AppGrowing 9 月应用月报:5 款短剧应用广告环比超 100%,《Deepsearch AI》投放策略拆解
AppGrowing 出海观察基于全球 50 个国家/地区、28 家媒体平台的广告数据,发布 2026 年 9 月海外应用买量月报:娱乐类广告量超 5500 万仍居第一,视频素材占比 68.06%。
推荐理由:AppGrowing 9 月海外买量月报,含短剧 App 广告环比翻倍名单与《Deepsearch AI》素材拆解,可对照投放格局。
AppGrowing 出海观察基于全球 50 个国家/地区、28 家媒体平台的广告数据,发布 2026 年 9 月海外应用买量月报:娱乐类广告量超 5500 万仍居第一,视频素材占比 68.06%。
推荐理由:AppGrowing 9 月海外买量月报,含短剧 App 广告环比翻倍名单与《Deepsearch AI》素材拆解,可对照投放格局。
Yodel Mobile 发布黑五应用营销指南,建议将 ASO、买量、广告素材、CRM 与应用内体验整合为一份连贯的季节性计划,而非只追求安装量。2025 年美国消费者黑五线上支出达创纪录的 118 亿美元,同比增长 9.1%,移动端占整个假日季线上交易的 56.4%。指南给出从黑五前 1-2 个月到黑五后的分阶段时间表,并强调按激活、购买和早期留存而非单看点击率或 CPI 评估投放测试。
AppGrowing 国际版上线「AI 试玩解读」功能,让 AI 替团队试玩可玩广告并输出结构化解读;该平台目前已监测超 840 万条可玩广告。解读包含创意综述、设计亮点、参考价值和玩法结构,并进一步拆解创意标签、钩子分析、创意机制与游戏世界。接入 AppGrowing MCP 后,Agent 可调用这些结构化结果,生成可玩广告原型。
DataEye研究院发现,杭州叙炽网络旗下的微信小游戏《精英军团》于10月5日登陆微信小游戏畅销榜,首日位居TOP14,最高冲上TOP7。产品采用类《占城大师》的对抗玩法,套用红警类战争题材并做弱RTS轻量化改造,付费上采取广告+月卡+通行证+直充,兵种需抽卡升级、觉醒。DataEye-ADX显示其单日最高投放素材刚过千组,后续维持三位数,热门素材分为纯战斗画面、AI素材和红警题材展示三类。
推荐理由:原文用榜单排名、投放量和素材分类还原了一款小游戏不靠大预算冲榜的路径,可对照其题材与玩法选择。
基于 160 款 2020-2025 年发行的游戏数据,Steam 愿望单通胀确实存在:2023-2025 年发行的游戏在发售首月每愿望单转化销量约为 2020-2022 年的一半。但愿望单数量与首月销量的 Spearman 相关性在两个时期分别为 0.89 和 0.87,R² 为 0.77 和 0.72,愿望单仍是预测发售表现的关键指标。
Meta 上周起在美国封禁字节跳动购买的广告,以及第三方投放的跳转至 TikTok 的广告。此前 TikTok 已禁止跳转至 Meta 旗下应用的广告,双方形成互相封禁。
DataEye-ADX海外版数据显示,9月全球手游月投放素材数回升至362万组,参与投放产品数回升至6万款,较8月分别增长约4.4%和20%。中国出海市场素材投放升至53.7万组、产品数3022款,B站《閃耀吧!
推荐理由:DataEye-ADX 海外版给出 9 月全球及中国出海、美国、日本、韩国、中国台湾的素材投放量与榜单,可对照各市场回暖幅度和头部产品结构。
AppGrowing 国际版对比柠檬微趣《Gossip Harbor》、点点互动《Tasty Travels》、乐信圣文《Mystery Town》近 3 个月的买量投放与创意策略,发现三款产品底层结构相似但素材打法不同。
推荐理由:对比三款二合手游近 3 个月的素材策略,展示同一品类如何用不同内容入口触达不同用户。
Reddit 的 subreddit 讨论能补足 App Store 评论看不到的信息,比如用户在下载前的搜索词、对比过的其他应用,以及差点让他们放弃下载的原因。
AppLovin 宣布起诉 Unity,并向旧金山加州高等法院申请临时限制令,要求限制 Unity 通过其 Ad Quality SDK 收集和使用 AppLovin 移动广告业务产生的部分数据。
Unity Blog 发文讨论移动游戏在注意力经济中的独特价值:玩家处于"游戏状态"时高度专注、全屏沉浸,形成双向参与和更丰富的行为数据。Zynga、PubMatic、LiveRamp、Nexxen、Mintegral 等公司高管认为,随着衡量、身份识别和跨屏激活基础设施到位,移动游戏应像社交和 CTV 一样被纳入效果考核。
AppLovin 于 9 月底在加州法院起诉 Unity,称其通过 Ad Quality SDK 未经许可采集数据,获取了 AppLovin 的广告收入、素材互动等信息,并可能用于训练 AI 模型预测其在广告竞价中的行为。
2026 年 8 月 ChatGPT 的 Google Play 收入环比增长 31.2%,与 TikTok 的差距缩小到不足一百万美元。DramaWave 首次进入双平台下载榜 Top 10,Google Play 下载量环比增长 44.4%;JoyReels 安卓广告素材量环比翻四倍,FARSUN 旗下 FlickReels 首次进入双平台广告榜 Top 20。
King's Minecraft Blast 在马来西亚 Google Play 软启动,新增六种新关卡、四个新章节、每日奖励、新突袭锦标赛、周排行榜竞赛和可定制的伙伴系统。游戏采用 Candy Crush 风格的地图进度和基于建造的元游戏,玩家可探索更多世界、解决更多谜题。
Unity Asset Store 推出秋季促销活动,包括“发行商周”特卖和超过4.4K个资源打折。Synty Store 举办幻想主题促销,最高折扣达80%。此外,还有多个游戏开发资源大礼包,如 Unreal & Unity Stylized Character Mega Bundle 和 Unreal Engine Realtime Simulation and VFX Bundle 等。
SHIFT UP宣布,即将于11月6日发售的《Stellar Blade》Switch 2版产品版将提供帧生成功能开关,允许玩家选择是否启用该功能。目前体验版中已启用帧生成,但部分玩家认为该技术会导致输入延迟和画面噪声,因此产品版将提供帧生成关闭选项,以实现更稳定的游戏体验。
<苹果宣布在 App Store 引入新的营销方式,开发者可利用新创意资产在产品页面、搜索结果、In-App Events 等多个位置展示品牌、季节性产品和新内容。为秋季上市做准备,苹果提供了设计模板和最佳实践建议。>