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GameBusiness·· 20 小时前AI 评分52

GameMinCat 三位团队负责人谈小团队如何做出全美第一的休闲游戏

全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとは

摘要

GameMinCat 的三位团队负责人接受采访,讲各自团队怎么从立项做到全美第一。公司不设销售目标,立项、KPI 和是否继续做都由约 5 人的小团队自己决定,UA 和商业化交给专门的 UA 团队。三位负责人对是否从数据出发做立项、什么时候砍掉项目各有做法,小林太一负责的《Jigsolitaire》在 2025 年 12 月拿到 App Store 和 Google Play 免费榜全美第一。

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来源:GameBusiness · gamebusiness.jp

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