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2026 年 11 月 4 日 · 星期三每天 08:00 出刊

游戏日报 · 2026 年 11 月 4 日 · 星期三

GAMEHOT

第 28 期042026 年 11 月星期三
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头条

《影之刃零》发售72小时销量破400万套

《影之刃零》官方宣布发售72小时后全平台销量突破400万套,Steam最高同时在线达83.3万人,简中好评率90%、全球综合好评率89%。同日,天美研发的《怪物猎人:旅人》登上日本iOS畅销总榜第一,成为天美自发产品首次登顶日本手游畅销榜。

01

新游上线

GameLook 游戏大观

《怪物猎人:旅人》登顶日本 iOS 畅销总榜第一,天美出海拿下最好成绩

由天美J1工作室研发、CAPCOM授权监修的《怪物猎人:旅人》10月29日开服后,于11月2日登上日本iOS畅销总榜第一,是天美自发产品首次登顶日本手游畅销榜。游戏已在5个国家和地区拿下游戏畅销榜榜首,并在自发区和Garena区合计40个国家和地区登顶免费榜。文章认为其突破来自对系列狩猎内核的还原,以及启程模式、经典模式两套操作方案和大世界探索、野外建造等移动端改造。

GameLook 游戏大观

《深空当铺》开售3天销量破50万套,Steam同时在线达15.2万

由Questing Goose Studio开发、tinyBuild发行的赛博朋克店铺经营模拟游戏《深空当铺》于10月28日开售,官方称开售3天销量突破50万套,Steam最高同时在线人数达15.2万。截至写稿当日,VGI预测销量接近百万套,Steam好评率97%,其中简体中文评论占比54%。玩家反馈集中在随机事件影响过大、中后期生产耗电成本高导致经营循环重复,以及缺少新手引导。

游戏茶馆

乐元素《白银之城》定档12月14日全球公测,早于预期

乐元素宣布《白银之城》将于12月14日正式公测,全球同步登录PC、PS5以及移动平台,时间早于此前App Store占位符显示的2027年1月31日。游戏今年7月进行为期1个月的“二分法测试”,9月底启动小范围付费保密测试,未做过大规模付费测试。游戏茶馆称参与过一测和二测,认可其画面与美术风格。

02

行业动态

GameLook 游戏大观

三七互娱Q3归母净亏损2.96亿元,买量模式遭遇阶段性阵痛

三七互娱三季度营收40.91亿元同比增长2.93%,归母净利润转为亏损2.96亿元,同比下降131.33%,扣非净利润1.81亿元同比下降79.28%。财报将利润下滑归因于老产品自然下滑与长周期新产品阶段性投入,同时投资智谱带来5.06亿元非经常性亏损。

游戏茶馆

Q3财报季:巨人、世纪华通、完美世界等游戏公司业绩分化盘点

游戏茶馆基于已披露的2026年Q3财报,把国内上市游戏公司分为爆款与出海驱动、增收不增利、由盈转亏三类盘点。巨人网络Q3营收19.96亿元同比增长16.98%,世纪华通营收111.81亿元同比增长11.63%,完美世界净利润5.06亿元同比增长211.47%;三七互娱扣非净利润同比下降79.28%,掌趣科技单季亏损4767.95万元。腾讯、网易尚未公布Q3数据,文中同时整理了券商对两家的增速预测。

GameLook 游戏大观

网易旗下名越工作室清算解散,名越稔洋五年创业画上句号

日本官报11月2日刊登公告,网易全资持股的名越工作室已于10月31日经股东大会决议解散并进入清算,森永实出任代表清算人。该工作室2021年11月成立,2025年TGA公开新作《Gang of Dragon》,2026年3月追加70亿日元预算后网易决定自5月起停止资金支持,当时项目开发进度约20%。原文估算该作回本需卖出200万套,而《如龙 7》累计销量约286万套。

MobileGamer.biz

PlayStudios 裁员 177 人、关闭四家工作室后停运 Tetris Block Party

PlayStudios 在裁员 177 人并关闭四家工作室后,停运了 2025 年 1 月上线的 Tetris Block Party。据 AppMagic 估算,该作上线以来下载 5.6m、IAP 收入约 $8.1m,不含广告与 webshop 收入。此次停运将在 11 月 9 日公布的 Q3 财报中带来最高 $3.5m 的减值,公司此前还通过反向拆股保住纳斯达克上市资格。

03

商业化与活动

GameLook 游戏大观

《魔兽世界》上架25美元房屋装饰礼包,玩家翻出暴雪不卖种族主题家具的承诺

10月27日暴雪在战网商城开卖两款《魔兽世界》房屋装饰礼包,恐怖暮潮庄园售价25美元,含21件装饰品的暮潮装饰包售价10美元。玩家指出这套库尔提拉斯风格家具与暴雪2025年11月6日开发者博客中不出售种族核心幻想相关房屋物品的说法相悖,BellularGaming等创作者贴出承诺截图质疑。

04

市场与增长

(本期完)

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