《诺娜普鲁纳因:阿西姆普托》在TGS2026展示试玩版
2026年TGS2026上,SF AVG游戏《诺娜普鲁纳因:阿西姆普托》展示试玩版,玩家以“观察者”身份体验游戏,游戏预计2027年在Steam平台发售。
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Remedy Entertainment 开发的《Control Resonant》角色扮演动作游戏加入愿望单超过200万次,游戏即将发布。
《天机行:古朝之影》主创团队分享了游戏开发过程中的设计理念、技术挑战和团队协作经验,包括对RPG游戏开发的独特见解和未来趋势的探讨。
Remedy Entertainment 的《Control Resonant》作为《Control》的续作发布,玩家在游戏中扮演 Dylan Faden,探索一个充满异象的曼哈顿。游戏获得了好评,特别是其在叙事和动作设计方面的表现。
文章指出,更换游戏续集中的主要角色可能会破坏玩家与角色之间的情感联系,影响IP的连续性和玩家对游戏的期待。
文章分析了 Roblox 热门游戏 Dead Rails 的成功因素,包括游戏设计、市场推广和算法等,探讨了如何制作出受欢迎的游戏。
国产3D卡渲横版Roguelike新作《SlashZero》在深圳核聚变游戏嘉年华独立游戏展区亮相,游戏融合了动作与Roguelike元素,展现了独特的赛博朋克风格。游戏由Streetlamp Studio开发,定位3D卡通渲染横版动作Roguelike,融合了《鬼泣》自由连招手感与《哈迪斯》轮回Roguelike循环,玩家将化身时间骇客穿梭破碎赛博时空。
Simon Hade分享了他在游戏行业从Space Ape到Duolingo的创业经历,包括团队组建、产品策略、行业趋势等方面的经验教训。