游戏周报 · 2026 年第 43 周 · 10.19 — 10.25
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EA关闭BioWare,PEGI上调抽卡游戏评级
本期覆盖2026年10月19日至10月25日。行业结构性调整最为突出:EA确认关闭BioWare并取消《质量效应》新作,裁员约400人,同时发布新战略声明;Supercell完成对Metacore的全资收购。监管与平台规则方面,欧洲PEGI将含付费随机道具的游戏评级上调至16岁;澳大利亚联邦法院裁定苹果违反竞争法,《堡垒之夜》重返当地iOS。安全事件集中爆发:PHP高危漏洞导致Cygames多款游戏及《World Quest》等紧急维护或停服,卡普空CAPCOM ID约1177万条邮箱地址泄露。AI渗透继续加深,Unity CLI约98%运行来自编码代理,Vivrato报告称97%受访工作室开发中用过AI。产品侧,《炉石传说》国服周年庆冲上畅销榜第二,《蓝色星原:旅谣》定档11月26日。
EA关闭BioWare
本版导读EA于10月21日内部员工信确认关闭BioWare,停止下一部《质量效应》早期开发,本轮裁员约400个岗位、约占员工总数3%,其中BioWare约50人。10月22日EA发布「Building EA's Next Chapter」战略声明,提出强化核心业务、扩大业务范围、业务变革三项优先事项,并公布Fight Night复活与Project Gridiron等项目。
EA 关闭 BioWare,取消《质量效应》新作并裁员约 400 人
EA 在 10 月 21 日内部员工信中确认关闭 BioWare 工作室,并停止下一部《质量效应》的早期开发,本轮裁员约 400 个岗位、约占员工总数 3%,其中 BioWare 约 50 人。
EA 发布新战略声明:关闭 BioWare,公布 Fight Night 复活与 Project Gridiron 等项目
EA 在 10 月 22 日发布的官方声明「Building EA's Next Chapter」中提出强化核心业务、扩大业务范围、业务变革三项战略优先事项,并宣布关闭位于加拿大埃德蒙顿的 BioWare 工作室。
抽卡评级与苹果裁决
本版导读欧洲PEGI自2026年10月起将含loot box等付费随机道具的数字版游戏从PEGI 3、7、12上调至PEGI 16,既有作品也纳入重新评估,总监Dirk Bosmans称此举为避免评级随时间失去一致性。澳大利亚联邦法院235页判决认定苹果在iOS应用分发与支付市场拥有相当支配力、限制第三方商店与支付压制竞争,苹果表示将申请中止执行并上诉;Epic称iOS第三方商店将于2027年3月开放,《堡垒之夜》重返澳大利亚App Store。
欧洲 PEGI 将含抽卡等付费随机道具的游戏评级上调至 16 岁
欧洲评级机构 PEGI 从 2026 年 10 月起,把含 loot box 等付费随机道具的数字版游戏从 PEGI 3、7、12 上调至 PEGI 16,既有作品也纳入重新评估。PEGI 总监 Dirk Bosmans 称此举是为避免年龄评级随时间推移失去一致性,更新将在所有使用 PEGI 评级的商店陆续实施,完成需要时间,并要求企业同步更新产品列表与营销资料。
澳大利亚法院裁定苹果违反竞争法,Fortnite 重返当地 iOS
澳大利亚联邦法院裁定苹果限制第三方应用商店和支付方式以压制竞争,Fortnite 因此重返澳大利亚 iOS。这份 235 页的判决认定苹果在 iOS 应用分发和 iOS 应用内支付方案市场拥有相当程度的支配力,苹果表示将申请中止执行并就结果上诉。
堡垒之夜将重返澳大利亚 App Store,Epic 称 iOS 2027 年 3 月开放第三方商店
Epic 宣布《堡垒之夜》将重返澳大利亚 App Store,此前该游戏已在美国及多数地区恢复上架,但 Epic 为争取苹果支付条款的进一步裁决而让其在澳大利亚缺席。
