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2026 年 11 月 7 日 · 星期六每天 08:00 出刊

游戏日报 · 2026 年 11 月 7 日 · 星期六

GAMEHOT

第 33 期072026 年 11 月星期六
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头条

沙特PIF与银湖资本拟以约250亿美元收购Unity

路透社消息称,沙特公共投资基金与银湖资本已就潜在收购接触Unity,讨论中的交易估值约250亿美元,谈判仍处早期且无法律约束力协议。同日第三方数据显示,《影之刃零》海外收入占比55%,反超中国大陆及港澳台。

01

新游上线

游戏陀螺

米哈游《崩坏:因缘精灵》定档2027年春季公测

米哈游11月5日宣布《崩坏:因缘精灵》将于2027年春季公测,首次限量删档计费测试「幸福测试」于11月25日开始。前几轮测试中,游戏把捉宠、自走棋战斗与CRPG式叙事结合,取消了捏脸改为固定主角形象,战斗加入主动大招,剧情提速,并推出心象、精灵、房车家园和斗技场PVP等新内容。抽卡方面,玩家抽到心象后会获得绑定的同行精灵。

02

行业动态

03

复盘与方法

游戏葡萄

对话拳头中国负责人林松:广州新设办公室,两款自研项目仍未量产

拳头游戏在广州新设办公室并大规模招人,中国负责人林松在采访中透露,中国自研线除已上线的TCG卡牌《符文战场》外,另有两款产品仍在研、尚未进入量产。他称拳头不设自上而下的上线时间预期,多数项目选择谨慎下注,上海办公室规模已接近300人,拳头旗下游戏在中国市场流水过去几年平均每年增长20%以上。

游戏陀螺

游戏陀螺编辑实测《影之刃零》:400万销量后如何看待这款国产动作RPG

《影之刃零》10月29日发售后销量达400万,Steam同时最高在线83万,位列Steam愿望单第一和日活第三。游戏陀螺三位编辑从地图探索与武侠朋克美学、叙事与关卡耦合、战斗养成三方面分享体验,认为游戏在箱庭设计、动态任务系统和武器机制上表现扎实,但叙事对原作设定的重新刻画和部分审美细节存在争议。

GameLook 游戏大观

网易投资的GPTRACK50首作《愚者不灭》Steam在线不足400人

前卡普空制作人小林裕幸创立的大阪工作室GPTRACK50推出首作《愚者不灭(Stupid Never Dies)》,由世嘉全球发行,开发费用由网易全额承担,SteamDB显示其最高同时在线仅399人,发稿时约90人在线。文章随后梳理游戏以僵尸主角为核心的战斗与啃咬回血设计,并把这次遇冷与稻船敬二《无敌九号》、网易全资的名越工作室10月31日解散放在一起,讨论制作人中心制离开大厂体系后的局限。

(本期完)

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