游戏周报 · 2026 年第 41 周 · 10.05 — 10.11
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欧盟启动虚拟货币执法,手游MMORPG收入腰斩
2026年10月5日至10月11日,游戏行业在监管与市场两端出现重要变化。监管方面,欧盟消费者保护合作网络(CPC网络)于9月30日宣布对King、Supercell、Mojang、Riot Games、Ubisoft等9家公司启动协调执法行动,针对游戏内虚拟货币的售卖与管理方式,欧洲两大协会联合反对。市场方面,Naavik基于Sensor Tower数据复盘指出,手游MMORPG子品类IAP收入从2021年的53亿美元降至2025年的28亿美元,跌幅47%,同期RPG品类跌38%,整体手游市场仅跌1%;下载量从3.45亿降至2.06亿。
欧盟虚拟货币执法
本版导读9月30日,欧盟消费者保护合作网络(CPC网络)宣布对King、Supercell、Mojang、Riot Games、Ubisoft等9家游戏公司启动协调执法行动,针对游戏内虚拟货币的售卖与管理方式。Crytek、InnoGames、Plarium Europe和PLR World等公司亦被提及。欧洲两大协会联合反对该行动。
欧盟CPC网络对King、Supercell等9家游戏公司启动虚拟货币执法行动,欧洲两大协会联合反对
9月30日,欧盟消费者保护合作网络(CPC网络)宣布对King、Supercell、Mojang、Riot Games、Ubisoft等9家公司启动协调执法行动,针对游戏内虚拟货币的售卖与管理方式,Crytek、InnoGames、Plarium Europe和PLR Worldwide Sales同样在列。
手游MMORPG收入腰斩
本版导读Naavik基于Sensor Tower数据复盘指出,手游MMORPG子品类IAP收入从2021年的53亿美元降至2025年的28亿美元,跌幅47%。同期RPG品类跌38%,整体手游市场仅跌1%。下载量从3.45亿降至2.06亿,跌4成。
Naavik 复盘手游 MMORPG 崩塌:IAP 收入从 53 亿美元降至 28 亿美元
Naavik 基于 Sensor Tower 数据指出,手游 MMORPG 子品类 IAP 收入从 2021 年的 53 亿美元降至 2025 年的 28 亿美元,跌幅 47%,同期 RPG 品类跌 38%、整体手游市场仅跌 1%;下载量从 3.45 亿降至 2.06 亿,跌 40%。