少女前线2:追放限时活动预告:桑朵莱希跃键后0+0伤害期望达500万
《少女前线2:追放》本次限时活动预告中,跃键后的桑朵莱希零椎表现突出,0+0伤害期望达500w,为目前0+0伤害最高的角色,并可给全队护盾,定位T1。其缺点是基本绑定希丽雅上场,而0椎希丽雅伤害期望仅300w。
《少女前线2:追放》本次限时活动预告中,跃键后的桑朵莱希零椎表现突出,0+0伤害期望达500w,为目前0+0伤害最高的角色,并可给全队护盾,定位T1。其缺点是基本绑定希丽雅上场,而0椎希丽雅伤害期望仅300w。
《无期迷途》主题版本「恩慈余光」已正式开启,官方同步上线剧情 CG 分享互动活动。玩家在评论区按格式分享该剧情中局长印象最深刻的 CG 截图即可参与,活动截止 2026年12月3日23:59:59。活动结束后将随机抽取 3 名玩家赠送鸭宝小礼物*1。
《无期迷途》「恩慈余光」双影篇主线版本期间,TapTap 官方论坛举办社区活动,奖励含周边礼盒、角色挂画、异方晶与都市搜索令。签到活动时间为 11 月 11 日至 12 月 16 日,可签到时间为 11 月 11 日至 12 月 9 日,累计签到可获得都市搜索令等奖励。
无期迷途制作组以双月为周期开设意见收集贴,261112 双月版本的意见征集已开启。局长可针对版本新内容(如活动、禁闭者)、日常游戏体验(如养成、玩法)等提交优化建议,回复将整理汇总。反馈需按指定格式详细描述问题,水帖或无关讨论将被清理。
游戏陀螺结合虎扑“AI工坊”内测、TapTap AI制造工坊等案例,讨论AI降低游戏制作门槛后策划岗位的变化。文中引用一名15年从业主策的悲观预测,认为中小公司可能招新人用AI快速拼Demo、测试失败即淘汰;也记录了Rollic每年立项并淘汰约1000个游戏原型、每月发行约100款产品且94%活不过第一个月的做法。多名大厂策划称工作中AI“抽卡”比重上升,但获客、留存和商业化仍无法由AI解决。
推荐理由:原文把虎扑AI工坊、Rollic刮刮乐模式与大厂策划的AI使用体验放在一起,呈现制作门槛下降后策划岗位的分化。
《鸣潮》与库洛在2026年泰国游戏大奖拿下最佳持续运营、最佳游戏发行商和热门投票三项大奖,成为本届获奖最多的厂商。游戏随后入选央视频CPOPwave十大优秀出海案例,并获好莱坞音乐传媒奖三项提名。3.4版本与《赛博朋克:边缘行者》联动上线后登上Steam全球畅销榜首,3.7版本岁主心月狐上线后再次登顶。
《恋与深空》角色沈星回的 B 站官方账号被盗,昵称从“路过地球_”改为“不穿运动鞋”后又变成“猪头不爱吃饭”,头像换成陌生动漫男性头像,IP 属地显示湖南。账号内播放量 81 万的角色视频《第214个秋天》已从投稿列表消失,截至报道时账号仍未恢复。该账号是游戏公测前唯一拥有 B 站专属角色号的角色账号,事发正值沈星回生日活动周期。
米哈游《星布谷地》定档12月4日公测,11月1日19:00播出公测前瞻特别节目。公测兑换码XBGD1204可领「奇物海哨」*10,全球1000W预约里程碑奖励「小星苗」套装已解锁,开服七天登录送十连(8元抽卡池)。
《星布谷地》测试临近结束,玩家分享了装修留档:格连商店放在港口出来正对位置、路宽3格,每个友邻家为12*15大小,靠一侧边缘隔4格,另一侧按友邻风格家具做小场景。商店左侧靠边缘布置了钓鱼池,底部围绕山体围了半圈河,广场两边房屋均朝向广场。
星布谷地开启三人成团活动,完成游戏预约并组队成团后全队成员均可获得「阿奇宝上衣自选包」,可兑换游戏内任一款式阿奇宝上衣,奖励于12月4日公测上线后在「活动中心」对应页签领取。活动持续至2026年12月25日上午10:00,评论区分享组队截图可参与抽取5张50元京东卡,截止2026年11月9日中午12:00。