PHP漏洞冲击游戏业
本版导读PHP被披露CVSS 9.2的「PHP2Shell」漏洞,官方发布8.2.35、8.3.36、8.4.27、8.5.12修复版,但不再为旧版本提供补丁。Cygames旗下《赛马娘》《碧蓝幻想》《Shadowverse: Worlds Beyond》紧急维护,《World Quest》《救救我的魔界!》停服,Arc System Works暂停全部官网与Web服务。同期卡普空CAPCOM ID遭非法访问,约1177万条邮箱地址泄露,196个账号密码被非法修改。
PHP 漏洞「PHP2Shell」致《World Quest》《救救我的魔界!》停服,Cygames 多款游戏紧急维护
PHP 被披露 CVSS 9.2 的漏洞「PHP2Shell」(CVE-2026-109618、CVE-2026-109619),官方发布 8.2.35、8.3.36、8.4.27、8.5.12 修复版,但不再为已停止支持的旧版本提供补丁。
PHP 曝出两件 CVSS 9.2 漏洞,《赛马娘》《碧蓝幻想》等多款游戏紧急维护
因 PHP 被报告两件 CVSS v4.0 评分 9.2 的 Critical 级漏洞,Cygames 旗下《赛马娘》《碧蓝幻想》《Shadowverse: Worlds Beyond》等游戏于 10 月 21 日 23 时前后紧急维护。
Arc System Works 因 PHP 漏洞追加维护,暂停全部官网与 Web 服务
Arc System Works 宣布因 PHP 安全漏洞的追加维护,暂停公司运营的全部网站和 Web 服务,结束时间未定,游戏本体的在线对战和大厅不受影响。此次维护延续 10 月 22 日 18 时起的紧急维护,当时已暂停《BLAZBLUE》《GUILTY GEAR》系列官网与 Players Guild 等服务。
卡普空 CAPCOM ID 遭非法访问,约 1177 万条邮箱地址泄露
卡普空 10 月 22 日宣布,在线会员服务 CAPCOM ID 遭第三方非法访问,约 11,774,247 条邮箱地址及系统识别信息泄露,其中 43 条还涉及生日、性别、国家地区和昵称。另有 196 个账号的登录密码被非法修改,用户自设密码本身未确认泄露,信用卡信息不在泄露范围内。卡普空称已完成紧急处置,所有游戏游玩不受影响,并已向警方和个人信息保护委员会报告。
AI深入开发管线
本版导读Unity公布自7月以来超22.6万登录用户使用Unity CLI、记录超2亿次事件,约98%运行来自编码代理与自动化,终端手动输入仅0.2%。Vivrato报告基于对北美和欧洲101位工作室决策者的访谈,97%受访工作室开发中用过AI。Epic的Tim Sweeney称内部用AI开发新版商城客户端快10倍;DeNA的DAAQ工具将测试设计工时最多削减90%;Unity推出MethodReload实验包加快迭代。
Unity CLI 三个月记录超 2 亿次事件,98% 运行来自编码代理与自动化
Unity 官方公布,自 7 月以来超过 226,000 名登录用户使用 Unity CLI,记录超过 2 亿次事件,几乎全部是正在运行的命令。2026 年 7 月 20 日至 10 月 13 日约 98% 的 CLI 运行来自编码代理和其他自动化,终端手动输入占 0.2%,CI 管道占 0.3%。
Vivrato 报告:94% 游戏工作室在制作中用过 AI,整合深度中位数仅 3 分
前 PlayStation 高管 Adam Boyes 创立的 Vivrato 旗下研究部门 VAIA 发布游戏行业 AI 采用报告,基于 2026 年 4 月至 9 月对北美和欧洲 101 位高级工作室领导及决策者的机密访谈,97% 的受访工作室表示开发中用过 AI,94% 在九个核心制作阶段中至少一个阶段应用了 AI。
