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10月23日周五
  1. Mobidictum26

    Appcharge 任命前 monday.com 支付副总裁 Ronen Morecki 为首席运营官

    Appcharge 宣布任命前 monday.com 支付副总裁 Ronen Morecki 为首席运营官,负责支付战略与运营。Morecki 有超过 25 年支付与企业 SaaS 经验,曾联合创办 ZooZ 并在 PayU 收购后出任 CTO。Appcharge 称游戏发行商已率先采用 DTC 支付,其模式年处理规模已超 10 亿美元,公司预计订阅、健身、教育和 AI 应用将跟进。

10月21日周三
10月20日周二
  1. MobileGamer.biz60

    开发者称 AI 生成应用涌入拖慢 App Store 审核,新游等待时间拉长至数周

    多家中小游戏开发商向 MobileGamer.biz 反映,App Store 审核时间从预期的 24-48 小时拉长到数周,新应用和游戏提交受影响最明显,而 Google Play 的审核时长基本未变。

    推荐理由:多家匿名工作室反映 App Store 新应用审核从 24-48 小时拉长到数周,文中同时给出苹果的官方回应与平均审核数据。

10月18日周日
  1. Naavik69

    Naavik 分析 Meta 在游戏行业的角色:Muse、VR 与买量

    Naavik 分析指出,Meta 正重新成为游戏买量的重要渠道:2025 年其在社交媒体游戏广告曝光中的份额从 54% 升至 69%,同期 TikTok 从 21.0% 降至 12.7%,YouTube 从 20.0% 降至 12.0%。

    推荐理由:原文用 Pathmatics 数据梳理 Meta 在游戏广告曝光份额上的回升,并对比 TikTok、YouTube 的份额变化,可作为买量渠道选择的参考。

10月17日周六
  1. DataEye游戏观察24

    冰川网络Q3预亏1.07亿至1.52亿元,《我是大东家》联动《绝代双骄》上线,《我的花园世界》被人民日报点名

    冰川网络预计2026年前三季度归母净利润亏损1.25亿元至1.78亿元,其中Q3单季亏损1.07亿至1.52亿元,已超上半年亏损总和。益世界《我是大东家》于10月12日开启与《绝代双骄》的联动版本,江小鱼、花无缺等角色进入游戏。微信小程序《我的花园世界》因违法违规收集使用个人信息被人民日报点名,涉及隐私政策告知与授权、收集规则不完整两项问题。

10月16日周五
  1. DataEye游戏观察53

    YouTube Playables覆盖50多个市场,计划2027年测试内购,AI游戏创作平台同步崛起

    2026年9月,YouTube游戏合作负责人Joel Jansson称YouTube Playables覆盖市场已增至50多个,Supersonic《Tall Man Run》累计游玩次数约1.06亿,谷歌计划于2027年测试Playables的应用内购方案。

    推荐理由:把YouTube Playables扩至50多个市场与谷歌、Astrocade的AI创作平台放在一起,呈现海外小游戏分发方式的探索方向。

10月15日周四
10月14日周三
  1. Android Developers Blog74

    Google Play 推出 Ask Play 应用对比、Game finder 与 Sidekick 新功能

    Google Play 发布一批面向开发者的发现与互动新工具,包括在搜索结果中生成应用对比的 Ask Play、按玩家习惯推荐并解释理由的 Game finder,以及面向美国英语用户当日开始推送的 Game finder。

    推荐理由:Google Play 官方一次性说明发现、互动与降费三类新工具,可对照自家产品判断适配优先级。

10月13日周二
  1. Android Developers Blog78

    Google Play 推出应用发现、玩家互动新功能并更新质量计划

    Google Play 面向开发者推出一批新的应用发现与玩家互动工具,并更新奖励优质用户体验的质量计划。发现侧包括 Ask Play 在搜索结果中生成应用并排比较、今天起面向美国英语用户推出的游戏查找器,以及在 Gemini 中直接安装应用,Google 称后者上线两个月内促成超过 600 万次应用安装。

    推荐理由:Google Play 把应用比较、游戏查找器和 Gemini 安装入口串成一条发现路径,并列出游戏可接入的互动机制。

10月12日周一
10月8日周四
  1. MobileGamer.biz71

    圣地亚哥县起诉 AppLovin 涉嫌在儿童游戏中投放成人广告

    圣地亚哥县在圣地亚哥高等法院起诉移动广告技术公司 AppLovin,指控其在开启家长控制的设备上向儿童投放约会、酒精、电子烟和色情内容广告,并绕过 Apple 和 Google 提供的追踪限制。

    推荐理由:圣地亚哥县起诉 AppLovin 的指控细节,可了解儿童定向广告合规争议的具体争点。

10月5日周一
9月29日周二
  1. Android Developers Blog64

    Google Play 公布新一代订阅功能,多件订阅与按量计费正在测试

    Google Play 公布新一代订阅平台功能,包括把订阅扩展到团队的多件订阅购买、面向 AI 等可变费用场景的按使用量结算,以及混合购物车和跨开发者捆绑销售。

    推荐理由:Google Play 把订阅打包、按量计费与挽留工具收进同一套结算能力,做订阅变现时可据此对照平台提供的功能范围。

9月26日周六
  1. MobileGamer.biz30

    被应用商店和 Web 商店抽成搞晕?试试我们用 Claude 做的佣金计算器

    MobileGamer.biz 用 Claude 做了一个佣金计算器,依据 Apple 和 Google 官方文档估算每笔 IAP 被抽走的比例。计算器会考虑应用商店、所在地区、站内或站外支付方式以及开发者计划,并计入 Web 商店和支付渠道的抽成。结果仅供参考,与 Web 商店、替代支付渠道合作另有工作量和费用。

9月24日周四
9月21日周一
8月26日周三
  1. Android Developers Blog65

    Google Play 将新增内存用量与免点按登录两项质量要求,2027 年起执行

    Google Play 将推出两项新的质量要求,一项侧重减少应用内存占用,另一项要求设备迁移期间的登录安全顺畅。自 2027 年 2 月起,应用和游戏必须满足不良行为阈值,包括动态内存用量(匿名 RSS + 交换空间)、位图内存用量和 DEX 代码优化,优化、缩减和混淆覆盖率须至少达到 25%,不达标者在 Play 上的曝光度和发布能力可能降低。

    推荐理由:Google Play 把内存用量、位图与 DEX 优化写成具体阈值并给出 2027 年执行时间表,可用来对照自家应用的适配节奏。

8月25日周二
  1. Android Developers Blog48

    Google Play 保障生成式 AI 生态安全:防范未经同意的私密图像(NCII)

    Google Play 重申针对生成式 AI 应用的增强审核要求,以防范未经同意的私密图像(NCII)和“裸化”媒体。该策略覆盖应用全生命周期,会反复测试并审核数千个应用;开发者需让审核人员完整访问 AI 功能,不受订阅、付费墙或地理围栏限制。违规应用会被移除,并被禁止在 Google Play 和 Ads 创收及投放广告。

7月15日周三