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GamesIndustry.biz· Daryl Baxter·· 9 天前AI 评分38

《古墓丽影:历代记》口述史:一款没人想做的游戏

An oral history of the Tomb Raider game no one wanted to make

摘要

Daryl Baxter 新书《The Making of Tomb Raider: 1997-2000》披露,2000 年登陆初代 PlayStation 的《古墓丽影:历代记》是 Core Design 团队无人想做的项目。团队原以为《古墓丽影:最后的启示》之后能转向 PS2 次世代作品,但发行商 Eidos 出于财务业绩不愿断档,坚持由同一团队在九个月内再完成一款 PS1 游戏。

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来源:GamesIndustry.biz · gamesindustry.biz

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