网易游戏俱乐部与EBanx合作扩大拉美支付
网易游戏俱乐部与EBanx合作,为巴西、墨西哥、阿根廷、智利和秘鲁的玩家提供本地支付方式,包括Pix、SPEI、PagoEfectivo和数字钱包Mercado Pago,以扩大拉美地区的支付选项。
推荐理由:原文列出了三档通行证的价格和奖励结构,做付费设计时可以直接对照。
网易游戏俱乐部与EBanx合作,为巴西、墨西哥、阿根廷、智利和秘鲁的玩家提供本地支付方式,包括Pix、SPEI、PagoEfectivo和数字钱包Mercado Pago,以扩大拉美地区的支付选项。
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UKIYO Studios运营的UKIYO GAME BAR东京店,以“Indie Game Bar in Tokyo”为标语,提供365天游戏体验,店内游戏定期更换,旨在成为国内外独立游戏爱好者聚集的场所。
《ARC Raiders》和《Marathon》两款PvPvE射击游戏宣布将引入PvE模式,引发玩家热议。其中,《ARC Raiders》已开始为期限定的PvE模式测试,而《Marathon》将在12月更新中首次加入PvE模式。
D4エンタープライズ运营的「プロジェクトEGG」宣布,10月起部分用户将无法使用信用卡支付服务,需进行变更手续,变更原因为信用卡公司原因,变更完成后将获得1,100AC积分。
AMD 宣布以 82 亿美元收购由人工智能先驱 Fei-Fei Li 领导的 AI 模型和研究实验室 World Labs,加强其在 AI 硬件、软件和系统方面的研发能力,并推动 AI 技术的下一代发展。交易预计于 2026 年底完成,需获得监管批准。
鹰角网络以20%股份入股上海宇宙怪兽,其旗下「开拓芯」已投资近30家游戏团队,包括浣犬科技、青桐科技等,支持独立游戏发展。上海不眠夜和广州冬屋等团队获得投资,开拓芯在欧洲市场首次投资英国独立游戏工作室PrettyCoolGames。
《三角洲行动》在两周年庆典期间推出了黑潮爆破新模式,该模式保留了经典爆破玩法,并加入了新的地图、经济系统和攻守规则。同时,游戏还计划推出烽火地带的“围城”和全面战场的UE5升级和新地图“天际线”,以及围绕干员展开的“群星计划”等内容,以满足玩家多样化的需求。
多人推理游戏《诡计森林》新增六种语言本地化,支持Xbox Series X|S、Xbox One和Windows PC平台,游戏强调对话和语言,玩家需在游戏中辨别“无辜者”和“叛徒”,游戏支持Xbox Play Anywhere。
Xbox与Prince St. Pizza合作推出限量版“崛起披萨”,以庆祝《战神:E日》游戏上线。披萨于美国和加拿大多伦多地区的Prince St. Pizza门店推出,至11月1日结束。购买披萨可获得《战神:E日》游戏内的独特披萨标志。游戏将于2026年10月6日发布,支持Xbox Series X|S、Xbox PC和Steam平台。
Polaris 游戏展上,Gamecity Hamburg 带来六家独立游戏工作室参展;Xsolla 领导人 Chris Hewish 谈欧洲游戏市场挑战;Minecraft 发布世界酒店、简化创作者访问权限等新更新。
Trophy Games 以 260 万美元收购了 Airlines Manager 和 Airport Simulator: First Class 的开发商 Playrion,这是其历史上最大的一笔收购。
Mojang 在 Minecraft Live 上宣布推出首个主题酒店,发布 Minecraft Dungeons II 的上市日期,以及自 2011 年以来首个大型维度更新 'Sift',适用于 Minecraft Java 和 Bedrock 版本。
Gameloft 宣布停运其经典手游《Minion Rush》,游戏将于10月30日停止内购,2027年1月29日关闭服务器。该游戏自2013年发布以来,累计下载近5亿次,内购收入超过4570万美元。
《异环》1.4版本推出「噗卡乐园」,通过丰富玩法、联动和福利,提升玩家体验,并分析其商业化设计策略。
Lazy Bear Games开发的《守墓人2》在Steam平台正式发售,国区定价68元,上线后迅速引发关注,最高同时在线人数达54,969人,好评率86%。游戏在保留一代核心模拟经营要素的同时,对画面、系统机制等方面进行了升级,引入了自动化生产流水线和僵尸小队战斗系统,为玩家提供更具策略深度与正向反馈的游玩体验。
《三角洲行动》于9月26日举办线下二洲年音乐会,宣布后续丰富的玩法内容和技术升级,包括全面战场将实装UE5引擎,并搭建多元赛事体系。同时,官方公布长线干员叙事规划“群星计划”并与多个品牌展开联动合作。
Logitech G在G PLAY TOKYO 2026上发布了多款新品,包括PRO X3 SUPERSTRIKE鼠标、PRO X2 RAPID键盘等,其中PRO X3 SUPERSTRIKE鼠标采用HITS技术,点击速度提升30ms,将于10月15日发售,价格为32,450日元。
《Used Cars Simulator》在Xbox Series X|S上现已发售,玩家可进行车辆检查、谈判、维修、定制和转售。游戏提供五项策略,帮助玩家在二手车交易中做出明智决策,包括先检查车辆状况、保持资金流动、偶尔离开车棚探索、将车辆视为物理玩具以及决定业务可以承受多少混乱。游戏由PlayWay S.A.开发,获得五星评价,售价$19.99,折扣价为$15.99。
