《Moonfrost》融合《星露谷物语》风格与神秘元素,即将进入Early Access
Unity引擎开发的《Moonfrost》游戏,由Oxalis Games和iterco联合推出,结合了《星露谷物语》的温馨生活模拟与奇幻RPG元素。游戏将于10月12日进入Early Access阶段,玩家将探索一个出现第二个月亮导致地球混乱的世界,参与重建世界的任务。游戏包含独特的角色、关系机制和丰富的探索内容,预计2027年在Steam和Epic Games Store全面发布。
Unity引擎开发的《Moonfrost》游戏,由Oxalis Games和iterco联合推出,结合了《星露谷物语》的温馨生活模拟与奇幻RPG元素。游戏将于10月12日进入Early Access阶段,玩家将探索一个出现第二个月亮导致地球混乱的世界,参与重建世界的任务。游戏包含独特的角色、关系机制和丰富的探索内容,预计2027年在Steam和Epic Games Store全面发布。
Nova Assembly 的负责人提出了独立游戏工作室在行业波动中生存的策略,包括避免单一项目模式、不依赖发行商、与同行合作等,并分析了行业现状和独立游戏工作室面临的挑战。
火焰纹章:万紫千红于2026年9月17日登陆Nintendo Switch 2,获得Metacritic海外评分89分,总评论数71条。游戏以魔神复活为背景,玩家扮演救世主,探索四个不同的故事。游戏强调地形和角色特性对战斗的影响,获得IGN、Eurogamer等媒体满分评价。
《战国ランス》Steam版将于10月1日发售,支持日本语界面和字幕。游戏以日本战国时代为背景,玩家将扮演战士兰斯和女奴隷希尔,在JAPAN岛国展开统一战争。游戏系统包括领地管理、资源管理、兵力增强和战略模拟,同时融合RPG元素,如武将登用和个別シナリオ。
文章指出,更换游戏续集中的主要角色可能会破坏玩家与角色之间的情感联系,影响IP的连续性和玩家对游戏的期待。
Simon Hade分享了他在游戏行业从Space Ape到Duolingo的创业经历,包括团队组建、产品策略、行业趋势等方面的经验教训。