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游戏葡萄·· 6 天前AI 评分55

游戏葡萄复盘2026年大作暴死:多位老板谈立项与研发管理难题

有多少大作暴死在2026?

摘要

游戏葡萄梳理2026年国内外多款大作失败案例,包括Bungie被索尼收购后研发6年的《马拉松》市场成绩未达预期,以及TGA 2025压轴作品《Highguard》上线16天后裁员、45天后停服。

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