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2026 年 10 月 24 日 · 星期六每天 08:00 出刊

游戏日报 · 2026 年 10 月 24 日 · 星期六

GAMEHOT

第 20 期242026 年 10 月星期六
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头条

EA 关闭 BioWare,取消《质量效应》新作并裁员约 400 人

EA 在 10 月 21 日内部员工信中确认关闭 BioWare 工作室,并停止下一部《质量效应》的早期开发。本轮裁员约 400 个岗位,约占员工总数 3%,其中 BioWare 约 50 人。

01

新游上线

GameLook 游戏大观

腾讯《人间异想计划》首曝:光子轻怪谈都市开放世界RPG

腾讯旗下光子H.STUDIO的轻怪谈都市开放世界RPG《人间异想计划》首曝,放出22分钟实机视频,B站播放量250万+。视频展示主线间章剧情与两段BOSS战,基于UE5实现重力变换与无缝转场,游戏计划登陆PS5、Xbox Series及Steam、Epic、WeGame,已开启预约但未公布商业模式与测试时间。

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行业动态

GameBusiness

欧洲 PEGI 将含抽卡等付费随机道具的游戏评级上调至 16 岁

欧洲评级机构 PEGI 从 2026 年 10 月起,把含 loot box 等付费随机道具的数字版游戏从 PEGI 3、7、12 上调至 PEGI 16,既有作品也纳入重新评估。PEGI 总监 Dirk Bosmans 称此举是为避免年龄评级随时间推移失去一致性,更新将在所有使用 PEGI 评级的商店陆续实施,完成需要时间,并要求企业同步更新产品列表与营销资料。

GamesIndustry.biz

澳大利亚法院裁定苹果违反竞争法,Fortnite 重返当地 iOS

澳大利亚联邦法院裁定苹果限制第三方应用商店和支付方式以压制竞争,Fortnite 因此重返澳大利亚 iOS。这份 235 页的判决认定苹果在 iOS 应用分发和 iOS 应用内支付方案市场拥有相当程度的支配力,苹果表示将申请中止执行并就结果上诉。

游戏茶馆

飞鱼科技2026上半年营收3.19亿元,由盈转亏

飞鱼科技2026年上半年营收3.19亿元,同比下降29.7%,归母亏损360.3万元,由盈转亏。财报将原因归于《一步两步》进入稳定运营阶段、收入贡献放缓,而更多新游收益尚未兑现。2025年该公司曾靠这款小游戏把总营收推到8.1亿元并扭亏为盈,H5小游戏收入占比一度达76.9%。

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商业化与活动

游戏干线

《原神》千星奇域上线一年:近10万创作者、12.8万个关卡

《原神》内置创意游戏平台千星奇域上线一年,官方公布已聚集全球近10万名奇匠,累计产出超过12.8万个关卡,玩家累计游玩时长1.2亿小时、通关次数超过9亿次。平台通过编辑器“千星沙箱”提供玩法功能与资产,并针对新手、工作室与高校三类创作群体推出差异化扶持政策。早期入驻的星衡工作室称累计营收已超过七位数,收入来自流量激励与玩家付费后的内购分成。

04

市场与增长

(本期完)

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