跳到正文
原文
80 Level· Andy Miller·· 12 小时前AI 评分34

《星球大战:银河赛车手》动画总监谈如何用动画表现 700 km/h 高速竞速

Behind the Animation of Star Wars: Galactic Racer’s High-Speed Chaos

摘要

Fuse Games 动画总监 Andy Miller 详解《星球大战:银河赛车手》的动画管线,结合物理驱动动画、表演捕捉、关键帧与快速预演,让时速高达 700 km/h 的竞速与撞击更具实感。团队用共享 Animation Blueprint 统一将车辆物理与玩家输入转换为姿态,再按角色派生替换专属动画,以兼顾反馈一致性与角色差异。游戏已登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC。

本站只提供摘要,完整内容请到原文阅读。

来源:80 Level · 80.lv

内容正在精心准备中,请稍后