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原文
Naavik· Mike Markin·· 1 天前精选AI 评分66

游戏 AI 配音现状:从 NHL 27 到 PUBG Ally 的落地与授权争议

The State of AI Voices in Games

摘要

Naavik 梳理了 AI 配音在游戏中的实际应用:EA 在 NHL 27 中用 AI 扩展了 50 多场录音,EA Sports FC 经解说员 Guy Mowbray 授权用 AI 生成 2 万多名球员名字的播报,Krafton 为 PUBG Ally 自研本地语音系统并发布 Raon-Speech 模型。

推荐理由

原文把 AI 配音在扩展录音、本地化、原型、NPC 对话等场景的落地案例与授权、诉讼风险放在一起梳理,可对照自身语音管线。

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来源:Naavik · naavik.co

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