跳到正文
今天11月11日周三
  1. 游戏陀螺58

    游戏行业的策划,正在“抽卡师”化吗?

    游戏陀螺结合虎扑“AI工坊”内测、TapTap AI制造工坊等案例,讨论AI降低游戏制作门槛后策划岗位的变化。文中引用一名15年从业主策的悲观预测,认为中小公司可能招新人用AI快速拼Demo、测试失败即淘汰;也记录了Rollic每年立项并淘汰约1000个游戏原型、每月发行约100款产品且94%活不过第一个月的做法。多名大厂策划称工作中AI“抽卡”比重上升,但获客、留存和商业化仍无法由AI解决。

    推荐理由:原文把虎扑AI工坊、Rollic刮刮乐模式与大厂策划的AI使用体验放在一起,呈现制作门槛下降后策划岗位的分化。

10月31日周六
  1. DataEye游戏观察42

    西山居《剑网1:归来》冲上微信小游戏畅销榜第12;《异环》全球流水破27亿,完美世界Q3净利涨211%;《影之刃零》9小时破50万人在线|周报

    西山居基于2003年端游复刻的MMORPG小游戏《剑网1:归来》10月5日上线后最高冲至微信小游戏畅销榜第12名。完美世界Q3营收23.62亿元、归母净利润5.06亿元同比增211%,《异环》截至10月28日全球累计流水突破27亿元。灵游坊《影之刃零》10月29日登陆PC与PS5,发售不到9小时Steam同时在线突破52万人。

10月24日周六
  1. DataEye游戏观察42

    猩球游戏入驻广州设发行分部;灵犀互娱《篮球少女》上线增投;《疯狂水世界》公益净滩|周报

    《弹壳特攻队》《弓箭传说》研发商猩球游戏入驻广州天河区狮子文化园,新设团队聚焦发行与买量增长,两款产品累计流水超60亿元。灵犀互娱《篮球少女:飞跃巅峰》预下载登顶iOS免费榜,10月21日单日投放素材超500条。益世界《疯狂水世界》联合广州市海洋双碳研究会开启公益净滩活动,并上线"净滩行动"主题玩法。

10月17日周六
  1. DataEye游戏观察24

    冰川网络Q3预亏1.07亿至1.52亿元,《我是大东家》联动《绝代双骄》上线,《我的花园世界》被人民日报点名

    冰川网络预计2026年前三季度归母净利润亏损1.25亿元至1.78亿元,其中Q3单季亏损1.07亿至1.52亿元,已超上半年亏损总和。益世界《我是大东家》于10月12日开启与《绝代双骄》的联动版本,江小鱼、花无缺等角色进入游戏。微信小程序《我的花园世界》因违法违规收集使用个人信息被人民日报点名,涉及隐私政策告知与授权、收集规则不完整两项问题。

10月8日周四
  1. GameLook 游戏大观62

    B站自研捉宠新游《闪耀吧!噜咪》APP端首周流水5000万,开始发力小游戏

    B站自研竖屏捉宠手游《闪耀吧!噜咪》在原生APP端上线一周后冲进iOS畅销榜TOP 20,首周流水5000万,随后挤进微信小游戏榜单前列。游戏采用清新手绘画风与竖屏放置玩法,一键捕捉、一抓多只,单局对战控制在几分钟内,并打通冒险捕捉、收集养成与物资经营的闭环。B站通过站内资源、老番茄与大司马等KOL二创以及CEO陈睿出镜背书推动品效合一,配合中秋、国庆节点冲高小游戏广告消耗。