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GameBusiness·· 18 天前AI 评分22

水口哲也回顾《Rez》25年:从苏黎世街头到VR,音画操作合一的互动音乐体验如何诞生

『Rez』はいかにして生まれ、そしてなぜ“気持ちいい”のか?水口哲也ら語る、音・映像・操作がひとつになるインタラクティブ・ミュージックのシナスタジア

摘要

水口哲也在东京日法学院的「The Tenth Mosaic」讲演中回顾了《Rez》25年历程,其原点为1997年苏黎世街头电子音乐游行,构想经「K-Project」发展为2001年发售的《Rez》。

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来源:GameBusiness · gamebusiness.jp

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