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11月9日周一
  1. 游戏陀螺36

    米哈游《崩坏:因缘精灵》定档2027年春季,游族签42.25亿元GPU采购大单丨陀螺周报

    米哈游宣布《崩坏:因缘精灵》定档2027年春季公测,11月25日开启限量删档计费“幸福测试”,覆盖PC、安卓、iOS及云游戏。游族网络全资子公司签署含税总金额42.25亿元GPU采购合同,设备分批交付。腾讯入股北京匠心互娱、鹰角网络入股上海雾鸦科技约10%,《影之刃零》72小时销量突破400万份。

  2. GameLook 游戏大观62

    Unity拟250亿美元私有化,Epic与Unity中国谋求上市

    外媒确认Unity正与沙特PIF和Silver Lake洽谈约250亿美元私有化报价,较财报后215亿美元市值溢价约16%,时间点就在其IPO以来首次季度GAAP盈利的第二天。文章同时梳理Epic筹备上市、Unity中国靠小游戏与车机业务谋求独立上市,以及Godot和AI工具对引擎赛道的冲击。

    推荐理由:文章把Unity寻求250亿美元私有化、Epic筹备上市、Unity中国本土化三条线索放在一起,梳理引擎赛道格局变化。

11月6日周五
11月2日周一
  1. 游戏陀螺62

    Steam 温馨标签新作今年增至 1341 款,同比增长约 186%

    今年 Steam 上带 Cozy 用户标签的新作从去年同期的 468 款增至 1341 款,同比增长约 186%,已超过前两年总和。文章以《维修物语》《针影裁梦》《图书管理员》为例,说明小团队围绕修理、制衣、整理等具体兴趣做产品也能卖出数十万份,并提到腾讯《粒粒的小人国》和米哈游《星布谷地》也在尝试这类题材。

    推荐理由:原文用 Steam 标签数量、销量和在线峰值,拆解温馨游戏近两年增长与小团队切入的具体路径。

10月30日周五
  1. GameLook 游戏大观75

    《影之刃零》发售首日登顶Steam畅销榜,PS多国进TOP10

    《影之刃零》10月29日正式发售,登陆Steam、PS、EGS、Wegame、TapTap PC商店,迅速登顶Steam全球畅销榜,Steam同时在线峰值72.3万人,为今年全球新发售3A游戏中最高。

    推荐理由:结合首日Steam与PS数据,拆解杀气值、位移与简化操作如何服务爽感,并讨论国产3A回归常态后的商业挑战。

10月29日周四
  1. 每日经济新闻游戏频道71

    《影之刃零》发售首日登顶Steam全球畅销榜,冯骥发文力挺

    10月29日发售的《影之刃零》首日Steam同时在线峰值达43万人,登顶Steam全球畅销榜;Alinea Analytics估算10月27日至28日双平台预购约85万份、收入约2.87亿元,Metacritic媒体均分88分。

    推荐理由:以《影之刃零》首日Steam峰值43万与预购85万份为切口,对照《黑神话:悟空》梳理国产3A的两条商业化路径与赛道风险。

10月18日周日
  1. 竞核36

    拳头中国十周年放出59个岗位最高月薪11万;腾讯领投Flow Games 4600万美元融资|HOT周报

    拳头游戏为庆祝拳头中国十周年一次性公布59个招聘岗位,广州团队游戏主策最高月薪达11万元,并可能推进代号Griffin的城建SLG等至少两款未公布新游。腾讯领投土耳其休闲手游开发商Flow Games 4600万美元融资,其《Smash Fest》截至10月16日全球累计下载量突破2300万次。

10月10日周六
  1. 游戏新知22

    前米哈游产品经理创业,独立游戏《Cycho》做了一款友尽版大富翁

    前米哈游产品经理Andy创立的上海麦思阿噗正在开发大富翁题材独立游戏《Cycho》,团队约15人、开发时长约两年,采用2v2v2对决并加入骰子力度角度控制等博弈设计。该作今年6月上线Steam新品节demo,官方数据显示最高日活突破500、一小时以上游玩玩家占比超50%、累计曝光量超150,000次,SteamDB显示demo最高同时在线429人。据官方信息,游戏预计今年Q4上线。

10月9日周五
  1. 游戏陀螺22

    《三角洲行动》日活突破5800万,华纳千亿美元合并,《艾希》续作众筹破3000万丨陀螺周报

    《三角洲行动》国服日活跃用户数突破5800万,较今年3月公布的5000万再增800万。国产独立游戏《艾希》续作《艾希:续》开启商业众筹,金额数日内突破3000万元,参与人数超14万,而其最初众筹目标仅1万元。派拉蒙与华纳兄弟探索完成约1110亿美元合并交易,WB Games旗下Rocksteady、NetherRealm、TT Games等工作室进入新集团体系。