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2026 年第 40 周 · 09.28 — 10.04每周一出刊

游戏周报 · 2026 年第 40 周 · 09.28 — 10.04

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第 2 期402026 年第 40 周09.28 — 10.04
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本期导读

神州泰岳双SLG年入46亿,Google Play升级订阅

本期覆盖2026年9月28日至10月4日。本期最值得关注的变化集中在出海SLG变现与平台订阅工具两端:神州泰岳旗下《战火与秩序》《旭日之城》两款SLG实现年收入46亿元,显示成熟产品长线运营与出海策略仍具规模效应;Google Play推出新一代订阅功能,涵盖多数量订阅、基于使用量的计费与混合购物车,意在提升开发者订阅收入与用户留存。两条动态分别代表内容侧与平台侧的增量方向:前者验证SLG品类的长青变现能力,后者为订阅制商业模式提供更细的计费与组合工具。

01

双SLG年入46亿

本版导读神州泰岳旗下《战火与秩序》与《旭日之城》两款SLG游戏合计实现年收入46亿元,体现其在SLG赛道的产品积累与出海策略成效。两款产品同时贡献规模收入,说明长线运营的SLG仍能维持较高变现水平,也印证出海市场对策略品类的持续需求。

02

Google Play订阅升级

本版导读Google Play推出新一代订阅功能,包括多数量订阅、基于使用量的计费以及混合购物车等能力。新功能面向开发者,目标是提高订阅收入与用户留存,意味着平台在订阅制商业化上提供更灵活的计费与组合方式,可能影响依赖订阅模式的移动应用与游戏。

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(本期完)

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