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原文
80 Level· Max Shawabkeh·· 5 天前AI 评分34

受日本浮世绘启发的非暴力末日卡牌构筑游戏《Worlds Upon The Wind》如何诞生

Crafting a Non-Violent Post-Apocalyptic Deckbuilder Inspired by Japanese Woodblock Prints

摘要

独立开发者 Max Shawabkeh 用 Godot 引擎耗时 18 个月做出非暴力卡牌构筑游戏《Worlds Upon The Wind》,以 1600 年代日本浮世绘为视觉基础,设定在浮空岛屿上讲述跨越数百年的灾后重建故事。

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来源:80 Level · 80.lv

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