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10月21日周三
10月16日周五
  1. DataEye游戏观察53

    YouTube Playables覆盖50多个市场,计划2027年测试内购,AI游戏创作平台同步崛起

    2026年9月,YouTube游戏合作负责人Joel Jansson称YouTube Playables覆盖市场已增至50多个,Supersonic《Tall Man Run》累计游玩次数约1.06亿,谷歌计划于2027年测试Playables的应用内购方案。

    推荐理由:把YouTube Playables扩至50多个市场与谷歌、Astrocade的AI创作平台放在一起,呈现海外小游戏分发方式的探索方向。

10月14日周三
10月13日周二
  1. GamesBeat60

    Drake Star:2026 年 Q3 游戏并购由巨额交易主导,EA 550 亿美元私有化

    Drake Star Partners 的季度报告显示,2026 年 Q3 游戏行业由巨额交易主导,EA 以 550 亿美元私有化,Paramount 以 110 亿美元收购 Warner Bros.,阿里巴巴以超 15 亿美元退出灵犀游戏。

    推荐理由:Drake Star 的 Q3 报告把 550 亿美元 EA 私有化、110 亿美元华纳并购与 45 笔中小交易放在同一张表里,可对照看资本流向。

10月12日周一
  1. 80 Level15

    n1kozor 的《Cotton City》:用棉花钩织一座等距城市

    n1kozor 推出的《Cotton City》是一款温馨城市建造游戏,玩家用钩织方式一针一线织出道路、汽车、房屋和植物,并规划商店、机场、花园与农田等设施。游戏提供策略与创造两种模式,前者棉花资源有限,后者资源与建造选项无限,画面上的针脚均为程序化几何体,采用 Unity 渲染并支持可选 2.5D 模式。

10月11日周日
  1. 80 Level12

    Studio Noori 新作 Farsight:眼科检查把你拉进 Backrooms 风格怪屋

    Studio Noori 公布 Unity 打造的第一人称恐怖游戏 Farsight,玩家扮演一名做眼科检查的 12 岁男孩,手术出错后被拉进机器里的房子。游戏采用 Backrooms 式阈限空间美学,玩家需借助双筒望远镜、对讲机和 90 年代掌机 FUNTIME-GO 相机自保,相机低分辨率照片能拍到肉眼看不见的东西。该作已可在 Steam 加入愿望单。

10月8日周四
  1. Unity Blog20

    10 月 Triple-i Initiative 中的全部 Unity 游戏

    10 月 Triple-i Initiative 期间,两款使用 Unity 制作的游戏《蓝色王子》和 Netflix Games 的《人群小子》同日发布。《蓝色王子》由 Dogubomb 工作室历经八年开发,登陆 Steam、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,已被视为年度游戏竞争者;《人群小子》基于《黑镜》第七季剧集“玩具”,仅限 Netflix 会员游玩。

  2. Unity Blog20

    10 月 Triple-i Initiative 中的全部 Unity 游戏

    10 月 Triple-i Initiative 期间,两款使用 Unity 制作的游戏《蓝色王子》和 Netflix Games 的《人群小子》同日发布。《蓝色王子》由 Dogubomb 工作室历经八年开发,登陆 Steam、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,已被视为年度游戏竞争者;《人群小子》基于《黑镜》第七季剧集“玩具”,仅限 Netflix 会员游玩。

10月5日周一
10月2日周五
  1. Unity Blog18

    从关注到行动:为什么游戏状态对营销人员很重要

    Unity Blog 发文讨论移动游戏在注意力经济中的独特价值:玩家处于"游戏状态"时高度专注、全屏沉浸,形成双向参与和更丰富的行为数据。Zynga、PubMatic、LiveRamp、Nexxen、Mintegral 等公司高管认为,随着衡量、身份识别和跨屏激活基础设施到位,移动游戏应像社交和 CTV 一样被纳入效果考核。

10月1日周四
9月30日周三
  1. 80 Level20

    《Moonfrost》融合《星露谷物语》风格与神秘元素,即将进入Early Access

    Unity引擎开发的《Moonfrost》游戏,由Oxalis Games和iterco联合推出,结合了《星露谷物语》的温馨生活模拟与奇幻RPG元素。游戏将于10月12日进入Early Access阶段,玩家将探索一个出现第二个月亮导致地球混乱的世界,参与重建世界的任务。游戏包含独特的角色、关系机制和丰富的探索内容,预计2027年在Steam和Epic Games Store全面发布。

9月21日周一
8月27日周四
8月25日周二
8月3日周一
6月25日周四
  1. Unity Blog65

    Unity Ads 推出 D28 IAP ROAS 优化工具,D7 和 D28 IAP ROAS 广告活动互补运行

    Unity Ads 推出 D28 IAP ROAS 优化工具,旨在帮助广告主获取留存率更高、长期价值更强的用户。同时运行 D7 和 D28 IAP ROAS 广告活动,以覆盖不同玩家群组,实现长期可持续发展。

    推荐理由:Unity Ads 推出 D28 IAP ROAS 优化工具,结合 D7 和 D28 IAP ROAS 广告活动,实现长短期玩家群体的全面优化。

6月15日周一
5月14日周四
2月4日周三