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Indie Game Business· Ash Cason·· 1 天前AI 评分36

游戏上线清单:5 个可能让独立游戏损失数百万美元的关键错误

Game Launch Checklist: 5 Critical Mistakes That Can Cost Your Indie Game Millions

摘要

前 Nintendo、EA、PlayStation 发行管理负责人 Mart Gervacio 指出,独立开发者最常忽略本地化与主机、Epic 的构建审核,Steam 约 5-7 个工作日且不审核构建本身,Nintendo 需预留 2-3 个月、PlayStation 和 Xbox 约一个月,均应按至少失败一次计算。

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来源:Indie Game Business · indiegamebusiness.com

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