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前育碧制作人复盘 3A 困境:规避风险、追逐潮流与裁员循环
游戏人“吹哨级吐槽”:“3A游戏究竟得了什么重病”?看完直接沉默
摘要
一位在育碧工作三年半、参与《全境封锁:中心地带》和《不羁联盟》的前制作人发视频复盘 3A 研发困境,称项目因规避风险和追逐潮流反复转向,成本膨胀后仍难逃取消或仓促上线。
推荐理由
一位前育碧、Epic 制作人从项目被取消的亲历出发,拆解 3A 规避风险、追逐潮流与裁员之间的循环。
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