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西山居《剑侠世界4:无限》公测首周:PC端占主力,制作人谈纯血MMO做减法
西山居“剑侠收官之作”到底怎样?对话主创:“PC占主力,首周超预期”
摘要
西山居《剑侠世界4:无限》公测首周,制作人小浪哥与发行制作人思建向GameLook表示,流水主要来自官方付费渠道、PC端用户占大头,上线前六天的口碑、留存、付费数据均好于内部预期。项目组称游戏坚持自由交易与大型GVG群战,减少白天强制活动,并已规划以年为单位的后续大版本更新。
推荐理由
西山居制作人复盘《剑侠世界4:无限》公测首周数据与做减法思路,可对照MMO品类的收缩与聚焦策略。
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