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政策/版号

版号发放、未成年人保护、平台与支付规则。

20条精选

最新精选

第 1–20 条 · 共 20 条
今天10月24日周六
  1. GameBusiness71

    欧洲 PEGI 将含抽卡等付费随机道具的游戏评级上调至 16 岁

    欧洲评级机构 PEGI 从 2026 年 10 月起,把含 loot box 等付费随机道具的数字版游戏从 PEGI 3、7、12 上调至 PEGI 16,既有作品也纳入重新评估。PEGI 总监 Dirk Bosmans 称此举是为避免年龄评级随时间推移失去一致性,更新将在所有使用 PEGI 评级的商店陆续实施,完成需要时间,并要求企业同步更新产品列表与营销资料。

    推荐理由:PEGI 把含付费随机道具的既有作品评级上调至 16 岁,可对照欧洲分级口径变化对抽卡产品发行的影响。

10月20日周二
10月19日周一
  1. GamesIndustry.biz58

    律师梳理生成式 AI 法律风险:游戏工作室需应对的合规要点

    Sheridans 游戏团队律师 Anna Poulter-Jones 梳理了生成式 AI 给游戏工作室带来的主要法律风险,包括 LLM 训练数据可能带来的侵权输出、部分工具要求将输入输出回授给工具方、第三方 AI 工具的提示词与输出未必保密。

    推荐理由:律师梳理了 LLM 训练侵权、SAG-AFTRA 协议、欧盟 AI Act 标注与各平台披露规则,可作为工作室制定 AI 合规政策的对照清单。

10月17日周六
10月14日周三
  1. GameLook 游戏大观78

    版署印发《出版业发展“十五五”规划》,网络游戏首次纳入国家五年规划

    国家新闻出版署近日印发《出版业发展“十五五”规划》,网络游戏首次被系统性纳入国家级出版业五年规划框架。规划提出加强优质出版内容版号供给、开展网络游戏精品遴选推荐,并推动网络游戏深耕国际市场、打造具有世界影响的品牌产品。

    推荐理由:梳理了《出版业发展“十五五”规划》中版号供给、精品工程与出海三处表述,可对照理解政策口径的变化。

10月13日周二
  1. GamesIndustry.biz66

    Bird & Bird 律师梳理 2026 年影响游戏业的六项监管风险

    Bird & Bird 法兰克福律师 Simon Hembt 撰文梳理 2026 年影响游戏业的六项欧盟监管风险,包括 CPC 针对游戏内商店与虚拟货币的执法、EU AI Act 的透明度义务、DSA 对 UGC 平台的分级要求、各国对抽卡与赌博法规的不同认定、Digital Fairness Act 草案以及 KIDS Act 提案。

    推荐理由:梳理欧盟六项监管风险与合规要点,做欧美发行或涉及抽卡、UGC、AI 功能的产品可据此对照自查。

  2. GameLook 游戏大观71

    苹果发布中国App Store生态报告,米哈游网易成DTC充值案例

    苹果10月8日在官网Newsroom发布《中国App Store生态系统——2025年开发者与用户价值研究》,由上海财经大学副教授居恒与安诺析思国际咨询副总裁Markus von Wartburg执笔,报告仅在中国区官网可见。

    推荐理由:报告由反垄断专家执笔,梳理了苹果对中国生态的抽成口径与DTC支付态度,可对照全球监管压力理解其公关意图。

10月9日周五
  1. GameLook 游戏大观80

    欧盟CPC网络对King、Supercell等9家游戏公司启动虚拟货币执法行动,欧洲两大协会联合反对

    9月30日,欧盟消费者保护合作网络(CPC网络)宣布对King、Supercell、Mojang、Riot Games、Ubisoft等9家公司启动协调执法行动,针对游戏内虚拟货币的售卖与管理方式,Crytek、InnoGames、Plarium Europe和PLR Worldwide Sales同样在列。

    推荐理由:梳理了CPC网络执法名单、双方声明与欧洲法院判例,可了解游戏内虚拟货币定性的监管分歧。

10月1日周四
9月29日周二
  1. Android Developers Blog64

    Google Play 公布新一代订阅功能,多件订阅与按量计费正在测试

    Google Play 公布新一代订阅平台功能,包括把订阅扩展到团队的多件订阅购买、面向 AI 等可变费用场景的按使用量结算,以及混合购物车和跨开发者捆绑销售。

    推荐理由:Google Play 把订阅打包、按量计费与挽留工具收进同一套结算能力,做订阅变现时可据此对照平台提供的功能范围。

9月24日周四
9月23日周三
  1. GamesIndustry.biz75

    欧盟儿童法案:游戏开发者须知

    欧盟委员会发布了《欧盟儿童法案》草案,对在线游戏、AI伴侣、聊天机器人和操作系统等提出了多项限制,包括禁止13岁以下儿童使用某些功能,并对15岁以下儿童实施限制。该法案将对所有在欧洲销售的在线游戏产生影响,并对游戏设计和运营提出新的挑战。

    推荐理由:该法案对游戏行业的影响深远,特别是对未成年人保护、虚拟货币交易和AI伴侣的使用等方面提出了新的要求。

9月21日周一
8月26日周三
  1. Android Developers Blog65

    Google Play 将新增内存用量与免点按登录两项质量要求,2027 年起执行

    Google Play 将推出两项新的质量要求,一项侧重减少应用内存占用,另一项要求设备迁移期间的登录安全顺畅。自 2027 年 2 月起,应用和游戏必须满足不良行为阈值,包括动态内存用量(匿名 RSS + 交换空间)、位图内存用量和 DEX 代码优化,优化、缩减和混淆覆盖率须至少达到 25%,不达标者在 Play 上的曝光度和发布能力可能降低。

    推荐理由:Google Play 把内存用量、位图与 DEX 优化写成具体阈值并给出 2027 年执行时间表,可用来对照自家应用的适配节奏。

8月18日周二
  1. Apple Developer News60

    苹果调整欧盟地区应用业务条款,支持替代支付等新措施

    苹果宣布对欧盟地区应用业务条款进行调整,包括将所有开发者统一到一套业务条款、引入5%的数字交易佣金、支持替代支付等新措施,将于2026年10月1日生效。

    推荐理由:苹果对欧盟地区的应用业务条款进行重大调整,包括佣金率调整、支持替代支付等,对开发者产生影响。

7月6日周一
3月13日周五
  1. Apple Developer News60

    苹果调整中国 App Store 佣金比率,为开发者提供更优惠分成政策

    苹果宣布将从 2026 年 3 月 15 日起调整中国 App Store 的佣金比率,标准应用内购买和付费应用的佣金比率将从 30% 降至 25%,符合条件的应用内购买交易和订阅续订的佣金比率将从 15% 降至 12%。

    推荐理由:苹果调整了中国 App Store 的佣金比率,为开发者提供了更优惠的分成政策。

11月14日周五