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10月21日周三
  1. GameBusiness22

    《我的世界》推出核融合主题教育地图「核融合ツアー」,由那珂核融合科学技术研究所监修

    インプレス于10月21日在《Minecraft》 marketplace 上架教育内容「核融合ツアー(Fusion Power Tour)」,由那珂核融合科学技术研究所监修。玩家乘矿车以接近过山车的体验巡游海上能源研究设施与巨大核融合炉内部,通过观察和体验学习核融合原理。该地图由 Japan Crafters Union 制作、UMC スタジオ 开发,售价 160 マインコイン。

  2. GameBusiness12

    《如龙》系列一辉配音演员土田大去世,RGG 工作室发声明悼念

    RGG 工作室就声优、演员土田大去世发表追悼声明,称全体同仁谨表哀悼并祈愿冥福。土田大在《如龙》系列中为夜总会「Stardust」老板一辉配音,最新作《如龙8》中该角色出现在桐生一马的「人生笔记」内容里,这也是他在该系列的最后一次出演。他还曾为《ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON》伊瓜苏、《CARS》闪电麦昆、《进击的巨人》格里沙·耶格尔等角色配音。

  3. GameBusiness38

    疑遭 AI 克隆,餐厅经营模拟游戏《Spookitchen》停止 Steam demo 配信,独立游戏界警惕 AI 模仿作

    韩国游戏制作组 YNOT 于 2026 年 10 月 20 日停止餐厅经营模拟游戏《Spookitchen》Steam demo 版配信,因开发者收到有人用 AI 完整复制该作的联络。由姐妹二人倾注心血制作的该作原计划近日登陆 Steam,现因担忧被整体抄袭而中止公开 demo。塔防 roguelite《ReVamp》也取消公开测试,改为先在 Discord 小规模测试。

  4. Xbox Wire22

    《Grounded 2》Rot and Ruin 更新上线:新增 Woodpile 区域、蜈蚣 Boss 与 Potato Beetle Buggy

    《Grounded 2》推出 Rot and Ruin 更新,新增 Woodpile 冒险区域,白蚁回归并加入新 O.G.R.R. 变体与蜈蚣 Boss。新载具 Potato Beetle Buggy 支持远程弹幕与 Healing Roar,还可搬运资源。玩家可用 Splotcher 喷漆自定义建筑,并用新资源 Bismuth 在 Yoking Press 将武器护甲升至更高 Tier。

  5. App2Top22

    ISKRA 谈《Road of Life》:IRI 资助游戏如何做到野心与预算匹配

    由 IRI 资助的免费游戏《Road of Life》将于 10 月 27 日在 Steam 上线,玩家扮演驾驶 GAZ AA 卡车行驶在封锁中列宁格勒冰道上的司机。ISKRA 工作室负责人 Sergey Gimelreich 向 App2Top 讲述了团队如何获得互联网发展研究所(IRI)支持、平衡预算,并把“在光滑冰面上开车”的概念做成完整游戏。

10月20日周二
  1. GameBusiness38

    开发9年的成人向SLG《ディザーターズ》遭破解,中国圈流传改造翻译盗版,Steam版或受影响

    同人社团WhiteCute & AlphaNuts开发的成人向战略战术模拟游戏《ディザーターズ》10月17日被发现在中国圈流传破解版,盗版还遭擅自改造与翻译。开发者Hide表示原本正与新的发行商推进Steam版并做中文本地化,受此影响称"作为生意已经完了",并表态"受到打击无法振作,要收手"。该作2026年3月在DLsite开卖,由功能机时代作品历时9年重构至PC平台。

10月19日周一
  1. 游戏干线8

    SCS 2026年度总决赛落幕:MadkoF夺《拳皇15》冠军,XiaoHai卫冕《饿狼传说:群狼之城》

    SNK冠军系列赛(SCS)2026年度总决赛10月16日至18日在成都举行,MadkoF获《拳皇15》年度总冠军,Falcons | XiaoHai以4:0零封GO1卫冕《饿狼传说:群狼之城》冠军并获30万元奖金。Chawan、碎碎获《拳皇15》SWC 2026直通资格,fffff、Vxbao获《饿狼传说:群狼之城》直通资格,将于11月赴瑞典参加SWC 2026全球年度总决赛。

  2. The Game Business15

    塞尔达为何能避开 GTA 6 的阴影

    The Game Business 文章讨论《塞尔达传说》为何能在 GTA 6 的巨大声势下保持自身空间。作者本周赴英国米德尔斯堡参加 New Horizons 大会,并在台上采访了“PlayStation 之父”Ken Kutaragi,采访因字幕与配音处理将稍晚发布。

