从古代棋盘到免费手游:游戏五千年演变史
游戏从约5000年前的雕刻棋子与骰子,历经Senet、乌尔王族棋局等古代棋盘游戏,逐步走入家庭、街机与互联网,最终进入手机。1958年《Tennis for Two》与1962年MIT的《Spacewar!》开启屏幕游戏时代,1972年Magnavox Odyssey成为首款商用家用主机,1983年美国游戏业崩溃后由任天堂NES于1985年重振市场。
游戏从约5000年前的雕刻棋子与骰子,历经Senet、乌尔王族棋局等古代棋盘游戏,逐步走入家庭、街机与互联网,最终进入手机。1958年《Tennis for Two》与1962年MIT的《Spacewar!》开启屏幕游戏时代,1972年Magnavox Odyssey成为首款商用家用主机,1983年美国游戏业崩溃后由任天堂NES于1985年重振市场。
AppLovin 于 9 月底在加州法院起诉 Unity,称其通过 Ad Quality SDK 未经许可采集数据,获取了 AppLovin 的广告收入、素材互动等信息,并可能用于训练 AI 模型预测其在广告竞价中的行为。
苹果在iOS 27.2测试版中移除了App Store搜索结果广告的背景色对比,导致广告与搜索结果区分度降低,可能影响广告的可发现性。
MobileGamer.biz 用 Claude 做了一个佣金计算器,依据 Apple 和 Google 官方文档估算每笔 IAP 被抽走的比例。计算器会考虑应用商店、所在地区、站内或站外支付方式以及开发者计划,并计入 Web 商店和支付渠道的抽成。结果仅供参考,与 Web 商店、替代支付渠道合作另有工作量和费用。
美国司法部在苹果与Epic Games的长期争议中,支持苹果,针对Epic Games藐视法庭的指控,司法部站在苹果一方。
巴西法院判决苹果必须为App Store中的赌场应用实施强制年龄验证系统,以应对涉及Casino Roulette: Roulettist的案例。
苹果推出 Xcode 27.1 beta,支持开发者为 iPhone Duo 开发应用;同时提供 Figma 和 Sketch 设计资源包,帮助开发者优化应用设计;全球范围内举办研讨会,教授如何为 iPhone Duo 优化应用和定制体验。
苹果发布iOS 27.2、iPadOS 27.2、macOS 27.2、tvOS 27.2、visionOS 27.2和watchOS 27.2公测版,Xcode 27.2支持iPhone Duo开发,并添加对iPhone Duo新折叠设计的支持。
苹果宣布,从 iOS 27.2 和 iPadOS 27.2 开始,开发者可在欧盟使用 App 追踪透明度框架的替代版本,德国、法国、意大利、波兰和罗马尼亚地区应用需使用该版本。
苹果今日启动 iPhone Duo 新机预热活动,开发者可通过观看视频、加入 Group Labs 和参与问答等方式参与。
苹果发布 iOS 27、iPadOS 27、macOS 27、tvOS 27、visionOS 27 和 watchOS 27,App Store 开放应用提交,支持最新 Apple 技术和创新,如 Apple Intelligence 和 Foundation Models 框架。从 2027 年 4 月起,App Store 应用需使用对应操作系统版本 SDK 构建。
开发者指南介绍了如何构建与iMessage无缝集成的游戏,强调异步游戏玩法和社交互动的重要性,并提供设计建议和提交审核指南。
Apple 推出 App Store 新功能,包括 Product Page Headers 和 Search Result assets,为应用和游戏提供更多创意空间,增强用户发现和下载过程中的体验。
苹果宣布 macOS 27 将不再支持 Rosetta,开发者需更新应用以支持 Apple Silicon,确保应用在 macOS 27 上正常运行。对于依赖 Intel 架构框架的老旧游戏,Rosetta 功能将继续支持。
苹果公司宣布将于9月9日上午10点(太平洋时间)举办一场特别活动,活动可通过apple.com、Apple TV或YouTube Live进行观看。
Apple 宣布,从今年开始,新的 Sign in with Apple 地址将从 privaterelay.appleid.com 更改为 private.icloud.com,现有地址将继续工作。开发者需确保其账户系统接受新域名。
苹果公司因其在欧盟的“看门人”地位与欧盟委员会产生分歧,更新了其在欧洲App Store的政策,将降低佣金比例。
苹果宣布对欧盟地区应用业务条款进行调整,包括将所有开发者统一到一套业务条款、引入5%的数字交易佣金、支持替代支付等新措施,将于2026年10月1日生效。
推荐理由:苹果对欧盟地区的应用业务条款进行重大调整,包括佣金率调整、支持替代支付等,对开发者产生影响。
