游戏日报 · 2026 年 10 月 22 日 · 星期四
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EA关闭BioWare并裁员约400人,质量效应新作终止
BioWare在成立30余年后宣布关闭,其正在早期开发的《质量效应》新作一并终止。EA确认裁员约400人、约占员工3%,其中约50人在BioWare。
行业动态
BioWare 成立 30 余年后关闭,EA 裁员约 400 人
BioWare 在社交媒体宣布关闭,结束 30 多年历史,下一款 Mass Effect 的早期开发也一并终止。据 Bloomberg 报道,EA 将裁员约 400 人、约占员工 3%,其中约 50 人在 BioWare;EA 高管内部信称将砍掉部分项目,包括这款 Mass Effect 新作和代号 Project Lotus 的《模拟人生》游戏。
EA 宣布裁员 400 人并关闭 BioWare 工作室
EA 宣布裁员 400 人并关闭 BioWare 及其埃德蒙顿办公场地,BioWare 小团队正在开发的《质量效应》新作也随之取消。
EA 关闭 BioWare 工作室并继续裁员
EA 已确认关闭 BioWare 工作室,此前外界已有预期。同时有报道称 EA 还将进行更多裁员并调整产品线。
Monopoly Go 第三季度为孩之宝带来 4100 万美元,前三季度累计 1.27 亿美元
孩之宝 10 月 20 日发布第三季度财报,Scopely 的 Monopoly Go 当季为其带来 4100 万美元授权收入,前三季度累计 1.27 亿美元,与去年同期 1.26 亿美元基本持平。
网易参投的瑞典工作室 Liquid Swords 被法院宣告破产
由《正当防卫》系列创始人 Christofer Sundberg 创办、网易 2022 年入股的瑞典工作室 Liquid Swords 已被瑞典法院宣告破产,全部 27 名员工面临解雇。
Steam新品节参赛游戏增至8200款,AI速成demo引发玩家与开发者不满
最新一届Steam新品节报名试玩作品从去年6月的约4500款增至8200款,AI工具普及被认为是门槛骤降的原因之一。曾居愿望单榜前列的《酒鬼女神的酒诡》因担心核心玩法被AI批量克隆,取消原定20分钟公开试玩,改为封闭邀约测试。Reddit玩家将泛滥的半成品称为“AI slop”,社区出现支持AI与传统开发路线群体的对立,文章建议平台增设AI创作标签与内容审核机制。
复盘与方法
杭州千乎《辉烬》解散后,被欠款外包木子岚改单机《辉烬:南星》上架Steam
杭州千乎网络旗下二游《辉烬》在2026年6月底解散百人项目组、9月30日进入注销程序后,被欠外包款的武汉木子岚工作室用手中美术资源重做成买断制单机《辉烬:南星》,已上线Steam商店页并计划年内发售。
AI 与开发工具
SpiralAI 推出娱乐向编排模型 SpiralLLM,以 AI 游戏主持人统管多专业 AI
SpiralAI 于 2026 年 10 月 21 日宣布开始提供面向娱乐领域的编排模型 SpiralLLM,该技术基盘来自光荣特库摩授权、2026 年 8 月 25 日上线的 AI 聊天 RPG《RyzaChat:AIライザと創るあなただけのひと夏の夢物語》等开发过程。
怕AI抄太快,日本开发者取消《酒鬼女神的酒诡》Steam新品节试玩
日本游戏人林风肖宣布取消新作《酒鬼女神的酒诡》在10月19日Steam新品节的公开试玩,改为抽签或Discord招募发放,理由是担心有人借AI快速复刻其内容并抢先发布。文章还列举了《账单必须支付》被仿冒上架抖音小游戏、Freya Holmér 的俄罗斯方块变体演示4.5小时内被AI做出同款Demo等案例,讨论AI加速研发对独立创作者创意保护与开放交流风气的影响。
Vivrato 调研:欧美 97% 工作室负责人在开发中使用过 AI
咨询公司 Vivrato 基于 2026 年 4 月至 9 月对欧洲和北美 101 位工作室负责人的访谈发布 AI 采用报告,97% 的受访者表示在开发中以某种形式用过 AI,94% 至少在九个制作阶段之一用过。