对话虚幻引擎创始人 Tim Sweeney:我曾质疑 AI 对游戏开发的意义,但现在是时候了
在 Unreal Fest 上海现场,Epic Games 创始人兼 CEO Tim Sweeney 表示自己已从对 AI 持保留态度转为高调支持,理由是内部用 AI 开发新版 Epic 商城客户端速度比手工快 10 倍,部分团队编程和 3D 场景创建效率已达原来的 4 倍。
DeNA 内部 AI 测试工具 DAAQ 将测试设计工时最多削减 90%,Digital Hearts 推出配套服务
Digital Hearts 与 DeNA 签订合作协议,推出基于 DeNA 品质管理部自研 AI 测试工具 DAAQ 的“AIテストソリューション powered by DAAQ”服务。
Unity 推出 MethodReload 实验包,跳过域重载加快迭代
Unity 发布实验性包 com.unity.pipeline 0.7.0-exp.1 中的 MethodReload 功能,用 [MethodReload] 标记方法后,修改方法体可在播放模式或已连接的开发 Player 上直接生效,无需等待域重载。
产品与商业化动向
本版导读《炉石传说》国服10月21日上线周年庆版本,当天冲上App Store游戏畅销榜第二,高于2024年9月回归时的第四。蛮啾《蓝色星原:旅谣》定档11月26日公测,预约突破2500万,开发人员超700人。吉比特Q3营收17.70亿元同比下降10.07%,《杖剑传说》累计流水破48亿元;孩之宝Q3营收15.95亿美元,《万智牌》单季首破6亿美元。Supercell完成对Metacore全资收购,《Merge Mansion》累计流水近50亿元。
炉石传说国服周年庆冲上畅销榜第二,网易用主播电话营销推福利
10月21日《炉石传说》国服上线周年庆版本,当天冲到App Store游戏畅销榜Top 2,高于2024年9月25日国服回归时的Top 4。周年庆以“周年狂欢,钻皮自选”为主题,登录首日可从6款钻石英雄皮肤中任选1款,回归玩家可拿10个追赶包、完成任务再得25个卡包。官方还让招牌主播给玩家打电话宣传福利,随后发布“主播语音电话簿”供玩家反复拨打,相关截图和录屏在抖音、B站传播。
蛮啾《蓝色星原:旅谣》定档11月26日公测,创始人称一款产品至少投入10年
蛮啾网络宣布二次元大世界RPG《蓝色星原:旅谣》将于11月26日公测,预约数已突破2500万。联合创始人林书茵称项目按起步10年规划,目前开发人员超700人,三测整体数据超出预期,卡池概率、商业化定价与福利投放正在调整,公测前公布。执行制作人伟伟表示奇波玩法的获取与培养参与度也超出预期。
吉比特Q3营收净利双降,《杖剑传说》16个月累计流水破48亿元
吉比特2026年第三季度营收17.70亿元同比下降10.07%,归母净利润4.93亿元同比下降13.34%,前三季度营收54.96亿元同比增长22.53%。《杖剑传说》大陆版、港澳台及日本版、欧美版前三季合计流水23.13亿元,自2025年5月中旬上线以来累计总流水突破48亿元。
孩之宝2026年Q3营收15.95亿美元,《万智牌》单季首破6亿美元
孩之宝2026年第三季度合并营收15.953亿美元,同比增长15%,调整后营业利润5.412亿美元,同比增长52%。威世智及数字游戏部门营收7.472亿美元,同比增长31%,其中《万智牌》营收6.161亿美元,同比增长34%,品牌史上首次单季突破6亿美元,约占孩之宝整体营收四成,新系列《The Hobbit》和《Reality Fracture》表现良好。
Supercell 完成对 Metacore 的全资收购,《庄园合合》累计流水近 50 亿元
芬兰游戏公司 Metacore 于 10 月 19 日宣布,Supercell 对其全资收购已完成,《Merge Mansion》(国服常称《庄园合合》)由此进入 Supercell 的游戏矩阵,原有开发团队将继续推进产品。