《原神》内置创意游戏平台千星奇域上线一年,官方公布已聚集全球近10万名奇匠、累计产出超12.8万个关卡,玩家累计游玩时长1.2亿小时、通关次数超9亿次。平台针对新手、工作室与高校三类创作群体推出差异化扶持,并持续举办创作赛事与校园活动。内测期入驻的星衡工作室称累计营收已超七位数,收入来自流量激励与玩家付费后的内购分成。
推荐理由:原文给出千星奇域一年内的创作者规模、关卡与游玩数据,并拆解了新手、工作室、高校三类扶持做法。
游戏内可看漫剧,相关产品畅销榜最高达TOP2,腾讯、网易及广州厂商均在布局“游戏+漫剧”这一新模式。
《阴阳师》《FGO》《崩坏3》等运营十年的老二游近期密集举办周年活动,《阴阳师》周年版本登上畅销榜top2。文章回顾二游市场三个节点:厂牌建立期、原神后的混战期、如今的大作角力期,并指出行业共识正转向玩法选型与核心体验差异化,《无限大》《蓝色星原:旅谣》等新品已在探索。
伽马数据显示,过去三年国内头部游戏企业每年组织超240个公益事件,2025年超半数公益项目持续三年以上,71%受访企业做过与核心业务结合的公益项目。从2005年七家网游公司《北京宣言》到腾讯、三七互娱等设立基金会,游戏公益已从企业捐赠走向玩家自发参与,如《原神》玩家5天捐出约240万元、《三角洲行动》55万玩家注册急救志愿者。
小红书第二届开放世界冒险岛 REDLAND 于 10 月 2 日至 6 日在上海杨浦复兴岛旧船厂举行,场地从 8 万平方米扩至 15 万平方米,160 多个游戏及动漫 IP 登岛,超 20 万用户参与,人数较去年翻倍。
《鸣潮》3.7版本「镜锁妄世,心照红尘」上线,玄方地界篇章迎来尾声,新地图梦枢天罗以梦玄溪山为核心呈现"游走观山水"的国风空间设计。版本同步推出朝月会节日场景与动画PV《寻心》,并联动上海豫园举办"朝月会特别演出"、在REDLAND搭建"朝月同归"主题展台。此前游戏还曾与景德镇瓷厂、陶陶居推出联名产品与礼盒。
10月2日至6日,小红书RED LAND在上海杨浦复兴岛举办,场地从8万平方米扩至15万平方米,超160个游戏及动漫IP登岛,展位从40多个增至80多个,五轮售票平均20.6秒售罄。米哈游创始人刘伟(大伟哥)到场为《星布谷地》站台,参与展台互动、花车巡游,并与游戏中AI咖啡馆老板娘“娜洛”的实体机器人见面,邀请玩家公测来玩。米哈游四子《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》《星布谷地》首次线下同框。
小红书主办的 RED LAND 2026 于 10 月 2 日至 10 月 6 日在上海复兴岛收官,活动面积从 8 万平方米扩展至 15 万平方米,IP 数量翻倍至 160 个游戏和动漫 IP。小红书游戏二次元负责人萤火透露,截至 2025 年小红书游戏月活已突破 1.2 亿,二次元兴趣人群达 1.37 亿,并释放小红书或将布局游戏领域投资的信号。
国内独立团队Yinengjie打造的《角色屋》通过AIGC技术,为同人创作者提供角色创作和桌面陪伴的体验,游戏Demo在Steam平台获得近3万人在线,好评率高达98%。游戏支持角色自定义,但当前版本存在性能bug和素材不足等问题。
VRChat Inc.与ピクシブ宣布资本业务合作,旨在共同推动3D亚文化生态系统发展。在TGS2026上,VRChat展示了与ピクシブ的合作成果,双方将共同拓展3D亚文化市场,并探索与游戏行业的结合。
迪士尼任命 Character.AI CEO Karandeep Anand 为公司首位全公司 CTO,负责产品、工程、数据与 AI 平台,Character.AI 技术团队部分成员预计一同加入。米哈游则通过自研实验与维权并行推进,上海法院曾判令一 AI 服务商因复制并售卖 63 个《原神》角色语音包赔偿 75 万元人民币,其联合创始人刘伟宣布三年内 AI 投入上限 1000 亿元人民币。
文章探讨了游戏UGC领域的商业化趋势,包括大厂布局和创作者案例,指出UGC领域市场规模有限但增长空间广阔,并分析了UGC创作模式与传统游戏研发模式的差异。