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GameMinCat 三位团队负责人谈小团队如何做出全美第一的休闲游戏
全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとは
摘要
GameMinCat 三位团队负责人接受采访,讲述各自约 5 人小团队从立项到撤退都由负责人自行决定,公司不设销售目标。小林太一负责的《Jigsolitaire》在 2025 年 12 月拿下 App Store 与 Google Play 免费榜全美第一,并在 25 个以上国家登顶;三人对是否依据数据立项、何时砍项目各有做法,共同点是公司把判断权交给一线负责人。
推荐理由
三位团队负责人分别讲了自己怎么定 KPI、怎么判断继续还是砍掉项目,可以对照小团队做休闲游戏的决策方式。
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