十年开发:自研Jai语言与引擎,称下款游戏会容易些
乔纳森·布洛在GamesBeat NEXT采访中复盘《沉星之序》十年开发,团队巅峰14人、仅4名程序员,同时自研Jai编程语言和专属引擎。他估算若沿用《见证者》的C++引擎,工期至少能快两年、也许快四年,并称下个项目沿用同一套引擎和语言会更省力。游戏十月初发售后Steam好评率97%、M站86分,最高同时在线八千出头,GameLook估算累计流水约3000万到4000万人民币。
AI 与开发工具
Unity CLI 累计记录超 2 亿次事件,98% 运行来自编码 agent
Unity 公布 Unity CLI 自 7 月以来有超过 226,000 名登录用户使用,累计记录超 2 亿次事件,其中约 98% 的运行来自编码 agent 和其他自动化,人工在终端输入仅占 0.2%,CI 流水线占 0.3%。
全流程用生成 AI 制作的长篇动画电影《星の唄が聞こえる》完成并在 YouTube 免费公开
由 3 人团队全流程使用生成 AI 制作的长篇动画电影《星の唄が聞こえる》于 2026 年 10 月 22 日起在 YouTube 免费公开,片长 117 分钟。
Wonder Interactive 推出 Strata,用 AI 把 Unreal Engine 游戏搬上浏览器
Wonder Interactive 发布 Strata,一款借助 WebAssembly 和 WebGPU 把 Unreal Engine 项目转成浏览器可玩链接的 AI 开发工具。