跳到正文
原文
游戏茶馆·· 8 天前精选AI 评分60

《深空当铺》开发者访谈:一人工作室如何做出98%好评Demo

一人工作室如何做出98%好评Demo?和《深空当铺》开发者聊聊当铺叙事、压力设计与系统涌现

摘要

《深空当铺:可能是偷的》Demo 在 Steam 拿下 98% 好评后,开发者贝宁(Bei Ning)接受游戏茶馆采访,讲述 Questing Goose Studio 几乎由他一人负责设计与编程、美术音效等由外包团队完成。

推荐理由

一人工作室开发者讲述如何用当铺视角承载世界观,以及系统涌现带来的设计与维护代价。

本站只提供摘要,完整内容请到原文阅读。

来源:游戏茶馆 · youxichaguan.com

内容正在精心准备中,请稍后