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10人开发两年的AI沙盒游戏《麦琪的花园》与《影之刃零》同日发售,制作人谈AI如何改变开发
10人开发两年,“硬刚”《影之刃零》,制作人:不用AI可能要做6年
摘要
AutoGame 的 AI 原生沙盒游戏《麦琪的花园》10月29日与《影之刃零》同日发售,制作人苦丁称团队仅 10 人左右,若按传统工作流需扩编 4-5 倍、耗时约 6 年。
推荐理由
10 人团队用 AI 工具压缩沙盒游戏开发周期,文中对 Token 定价、AI 测试难点和招人标准的具体说法可供小团队参考。
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来源:游戏陀螺 · youxituoluo.com
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