2026 年 9 月 30 日 · 星期三游戏 · 每日要闻每天 08:00 出刊
游戏日报 · 2026 年 9 月 30 日 · 星期三
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第 7 期302026 年 9 月星期三
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头条
中国小游戏市场上半年收入同比增长36.01%
2026年上半年中国小游戏市场收入同比增长36.01%,但头部虹吸效应明显,市场分化加剧。米哈游在云栖大会分享AI在《崩坏》系列中的应用,越南游戏《Colony Flow!》月入近千万美元。Google Play推出新一代订阅功能助力开发者增长。
行业动态
Google Play 推出新一代订阅功能,助力开发者增长
Google Play 推出了新一代订阅功能,包括多数量订阅、基于使用量的计费、混合购物车等,旨在帮助开发者提高订阅收入和用户留存。
市场与增长
2026年上半年中国小游戏市场分析:增长与分化
2026年上半年,中国小游戏市场收入同比增长36.01%,但头部虹吸效应明显,市场分化加剧。文章分析了不同公司的小游戏打法,包括经典IP的降维打击、双端协同和原生休闲赛道,并探讨了市场风险和趋势。
越南“蚂蚁”游戏《Colony Flow!》月入近千万美元,美国市场表现分析
越南厂商ABI Global LTD发行的像素消除游戏《Colony Flow!》在美国市场取得成功,8月内购收入达500万美元,广告收入可能达到近千万美元。游戏在玩法和变现设计上有所创新,但也面临版权诉讼和市场竞争等挑战。
玩法与系统
Starform CEO谈小团队规模与AI原生开发:玩家规模、内容规模和公司人数不必同比例增长
Starform CEO Lou Fasulo 在 SLICE2026 大会上分享了 Starform 通过 AI 原生开发,维持小团队规模,并实现游戏成功的故事,探讨了玩家规模、内容规模和公司人数不必同比例增长的观点。
传送带排序游戏创意拆解:Pixel Flow与同行
本文分析了Pixel Flow等传送带排序游戏的创意和游戏玩法,探讨了如何通过创意和游戏玩法的发展趋势,为其他创意团队提供有价值的参考。
AI 与开发工具
米哈游AI大佬揭秘:AI在《崩坏》系列中的应用与潜力
米哈游在云栖大会上分享了《崩坏》系列在AI NPC和游戏研发中的应用,包括AI帕姆的剧情问答、攻略查询等功能,以及自研Agent平台EchoX在游戏研发流程中的应用。