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How To Market A Game· zukalous·· 11 天前AI 评分38

数据显示 Steam 愿望单确实存在通胀,但仍是预测销量的关键指标

Wishlist inflation is real, but you still need them

摘要

基于 160 款 2020-2025 年发行的游戏数据,Steam 愿望单通胀确实存在:2023-2025 年发行的游戏在发售首月每愿望单转化销量约为 2020-2022 年的一半。但愿望单数量与首月销量的 Spearman 相关性在两个时期分别为 0.89 和 0.87,R² 为 0.77 和 0.72,愿望单仍是预测发售表现的关键指标。

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来源:How To Market A Game · howtomarketagame.com

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