《战神:E日》游戏与液态死亡品牌合作,玩家可通过购买液态死亡能量饮料解锁游戏内传奇姿态“电锯神态”,并可获得专属游戏内物品。活动时间为2026年9月25日至11月30日,仅限美国地区。此外,限量版液态死亡x战神:E日电锯 pint glass 现已发售,价格为25美元。
《Delta Force》在Xbox Series X|S上开启第二季重定向,庆祝两周年。游戏总监郭晓光分享了两年来玩家反馈如何塑造新季节,包括更流畅的匹配过程、更多玩法和新的奖励。
Unity Asset Store 推出秋季促销活动,包括“发行商周”特卖和超过4.4K个资源打折。Synty Store 举办幻想主题促销,最高折扣达80%。此外,还有多个游戏开发资源大礼包,如 Unreal & Unity Stylized Character Mega Bundle 和 Unreal Engine Realtime Simulation and VFX Bundle 等。
Paradox Interactive 决定退出移动游戏市场,已同意出售专注于移动飞机游戏的法国团队 Playrion,具体细节尚未公布。
Trophy Games 以225万欧元 upfront payment 和基于净收入的三年 earn-out 收购了 Paradox Interactive 的机场模拟器:第一课开发者 Playrion,此举是丹麦开发商历史上最大的一次收购。
Yandex Games平台为增强在Steam账户充值服务市场的竞争力,推出充值负佣金策略,旨在吸引更多用户。
2025年,Kickstarter平台为游戏公司筹集了2600万美元,443个游戏项目成功获得资金。Kickstarter不再是游戏行业的主要资金来源,但仍有良好机会。成功的关键在于拥有接近完成的游戏和已有的受众基础。同时,平台上的诈骗行为也是一个挑战。一些开发者建议寻求传统资金渠道或收入分成模式。
微软计划出售Ninja Theory的消息始于夏季,但两次出售交易均告失败。潜在买家因Ninja Theory的高估值而放弃购买,微软已开始与员工协商关闭事宜,如六周内无解决方案,Ninja Theory可能面临关闭风险。
EA Sports FC Mobile 27 新版本全球上线,新增PvE模式和社区活动;Aniimo开放世界RPG全球上线;Kingdom Rush 6: Genesis塔防游戏全球上线。
末日余生开发商Undead Labs离开XBOX后,曾计划成为Splash Damage的子公司,但交易最终失败。
Cubic Games 的 Pixel Gun 3D 游戏通过 Aghanim 平台,将直接面向消费者(DTC)的收入从之前的 4% 提升至 37%,实现了收入的显著增长。
日本游戏公司Monochrome和Good Smile Company共同推出全新IP品牌《伊格尼瑟亚》,首部作品《晨曦之眼》预计2028年发售,由野间崇史氏领衔开发,支持多平台及多语言。
Hazmob FPS 开发商 Hazmob 将其旗舰游戏 Hazmob FPS 扩展到 HTML5 平台和独立网站,通过 Playgama 平台实现了游戏的跨平台发行,并取得了显著的成功,包括增加访问量和收入。
美国公司Topdog完成250万美元种子轮融资,由Boston Seed Capital领投,Raine Group、Bullpen Capital、Versus Ventures等多家机构参与投资。
Lazy Bear Games与发行商tinyBuild宣布,《Graveyard Keeper 2》自发售两天后,其销量已接近50万份。
Nex宣布设立日本法人Nex Japan合同会社,以2027年日本市场参入为目标。山本恵美子女士担任日本总经理,曾任职于迪斯尼和亚马逊等公司。Nex Playground是一款无需控制器,仅通过身体动作即可游玩的互动游戏系统,已在北美市场获得成功,并计划于2027年进入欧洲和亚洲市场。
南非游戏开发商Vetkoek Studios推出Roblox游戏开发加速器,旨在帮助初学者和有志者制作和发布自己的Roblox游戏。该加速器为期两周,面向18岁以上未全职就业的人群,包括学生、失业开发者等。
Bethesda Softworks宣布,由id Software和Saber Interactive共同开发的竞技射击游戏《Quake Champions》将从免费游玩模式转变为付费购买模式,移除战令和付费元素,所有英雄和装饰物品均解锁,游戏售价为1,210日元。
SHIFT UP宣布,即将于11月6日发售的《Stellar Blade》Switch 2版产品版将提供帧生成功能开关,允许玩家选择是否启用该功能。目前体验版中已启用帧生成,但部分玩家认为该技术会导致输入延迟和画面噪声,因此产品版将提供帧生成关闭选项,以实现更稳定的游戏体验。
YouTube推出名为“自定义订阅”的新功能,用户可创建多个订阅并保存在主页顶部,支持在电视应用中使用。
Playtika 的迪士尼单人纸牌游戏 Disney Solitaire 在 2024 年推出后取得了巨大成功,但公司却因此面临财务压力。游戏由 SuperPlay 开发,后者是 Playtika 以 7 亿美元收购的。
推荐理由:原文列出了三档通行证的价格和奖励结构,做付费设计时可以直接对照。
Supercell宣布其怪物狩猎游戏《Mo.co》将回归测试阶段,以改进其表现不佳的问题。游戏自2025年3月邀请制上线以来,已获得720万美元的IAP收入,下载量达920万次。目前,游戏在美国、日本、德国、法国和韩国等地区表现较好。