从《赤潮》到《黑神话》,从"新锐"到上市公司:金茶奖十三年名单里的游戏行业变迁
游戏科学曾凭《赤潮:战争艺术》获2017年度金茶奖最佳移动电竞游戏,七年后《黑神话:悟空》于2024年8月20日发售;青瓷数码2015年获"十佳新锐国内游戏企业",后于2021年12月16日在香港上市。金茶奖十三届名单还记录了《少年三国志》获2022年度最佳长线运营游戏(累计注册用户超1.4亿、全球累计流水超66亿元),以及《这城有良田》先后进入2023年度休闲游戏和2024年度小游戏名单。
游戏科学曾凭《赤潮:战争艺术》获2017年度金茶奖最佳移动电竞游戏,七年后《黑神话:悟空》于2024年8月20日发售;青瓷数码2015年获"十佳新锐国内游戏企业",后于2021年12月16日在香港上市。金茶奖十三届名单还记录了《少年三国志》获2022年度最佳长线运营游戏(累计注册用户超1.4亿、全球累计流水超66亿元),以及《这城有良田》先后进入2023年度休闲游戏和2024年度小游戏名单。
游戏陀螺梳理今年集中出现的捉宠新品,包括《洛克王国:世界》《伊莫》《蓝色星原:旅谣》《望月》《崩坏:因缘精灵》等,指出各家虽都做捉宠,但玩法重心差异明显。文中提到《伊莫》是 FunPlus 历史上预算和目标规模最大的一次投入,《望月》已投入数亿元、人员约600人,《洛克王国:世界》计划每月制作20至30只精灵。作者认为这轮入场并非简单跟风,而是各厂商按自身积累选择不同路径,结果可能并不一致。
推荐理由:文章横向对比多款捉宠新品的玩法定位与投入规模,梳理厂商各自的理解差异和潜在风险。
派拉蒙与华纳兄弟价值 1110 亿美元的交易于本周完成,合并后公司更名为 Skydance。Variety 报道称,前 Epic Games 高管 Tony Driscoll 出任游戏与体验业务总裁,新成立的 Paramount Games Studios 将与华纳兄弟现有游戏开发团队合并,前动视负责人 Bobby Kotick 加入 Skydance 董事会。
推荐理由:梳理派拉蒙与华纳合并后 Skydance 旗下手游产品线,并给出各产品月度 IAP 收入估算,可对照其 IP 授权与自研布局。
Gardens Interactive 完成超 3500 万美元 B 轮融资,由 Lightspeed Venture Partners 领投,累计融资超 7000 万美元。
Gardens Interactive 于 10 月 7 日宣布完成超 3,500 万美元 B 轮融资,由 Lightspeed Venture Partners 领投,Sequoia Capital、Index Ventures、Accel 及任天堂创始家族的山内家家族办公室 Yamauchi No.10 等参投。
Gardens Interactive 完成超 3500 万美元融资,累计融资额已超 7000 万美元,用于其首款未公开的社交角色扮演“strandbox”游戏的上线及长线运营。
Funcom创意总监Joel Bylos分享《沙丘觉醒》开发过程中的好莱坞合作经验,强调与电影公司建立信任的重要性,并探讨游戏行业可能借鉴好莱坞生产模式的可能性。同时,Bylos透露《沙丘觉醒》将推出单机模式,并优化游戏平衡与难度调整。
MobileGamer.biz 汇总了各大厂商正在小范围测试上线的手游,包括暴雪《Overwatch Rush》已在菲律宾、马来西亚和印尼上线,EA《Plants vs. Zombies 3。
FunPlus孵化的捉宠游戏《伊莫》在PC和主机端上线,移动端计划于9月23日推出。Steam同时在线峰值达12.7万,FunPlus希望通过《伊莫》证明在4X之外也能做出在玩法、内容层面得到玩家认可、愿意长期留下的游戏。