  3. Games Industry Africa18

    Leti Arts 更新《Karmzah》Steam 试玩版:重做战斗、新增小 Boss 与存档功能

    加纳工作室 Leti Arts 为横版动作冒险游戏《Karmzah》的 Steam 试玩版推出大型更新,重做战斗系统并新增小 Boss「Soumaoro the Hollow」。角色移动、敌人平衡与格挡系统均获调整,另加入一项扩展战斗选项的新能力。试玩版还更新了美术与角色模型、重做 UI、优化性能,并首次支持存档与读档。

  4. GamesBeat18

    Exkee 合作消防模拟游戏《Rescue Ops: Wildfire》2027 年初登陆 Steam,免费试玩版已上线

    开发商 Exkee 宣布战术合作消防模拟游戏《Rescue Ops: Wildfire》将于 2027 年初通过 Steam 登陆 PC,免费试玩 demo 现已在 Steam 页面开放下载。游戏基于 Unreal Engine 5 的程序化火焰蔓延系统,火焰会随风向、地形海拔、植被密度和天气动态扩散,支持单人及最多 4 人合作,包含搜救、消防车与空中支援等玩法,并提供战役与沙盒模式。

10月18日周日
  1. GameBusiness35

    Metascore 51 分的《Samson》开发商 Liquid Swords 被曝破产

    据瑞典当地媒体报道,Avalanche Studios 联合创始人 Christofer Sundberg 于 2020 年创立的 Liquid Swords 已破产,员工薪资被拖欠数月,约 30 名员工将接受国家援助,公司还在寻找买家。其首作开放世界动作游戏《Samson》2026 年 4 月发售后 Steam 评价"褒贬不一",PC 版 Metascore 仅 51 分(33 家媒体)。

  2. GameBusiness25

    因担忧 AI 模仿与运营体制,《PUKEY GODDESS SHOT TRICK》体验版取消公开发布改为抽选制线上体验会

    Alliance Arts 宣布,12 月 8 日发售的《PUKEY GODDESS SHOT TRICK》体验版中止一般公开,改为限定参加的线上体验会。开发团队称当前运营体制难以对投稿与直播进行适当管理,并担忧 AI 技术可在发售前快速模仿再现本作表现与内容。体验会通过官方 Discord 报名、抽选决定参加者,并在 Discord 上征集反馈。

  3. GameBusiness38

    实测 Claude Opus 5.5 用 computer use 通关《Victoria 3》并完成明治维新

    Anthropic 的 Claude Opus 5.5 借助 computer use 功能接管 PC 操作,在硬核历史策略游戏《Victoria 3》中带领德川幕府熬过黑船来航与戊辰战争,达成明治维新。作者只给了三条简单指令,AI 便自行积累攻略经验、自制工具并调用低成本子代理,还在比利时教程中清完 30 多个小目标。AI 甚至主动读取游戏内文件分析规则与事件。

  4. GameBusiness22

    踩踏板打怪:用公路车玩 Roguelike 的「探犬∞ Ride」上线 GitHub Pages

    「探犬∞ Ride — TANKEN INFINITY RIDE」把室内骑行台接入 Roguelike,踩踏速度决定角色前进,停脚即停步。敌人按重量加重骑行负荷,鼠为 2% 坡度、龙为 10%,守住 60rpm 或 95rpm 以上才能出手。游戏在 GitHub Pages 免费无限制游玩,支持 Web Bluetooth 连接智能骑行台,也可用滑块模拟功率与踏频。

10月17日周六
  1. 游戏葡萄42

    腾讯网易停运游戏被AI陆续"复活",微软Xbox Labs入局探索反编译

    9月起B站UP主用AI反编译停运游戏客户端,《扩散性百万亚瑟王》《方舟指令》等腾讯、网易、B站旗下二游陆续出现可运行版本,部分作者称仅用不到200积分、半天即可进入游戏。10月14日微软宣布成立Xbox Labs,探索游戏反编译、跨平台运行与玩家参与创作。这类项目仍面临运维成本和版权两大难题,原游戏素材不会因停运失去版权保护。

  2. GameBusiness22

    阿布扎比 Red Dunes Games 谈日本市场:想做日本 IP 走向世界的「触媒」

    阿布扎比发行商 Red Dunes Games 在 TGS2026 展出 9 款游戏,并称与 Acquire 的合作关系依然紧密,双方正共同开发作品,因此未在展会上公布新项目。公司聚焦冒险、RPG、动作 RPG 与回合制 RPG,希望成为日本 IP 走向全球的「触媒」,并以光荣特库摩为参照目标。其计划 3 年内被玩家认知为擅长强 IP 游戏的公司,5 年内跻身 TGS 参展商前五。