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游戏陀螺· 游戏陀螺·· 8 天前精选AI 评分58

梁其伟复盘《影之刃零》开发历程:砍掉其他在研项目,重要战斗由00后成员完成

梁其伟复盘《影之刃零》开发历程,砍掉其他项目、00后操盘重要战斗设计

摘要

《影之刃零》制作人梁其伟在微博发长文《理性与癫狂》,回顾从《雨血:死镇》到本作的开发历程,并称团队砍掉其他在研项目、把资源集中到这一作上。他提到开发中完成数千小时动作捕捉、遍访中国城镇与山村做3D扫描,多场重要战斗由00后成员独立完成,全部角色与大部分场景设定由画师Michael一人完成。

推荐理由

制作人自述砍掉其他项目、集中资源做《影之刃零》的取舍过程,附首日补丁与驱动适配等上线细节。

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来源:游戏陀螺 · youxituoluo.com

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