苹果开发者计划许可协议新增附件14,明确欧盟地区应用的新条款,包括替代分发、替代支付和商业条款,将于2026年10月1日起生效。开发者需登录账户接受更新条款,更新协议翻译版将在一个月内发布在Apple Developer网站上。
苹果在美国对Epic Games提起诉讼,要求法院推翻对iOS应用内购买抽成的限制,拟对App Store外购买抽成最高达15%。
<苹果宣布在 App Store 引入新的营销方式,开发者可利用新创意资产在产品页面、搜索结果、In-App Events 等多个位置展示品牌、季节性产品和新内容。为秋季上市做准备,苹果提供了设计模板和最佳实践建议。>
苹果发布WWDC26最新更新视频,提供iOS 27 App Store资产模板下载,分享视觉智能集成最佳实践,介绍Xcode Cloud工作流加速构建,并介绍创意应用Is This Seat Taken?的创作者。
Apple 发布了针对 iOS、iPadOS 和 macOS 27 的设计工具包,包括对 Liquid Glass Expanded 组件和状态支持的更新,命名变更以更好地与代码对齐,改进了调整大小功能,并新增了 macOS 的暗黑模式。
苹果与巴西竞争监管机构CADE达成协议,iOS 26.5版本将为巴西开发者提供新的应用分发和支付选项,同时引入安全保护措施,包括iOS应用签名验证、应用市场授权流程等,以应对新威胁,并要求开发者同意最新的开发者协议更新。
苹果宣布将于今年夏季将 Sign in with Apple 和 iCloud+ Hide My Email 的邮箱域名统一至 private.icloud.com,新域名生成的地址将应用于两者。开发者需确保其账户系统和邮件验证逻辑接受新域名,邮件服务提供商需更新相关规则以包含新域名。
苹果开发者大会26调查问卷正式发布,旨在收集开发者对今年大会的看法和建议。
苹果开发者最新平台更新,带来语言、框架、工具和服务等方面的重大增强,包括平台设计优化、强大的Apple Intelligence功能和新的AI开发框架。开发者可安装最新测试版软件,浏览文档和示例代码。
Apple Developer Centers 将在柏林开设第五个中心,为欧洲开发者提供更多与专家互动和参与活动的机会,包括面对面会议、研讨会和一对一咨询,以及多语言支持的工作坊和实验室。
2026 Apple Design Award揭晓,表彰了众多优秀应用和游戏,其中不乏创新之作。
苹果开发者大会 26 将于下周举行,为期五天的线上活动将涵盖技术、创意和社区交流,免费向开发者开放。
苹果发布 iOS 26.6、iPadOS 26.6、macOS 26.6、tvOS 26.6 和 watchOS 26.6 公测版,开发者需确认应用兼容性,并使用 Xcode 26.5 进行测试以利用最新 SDK。
2026年Apple Design Award游戏设计决赛名单公布,表彰创新、独创性和技术成就,展示苹果开发者社区的杰出作品。
苹果开发者大会 2026 年线上举行,为期一周,涵盖技术、创意和社区活动,免费开放给所有开发者。
Apple Developer News 五月版发布,聚焦开发者、倡导者和教育者,介绍可访问性营养标签,Infinity Nikki 开发团队介绍,Apple Developer 账户优化,Intel-based Mac 应用更新至 Apple silicon。
自 2026 年 5 月 8 日起,巴西固定赔率投注应用需获得巴西奖品和投注秘书处(SPA)的有效许可才能在 App Store 上分发。若应用包含赌博功能,需在 App Store Connect 的年龄分级问卷中选择“是”,并提供相应许可。提交新版本应用时,需在 App Review Information 部分提供许可信息,并确保应用符合所有披露和警告要求。
<2026年5月4日,苹果开发者社区通过技术贡献、悉心指导和帮助他人成功,展现了社区精神。开发者们组织活动、撰写教程、培养新人和创建学习空间,共同推动社区发展。>
Apple Developer News宣布,App Store推出每月订阅制,用户需承诺12个月,提供更灵活的支付选项,支持用户随时取消订阅,并在Apple Account中查看支付进度。此方案将于iOS 26.4及更高版本中全球推出,除美国和新加坡外。
Infinity Nikki 开发团队利用 Unity 引擎和先进算法实现了独特的服装材质和物理模拟,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
Plane Finder自2009年推出以来,通过专注于苹果生态系统,如MapKit、Metal和StoreKit,实现了从小团队到全球飞行追踪业务的转变。该团队仅用八人运营,通过苹果平台的技术和市场支持,成功地将应用程序扩展到全球范围,并部署了数千个飞行追踪设备。
苹果 App Store Connect 现已支持包括孟加拉语、古吉拉特语等在内的 11 种新语言,总支持语言数量达到 50 种,帮助开发者将应用和游戏推广至更多国家和地区。