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从古代棋盘到免费手游:游戏五千年演变史
The Journey of Games from the Past to the Present
摘要
游戏从约5000年前的雕刻棋子与骰子,历经Senet、乌尔王族棋局等古代棋盘游戏,逐步走入家庭、街机与互联网,最终进入手机。1958年《Tennis for Two》与1962年MIT的《Spacewar!》开启屏幕游戏时代,1972年Magnavox Odyssey成为首款商用家用主机,1983年美国游戏业崩溃后由任天堂NES于1985年重振市场。
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